本文主要是介绍《Unity5.x游戏开发基础》课后题-第一章,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.为什么需要游戏引擎?游戏引擎的功能是什么?
传统的软件开发不涉及资源,物体贴图等功能,如果每次重新设计这些就得重新造轮子,因此选择一款游戏引擎就变得极为重要。
游戏引擎为了游戏设计者提供了图形图像渲染功能,物理模拟功能、碰撞检测功能、音频控制功能、程序脚本编写、动画系统、人工智能系统、网络系统、流处理、内存管理、线程管理等游戏开发所必须要的功能。
简称不需要重复造轮子。
2. 谈谈你是如何选择游戏引擎的?
首先一定是大众选择使用的,具有足够完善的社区和文档,第二个是好上手。第三个是工作岗位足够多。
3.列举你所知道的游戏产品,以及他们使用的引擎。
- unity: 太空狼人杀、天际线、糖豆人、恐惧之间
- Unreal Engin: 方舟、无主之地、盗贼之海、PUBG、双人成行
- GameMaker Studio:武士0、传说之下
- Ren’Py:花开公路、心跳文学社、枝江往事
4.下载并且安装UNity3D
建议先下载HUB,这要后续安装会比较方便一点。
5.注册并登录官方的资源商店,里面有很多第三方开发的游戏资源
地址这里面大都要钱,不缺钱可以看看
6.打开网址madewithunity可以学习官方的优秀案例
打开可以看到很多优秀的比赛。
7.官方提供了U3D的视频教程,
地址在这里
8.官方提供了文档和论坛
地址在这里
9.中国比较火的知名网站
UNITY圣典http://www.vfkjsd.cn/unity/Manual/index.html
蛮牛:https://www.bilibili.com/video/BV1fo4y1X7s3/?p=10&vd_source=560e19f94eb71a063ec429b856c971b9
这篇关于《Unity5.x游戏开发基础》课后题-第一章的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!