Vue学习计划-Vue2--VueCLi(七)nextTick、、浏览器本地缓存、脚手架配置代理

本文主要是介绍Vue学习计划-Vue2--VueCLi(七)nextTick、、浏览器本地缓存、脚手架配置代理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1. nextTick

  1. 语法: this.$nextTick(回调函数)
  2. 作用:在下一次DOM更新结束后执行其指定的回调
  3. 什么时候用: 当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行
    **举个栗子:App.vue组件内: **
    在这里插入图片描述

运行效果:
在这里插入图片描述

总结:

  1. 第一个输出的值cxt1为旧值
  2. 第二个输出的值是updated生命周期内的值cxt3
  3. 第三个输出的使$nextTick内的值cxt2
  4. 若是想要在更新数据后操作dom元素可以在updated内写操作方法或者在$nextTick,但是由于updated钩子会在每次更新后都会被调用,哪怕是更改了一个和count无关的数据也会触发,所以当想要改变count后操作dom元素,可以使用$nextTick

2. 浏览器本地缓存WebStorage

  1. 存储内容大小一般支持5M左右(不同浏览器可能还不一样)
  2. 浏览器端通过window.sessionStorage window.localStorage属性来实现本地存储机制
  3. 相关API:xxxxStorage指sessionStorage/localStorage
    1. xxxxStorage.setItem('key', 'value'):该方法接收一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。
    2. xxxxStorage.getItem('key'):该方法接收一个键名作为参数,返回键名对应的值。
    3. xxxxStorage.removeItem('key'):该方法接收一个键名作为参数,并把该键名从存储种删除。
    4. xxxxStorage.clear():该方法会清空存储中的所有数据。
  4. 备注:
    1. sessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
    2. localStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。
    3. xxxxStorage.getItem('key')如果对应的value值获取不到,那么getItem的返回值是null
    4. JSON.parse(null)的结果依然是null
      图示:
      在这里插入图片描述

3.vue脚手架配置代理

  1. 方法一
    1. vue.config.js中添加下配置:
    devServer: {proxy: "http://xxxxx"
    }
    
    1. 说明
      • 优点: 配置简单,请求资源时直接发给前端即可
      • 缺点:不能配置多个代理,不能灵活控制请求是否走代理
      • 工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器(优先匹配前端资源)
  2. 方法二
    1. 编写vue.config.js配置具体代理规则:
    proxy: {"/api": { // 匹配所有以'/api'开头的请求target: 'https://xxx1:5000', // 代理目标的基础路径ws: true, // webSocketchangeOrigin: true,pathRewrite: { // 是否重写路径[`^/api`]: ''},}, "/api2": {target: 'https://xxx2'ws: true,changeOrigin: true,}
    }
    // changeOrigin为true时,服务器收到的请求头中的host为:https://xxx1: 5000
    // changeOrigin为false时,服务器收到的请求头中的host为:https://xxx1:8080
    // changeOrigin默认为true, 其实就是欺骗服务器,是否是跨域
    

这篇关于Vue学习计划-Vue2--VueCLi(七)nextTick、、浏览器本地缓存、脚手架配置代理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/503460

相关文章

Vue3 的 shallowRef 和 shallowReactive:优化性能

大家对 Vue3 的 ref 和 reactive 都很熟悉,那么对 shallowRef 和 shallowReactive 是否了解呢? 在编程和数据结构中,“shallow”(浅层)通常指对数据结构的最外层进行操作,而不递归地处理其内部或嵌套的数据。这种处理方式关注的是数据结构的第一层属性或元素,而忽略更深层次的嵌套内容。 1. 浅层与深层的对比 1.1 浅层(Shallow) 定义

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

Zookeeper安装和配置说明

一、Zookeeper的搭建方式 Zookeeper安装方式有三种,单机模式和集群模式以及伪集群模式。 ■ 单机模式:Zookeeper只运行在一台服务器上,适合测试环境; ■ 伪集群模式:就是在一台物理机上运行多个Zookeeper 实例; ■ 集群模式:Zookeeper运行于一个集群上,适合生产环境,这个计算机集群被称为一个“集合体”(ensemble) Zookeeper通过复制来实现

这15个Vue指令,让你的项目开发爽到爆

1. V-Hotkey 仓库地址: github.com/Dafrok/v-ho… Demo: 戳这里 https://dafrok.github.io/v-hotkey 安装: npm install --save v-hotkey 这个指令可以给组件绑定一个或多个快捷键。你想要通过按下 Escape 键后隐藏某个组件,按住 Control 和回车键再显示它吗?小菜一碟: <template

CentOS7安装配置mysql5.7 tar免安装版

一、CentOS7.4系统自带mariadb # 查看系统自带的Mariadb[root@localhost~]# rpm -qa|grep mariadbmariadb-libs-5.5.44-2.el7.centos.x86_64# 卸载系统自带的Mariadb[root@localhost ~]# rpm -e --nodeps mariadb-libs-5.5.44-2.el7

【 html+css 绚丽Loading 】000046 三才归元阵

前言:哈喽,大家好,今天给大家分享html+css 绚丽Loading!并提供具体代码帮助大家深入理解,彻底掌握!创作不易,如果能帮助到大家或者给大家一些灵感和启发,欢迎收藏+关注哦 💕 目录 📚一、效果📚二、信息💡1.简介:💡2.外观描述:💡3.使用方式:💡4.战斗方式:💡5.提升:💡6.传说: 📚三、源代码,上代码,可以直接复制使用🎥效果🗂️目录✍️

hadoop开启回收站配置

开启回收站功能,可以将删除的文件在不超时的情况下,恢复原数据,起到防止误删除、备份等作用。 开启回收站功能参数说明 (1)默认值fs.trash.interval = 0,0表示禁用回收站;其他值表示设置文件的存活时间。 (2)默认值fs.trash.checkpoint.interval = 0,检查回收站的间隔时间。如果该值为0,则该值设置和fs.trash.interval的参数值相等。

NameNode内存生产配置

Hadoop2.x 系列,配置 NameNode 内存 NameNode 内存默认 2000m ,如果服务器内存 4G , NameNode 内存可以配置 3g 。在 hadoop-env.sh 文件中配置如下。 HADOOP_NAMENODE_OPTS=-Xmx3072m Hadoop3.x 系列,配置 Nam

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06