OpenGL LUT滤镜算法解析

2023-12-14 13:10
文章标签 算法 解析 opengl 滤镜 lut

本文主要是介绍OpenGL LUT滤镜算法解析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1. 简介

滤镜:一些图像处理软件针对性地提供了一些对传统滤镜效果的模拟功能,使图像达到一种特殊效果。滤镜通常需要同通道、图层、色阶等联合使用,才能使图像取得最佳艺术效果。在软件界面中也直接以“滤镜”(Filter)称呼;日久便约定俗成,软件中将一些特定效果(effect)或预设(preset)以‘滤镜’统一称呼。
计算机图形学中的滤镜,常用于处理图像(调色,改变风格等)。

1.1 什么是LUT

LUT全称LookUpTable,也称为颜色查找表,它代表的是一种映射关系,通过LUT可以将输入的像素数组通过映射关系转换输出成另外的像素数组。比如一个像素的颜色值分别是 R1 G1 B1,经过一次LUT操作后变为R2 G2 B2:

R2 = LUT(R1) 
G2 = LUT(G1)
B2 = LUT(B1)

通过这个映射关系就可以将一个像素的颜色转换为另外一种颜色。

1.2 为什么要使用LUT滤镜

在正常情况下,8位的RGB颜色模式可以表示的颜色数量为256X256X256种,如果要完全记录这种映射关系,设备需要耗费大量的内存,并且可能在计算时因为计算量大而产生性能问题, 为了简化计算量,降低内存占用,可以将相近的n种颜色采用一条映射记录并存储,(n通常为4)这样只需要64X64X64种就可以表示原来256X256X256的颜色数量,我们也将4称为采样步长。

1.2.1 1D LUT

1D LUT映射表其实就是对单个色值通道做映射关系,例如当R = 3时,输出R = 4;当G = 9时,输出G = 3;当B = 10时,输出B = 1;每个色值通道映射关系是完全独立的,RGB每个色值通道没有必然联系,一个色值变化并不会影响到其他色值。1D LUT可以实现画面亮度、对比度、黑场、白场、白平衡的调整,但不能实现色彩转换。

1.2.2 3D LUT

因为1D LUT映射表的限制,这就需要使用3D LUT来解决了,3D LUT算是1D LUT映射表叠加作用。对RGB三个色值同时做映射关系查找,例如输入RGB(1,2,3)则对应找到输出值RGB(3,5,3);又或者值变换了G的值后RGB(1,3,3)对应找到输出值RGB(4,5,6);但是对于3D LUT模型映射如果记录下所有色值变化点会是一个居多的存储量,一般情况下只会导出一定数量网格点来使用,网格数会选择64的,中间过渡或是缺失点使用插值计算来得出结果。

1.3 LUT 颜色查找表存储 (以3D LUT为例)

了解了3D LUT映射表之后,再来了解一下映射表是如何存储的。LUT颜色查找表本质上就是颜色图片,将颜色方块进行二维化处理。
这里以512x512尺寸查找表为例:

在这里插入图片描述

如上图所示,颜色图片分割成88格子,每个88格子当中有分别存有6464个小格子存储色彩像素点。每个小格子X轴表示R色值通道,Y轴表示G色值通道,B色值通道放置在88格子中,因此512x512尺寸颜色图片存储了646464种色彩。
LUT映射表查找过程就是先使用B值进行索引,然后找到对应小格子,接着根据R和G在小格子中定位到目标像素,最后读取映射的RGB应用到目标像素上。

2. 示例代码 (GLSL、Python)

2.1 OpenGL(GLSL)

# 读取原始图片像素值
highp vec4 textureColor = texture(iChannel1, uv);
highp float blueColor = textureColor.b * 63.0;
// B通道 
highp vec2 quad1;
quad1.y = floor(floor(blueColor) / 8.0);
quad1.x = floor(blueColor) - (quad1.y * 8.0);
highp vec2 quad2;
quad2.y = floor(ceil(blueColor) / 8.0);
quad2.x = ceil(blueColor) - (quad2.y * 8.0);
// R G 通道
highp vec2 texPos1;
texPos1.x = (quad1.x * 0.125) + 0.5/512.0 + ((0.125 - 1.0/512.0) * textureColor.r);
texPos1.y = (quad1.y * 0.125) + 0.5/512.0 + ((0.125 - 1.0/512.0) * textureColor.g);
highp vec2 texPos2;
texPos2.x = (quad2.x * 0.125) + 0.5/512.0 + ((0.125 - 1.0/512.0) * textureColor.r);
texPos2.y = (quad2.y * 0.125) + 0.5/512.0 + ((0.125 - 1.0/512.0) * textureColor.g);
// 取出LUT基准图上对于的 R G色值
lowp vec4 newColor1 = texture(iChannel2, texPos1);
lowp vec4 newColor2 = texture(iChannel2, texPos2);
// 线性取一个平均值
lowp vec4 newColor = mix(newColor1, newColor2, fract(blueColor));
// 混合效果
gl_FragColor = mix(textureColor, vec4(newColor.rgb, textureColor.w), 0.3);

2.2 Python

import numpy as np
import cv2
import timedef get_lut(lut_img):"""将LUT图片转换为LUT查找表:param lut_img: (512, 512, 3) uint8:return: LUT查找表"""cube64rows = 8cube64size = 64# cube256rows = 16cube256size = 256cubescale = cube256size // cube64size  # 4reshapelut = np.zeros((cube256size, cube256size, cube256size, 3))for i in range(cube64size):cx = (i % cube64rows) * cube64sizecy = (i // cube64rows) * cube64sizecube64 = lut_img[cy:cy + cube64size, cx:cx + cube64size]_rows, _cols, _ = cube64.shapeif _rows == 0 or _cols == 0:continuecube256 = cv2.resize(cube64, (cube256size, cube256size))i = i * cubescalefor k in range(cubescale):reshapelut[i + k] = cube256return reshapelutdef doLut(src, lut):"""使用LUT查找表处理原始图像:param src: 待处理图像:param lut: LUT查找表:return: 应用LUT滤镜后的图像"""arr = src.copy()bs = arr[:, :, 0]gs = arr[:, :, 1]rs = arr[:, :, 2]arr[:, :] = lut[bs, gs, rs]return arrif __name__ == "__main__":# 读取待处理图片和LUT滤镜图片img = cv2.imread('need_environment/images/star_man_HD.png')lut_img = cv2.imread("need_environment/lut/ly1.png")# 将LUT滤镜图片转化为LUT查找表lut = get_lut(lut_img)t1 = time.time()dst = doLut(img, lut)t2 = time.time()print("run time: %.2f s" % (t2 - t1))output_img = cv2.hconcat([img, dst])h, w, _ = output_img.shapeif w >= 1024:scale = 1024 / woutput_img = cv2.resize(output_img, (0, 0), fx=scale, fy=scale)cv2.imshow("img", output_img)cv2.waitKey(0)cv2.destroyAllWindows()

3. LUT滤镜效果

在这里插入图片描述

4. 如何制作LUT滤镜

  1. 自制LUT滤镜可以通过AE软件制作

  2. 在AE中创建新建合成,预设尺寸为512x512大小
    在这里插入图片描述

  3. 将原始标准LUT图片导入到合成中
    在这里插入图片描述

  4. 在合成上右击找到效果 -> 颜色校正 -> 三色调 调整高光、中间调、阴影 修改原LUT图片。
    在这里插入图片描述

  5. 然后在 合成-> 帧另存为 -> 文件。修改合成名称 格式改为"png序列" 最后点击 渲染 导出路径。
    在这里插入图片描述

5. 参考

https://www.nxrte.com/jishu/20962.html
https://juejin.cn/post/7059182367088312357
https://cloud.tencent.com/developer/article/1697293
https://www.jianshu.com/p/f054464e1b40
https://www.jianshu.com/p/d09aeea3b732

这篇关于OpenGL LUT滤镜算法解析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/492643

相关文章

网页解析 lxml 库--实战

lxml库使用流程 lxml 是 Python 的第三方解析库,完全使用 Python 语言编写,它对 XPath表达式提供了良好的支 持,因此能够了高效地解析 HTML/XML 文档。本节讲解如何通过 lxml 库解析 HTML 文档。 pip install lxml lxm| 库提供了一个 etree 模块,该模块专门用来解析 HTML/XML 文档,下面来介绍一下 lxml 库

不懂推荐算法也能设计推荐系统

本文以商业化应用推荐为例,告诉我们不懂推荐算法的产品,也能从产品侧出发, 设计出一款不错的推荐系统。 相信很多新手产品,看到算法二字,多是懵圈的。 什么排序算法、最短路径等都是相对传统的算法(注:传统是指科班出身的产品都会接触过)。但对于推荐算法,多数产品对着网上搜到的资源,都会无从下手。特别当某些推荐算法 和 “AI”扯上关系后,更是加大了理解的难度。 但,不了解推荐算法,就无法做推荐系

康拓展开(hash算法中会用到)

康拓展开是一个全排列到一个自然数的双射(也就是某个全排列与某个自然数一一对应) 公式: X=a[n]*(n-1)!+a[n-1]*(n-2)!+...+a[i]*(i-1)!+...+a[1]*0! 其中,a[i]为整数,并且0<=a[i]<i,1<=i<=n。(a[i]在不同应用中的含义不同); 典型应用: 计算当前排列在所有由小到大全排列中的顺序,也就是说求当前排列是第

csu 1446 Problem J Modified LCS (扩展欧几里得算法的简单应用)

这是一道扩展欧几里得算法的简单应用题,这题是在湖南多校训练赛中队友ac的一道题,在比赛之后请教了队友,然后自己把它a掉 这也是自己独自做扩展欧几里得算法的题目 题意:把题意转变下就变成了:求d1*x - d2*y = f2 - f1的解,很明显用exgcd来解 下面介绍一下exgcd的一些知识点:求ax + by = c的解 一、首先求ax + by = gcd(a,b)的解 这个

综合安防管理平台LntonAIServer视频监控汇聚抖动检测算法优势

LntonAIServer视频质量诊断功能中的抖动检测是一个专门针对视频稳定性进行分析的功能。抖动通常是指视频帧之间的不必要运动,这种运动可能是由于摄像机的移动、传输中的错误或编解码问题导致的。抖动检测对于确保视频内容的平滑性和观看体验至关重要。 优势 1. 提高图像质量 - 清晰度提升:减少抖动,提高图像的清晰度和细节表现力,使得监控画面更加真实可信。 - 细节增强:在低光条件下,抖

【数据结构】——原来排序算法搞懂这些就行,轻松拿捏

前言:快速排序的实现最重要的是找基准值,下面让我们来了解如何实现找基准值 基准值的注释:在快排的过程中,每一次我们要取一个元素作为枢纽值,以这个数字来将序列划分为两部分。 在此我们采用三数取中法,也就是取左端、中间、右端三个数,然后进行排序,将中间数作为枢纽值。 快速排序实现主框架: //快速排序 void QuickSort(int* arr, int left, int rig

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

poj 3974 and hdu 3068 最长回文串的O(n)解法(Manacher算法)

求一段字符串中的最长回文串。 因为数据量比较大,用原来的O(n^2)会爆。 小白上的O(n^2)解法代码:TLE啦~ #include<stdio.h>#include<string.h>const int Maxn = 1000000;char s[Maxn];int main(){char e[] = {"END"};while(scanf("%s", s) != EO

秋招最新大模型算法面试,熬夜都要肝完它

💥大家在面试大模型LLM这个板块的时候,不知道面试完会不会复盘、总结,做笔记的习惯,这份大模型算法岗面试八股笔记也帮助不少人拿到过offer ✨对于面试大模型算法工程师会有一定的帮助,都附有完整答案,熬夜也要看完,祝大家一臂之力 这份《大模型算法工程师面试题》已经上传CSDN,还有完整版的大模型 AI 学习资料,朋友们如果需要可以微信扫描下方CSDN官方认证二维码免费领取【保证100%免费

dp算法练习题【8】

不同二叉搜索树 96. 不同的二叉搜索树 给你一个整数 n ,求恰由 n 个节点组成且节点值从 1 到 n 互不相同的 二叉搜索树 有多少种?返回满足题意的二叉搜索树的种数。 示例 1: 输入:n = 3输出:5 示例 2: 输入:n = 1输出:1 class Solution {public int numTrees(int n) {int[] dp = new int