本文主要是介绍程序员考公笔记之逻辑判断(图形推理),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 写在前面
- 1、逻辑判断
- 1.1、图形推理
- 1.1.1、位置类
- 1.1.2、样式类
- 1.1.3、数量类
- 1.1.4、属性类
- 1.1.5、六面体
写在前面
1、逻辑判断
1.1、图形推理
观察:先宏观,再微观
图形推理的命题形式:
- 一组式
观察路径:顺序看(考最多)、间隔看、分组看 - 两组式
观察路径:找规律、用规律(规律相同、相似?) - 九宫格
观察路径:横看(优先)、竖看、S型看、O型看、米型看 - 分组分类
1.1.1、位置类
移动:
平移
旋转
翻转
两个元素一般考虑方位,三个元素一般考虑排布
点连接与线连接
线连接要注意线连接数量,有的图形是多个线连接
相交的几种类型
组成元素相似
1.1.2、样式类
求同
求异
1.1.3、数量类
点
线
一笔画图形
奇点与笔画之间的关系
元素
1.1.4、属性类
对称性
1.1.5、六面体
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