AUTOMATED UI TESTER FOR ADOBE® ACTIONSCRIPT - 水桥月

2023-12-11 13:38

本文主要是介绍AUTOMATED UI TESTER FOR ADOBE® ACTIONSCRIPT - 水桥月,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

AUTOMATED UI TESTER FOR ADOBE® ACTIONSCRIPT

 USER GUIDE 

                Last Updated 30 May 2012 

                 Adobe Systems Inc. 

_______________________________________________

                                                                                                         翻译:水桥月

                                                                                         《AUTOMATED UI TESTER》英语原文

内容

介绍3

如何设立精灵3

确保精灵已成功设立4

各个组件的精灵5

精灵ID 5

精灵特点概述5

功能详细说明6

精灵的用户界面6

精灵菜单6

连接到SWF的下拉菜单7

工作与精灵查看7

精灵上下文菜单12

不同的精灵状态图标14

脚本录制和播放14

成立一个脚本项目14

在精灵的脚本录制15

使用精灵脚本回放16

吉尼测试套件18

录制的SWF应用程序

记录鼠标动作19

点击执行操作,但没有任何反应19

记录键盘操作19

遗嘱执行人的命令行用法20

访问命令行参数传递给脚本的Genie .

没有从你的精灵脚本扩展Java类运行精灵步骤.21

为验证和通用使用用户公开的方法22

通用组件的方法22

自动同步23

特定组件的方法23

脚本方法24

精灵助手类24

在脚本中的全局变量25

UI功能26

UI功能的使用情况27

记录28

脚本日志28

禁用脚本记录29

脚本日志中添加自定义步骤29

在精灵脚本的断言步骤30

多SWF录制和播放30

在运行时间延长GenieID 30

精灵定位31

验证捕捉Flash事件33

基于图像的验证33

组件显示的图像是不正确的组件形象34

UIImage.findImage方法未能找到图像34

上覆盖层的调度事件34

特别getValueOfDisplayObject使用场景() 35

支持非英文字符的SWF应用35

Java文档的精灵

Automated UI Tester for Adobe® ActionScript® 

介绍

Adobe开发的基于ActionScript®自动化UI测试工具被命名为“精灵”。

自动化UI测试工具“精灵”是一款Flash / Flex自动化工具,可以记录用户操作上的SWF文件,并发挥他们高保真。与其他自动化工具,自动化Flash应用程序需要插装内包装应用程序运行,但与精灵,它只是需要一个配置文件和Flash Player。因此与精灵,用户可以自动化生产建立容易。精灵目前适用于Windows和Mac OS X上。

 

  ——未完待续

这篇关于AUTOMATED UI TESTER FOR ADOBE® ACTIONSCRIPT - 水桥月的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/480876

相关文章

Python中的可视化设计与UI界面实现

《Python中的可视化设计与UI界面实现》本文介绍了如何使用Python创建用户界面(UI),包括使用Tkinter、PyQt、Kivy等库进行基本窗口、动态图表和动画效果的实现,通过示例代码,展示... 目录从像素到界面:python带你玩转UI设计示例:使用Tkinter创建一个简单的窗口绘图魔法:用

element-ui下拉输入框+resetFields无法回显的问题解决

《element-ui下拉输入框+resetFields无法回显的问题解决》本文主要介绍了在使用ElementUI的下拉输入框时,点击重置按钮后输入框无法回显数据的问题,具有一定的参考价值,感兴趣的... 目录描述原因问题重现解决方案方法一方法二总结描述第一次进入页面,不做任何操作,点击重置按钮,再进行下

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Golang GUI入门——andlabs ui

官方不提供gui标准库,只好寻求第三方库。 https://github.com/google/gxui 这个gui库是谷歌内部人员提供的,并不是谷歌官方出品,现在停止维护,只好作罢。 第三方gui库 找了好多,也比较了好多,最终决定使用的是还是 https://github.com/andlabs/ui 相信golang gui还会发展的更好,期待更优秀的gui库 由于andlabs

移动UI:分类列表页、筛选页的设计揭秘。

移动UI的列表页设计需要考虑用户体验和界面美观性,以下是一些建议的设计要点: 1. 列表项的展示: 列表页应该清晰地展示各个列表项,包括标题、副标题、缩略图等内容,以便用户快速浏览和识别。可以使用卡片式布局或者简洁的列表布局。 2. 搜索和筛选: 如果列表项较多,应该提供搜索和筛选功能,方便用户查找感兴趣的内容。搜索框和筛选条件可以放置在页面顶部或者底部,以便用户方便操作。

UI自动化测试常见面试题

1、什么是UI自动化测试? UI自动化测试是一种通过模拟用户交互并自动执行UI操作的软件测试方法。它用于验证用户界面的功能和稳定性,以确保在不同的操作系统、浏览器和设备上的一致性。 2、UI自动化测试的优势和劣势是什么? 优势: 可以节省时间和成本,提高测试效率。 可以自动执行大量的重复测试任务,减少人为错误。 可以实现广泛的测试覆盖,包括不同的操作系统、浏览器和设备。 可以提供稳定

element-ui打包之后图标不显示,woff、ttf加载404

1、bug 起因 昨天在 vue 项目中编写 element-ui 的树形结构的表格,发现项目中无法生效,定位问题之后发现项目使用的 element-ui 的版本是 2.4.11 。看了官方最新版本是 2.15.14,然后得知 2.4.11 版本是不支持表格树形结构的。于是决定升级 element-ui 的版本,方便后续的开发。 升级之后本地简单的过了一遍系统功能,并没有发现有什么不妥,于

Unity(2022.3.41LTS) - UI详细介绍- Toggle(切换)

目录 零.简介 一、基本功能 二、属性和设置 三、使用方法 四、优化和注意事项 零.简介 在 Unity 中,Toggle 是一种常用的 UI 组件,用于表示一个布尔值的状态,类似于复选框。 一、基本功能 状态切换:Toggle 有两种状态,即选中和未选中。用户可以通过点击 Toggle 来切换其状态。关联变量:可以将 Toggle 的状态与一个布尔变量关联起来,以便

Adobe After Effects的插件--------CC Particle World

CC Particle World是一个粒子效果器,用于在三维空间中生成和模拟各种粒子系统,包括火焰、雨、雪、爆炸、烟雾等等。它会自动随时间变化发射粒子。 本文部分参照 https://www.163.com/dy/article/IEJVDN760536FE6V.html 使用条件 使用该插件的图层需是2D图层。 我们新建一个纯色图层(也可以是其他类型图层),作为【效果控件载体图层】

Figma如何给设计的UI套样机

一、设计自己的UI 首先绘制自己的ui,根据自己的需求绘制: 二、在社区搜索需要适配的样机 1、打开社区网站 Figma社区 2、搜索样机 我们一iPhone 11为例: 3、用Figma打开样机 4、找到Place screen here这儿 三、将自己设计的UI适配过去 将自己的UI复制粘贴到Place screen here这儿就OK。 四、效果查看