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【水桥月友人问答录】——当memcache的数据与DB数据不一致时
Q:我问你个问题,比如说有一个玩家登录,加载了一个错误的memcache的数据,然后这个数据与DB数据对不上号,那么服务端会不会把检查他的数据,然后把他T掉,或者说当玩家登录的时候,服务端会检查他的数据与DB符合吗 水:会检查数据的合理性,玩家的信息其实就是一堆数据结构,对于这堆数据结构是要做安全性检测的,就是所谓的预警机制,特别是页游这种开发模式,更应该偏向于只相信服务端。而服务端会不会检查他
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AUTOMATED UI TESTER FOR ADOBE® ACTIONSCRIPT - 水桥月
AUTOMATED UI TESTER FOR ADOBE® ACTIONSCRIPT USER GUIDE Last Updated 30 May 2012 Adobe Systems Inc. _______________________________________________
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水桥月的游戏测试——游戏测试技术框架一览
详细目录(游戏测试技术- Webgame Technology for Testing) —— powered by 水桥月 《游戏测试服务器架构》——水桥月 第1章 游戏测试概述 测试的目的和原则 测试活动分布图 测试流程关系图
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水桥月游戏测试之旅——写于起点的终点话
水桥月游戏测试之旅——写于起点的终点话 写于起点的终点话。 在写博客之前,必须先跟大家讲这么一个故事,在技术博客里面,可以告诉你的是游戏测试的绝大多数技巧,我也可以,并且一可以不断帮你在升阶的时候少走弯路,告诉你从菜鸟变成大侠的方法,然而,有些事情,是技术博客告诉不了你的,然而我觉得是非常重要的,所以我要用分享这个故事来告诉你。(注:故事出处,当年明
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启程,水桥月!
本博客的初衷是: 在写本博客之前,想要告诉大家,这个博客的主要用途,首先,这个博客的目标受众是游戏测试人员,无论你叫他QC或者QA都好,他都属于测试的范畴,而这里,我要告诉你的是如何高速成为一个让人信赖的测试人员,如何成为一个充实的人,并且将测试溶于生活,变成习惯。 游戏测试对你来说是什么?是一个职业还是一个事业?是一个暂时给你满足温饱的一份工作还是你打算倾注
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