本文主要是介绍策略模式-大道至简,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 摆个类图
- 本质
摆个类图
本质
- 定义一个标准策略接口Strategy,这个接口中声明一个场景下应该使用的策略(执行的逻辑)。随后具体的执行器(具体的场景)应当实现这个接口,并实现自己的策略执行逻辑。
- 为了方便调用,一般会额外编写一个Context(可以理解成再次使用了一次工厂模式)对外隐藏具体策略的调用逻辑,而这里一般是维护一个Strategy集合,在参数进入时进行匹配(无论是维护List在每次进入时使用for进行匹配,还是Map进行get,本质都一样)
- 关于其场景与策略的映射关系的维护:通常会维护一个枚举,并在具体策略实现时进行配置,实现方式通常有如下两种
- 在Strategy接口中额外生命一个getStrategyType方法,用于对外暴露相应的策略枚举
- 首先使用一个抽象类AbstractStrategy,并维护一个strategyType属性,再在每个子类继承时进行重写
- (一般建议使用第一个方式,毕竟第二个方式不是强约束,有可能出现漏写而造成错误)
这篇关于策略模式-大道至简的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!