本文主要是介绍一个手咪按键,检测抬起和按下的思考,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
最近有一个功能,检测一个手持对讲设备按下和抬起事件。
直接在Activity的onKeyDown和onKeyUp中处理,得到下面的事件
按下事件触发:
{ action=ACTION_DOWN , scanCode=164, metaState=0, flags=0x8, repeatCount=0, eventTime=261976791, downTime=261976791 }->>onKeyDown
{ action=ACTION_UP , scanCode=164, metaState=0, flags=0x8, repeatCount=0, eventTime=261976967, downTime=261976791 }->>onKeyUp抬起事件触发:
{ action=ACTION_DOWN , scanCode=164, metaState=0, flags=0x8, repeatCount=0, eventTime=261998135, downTime=261998135 }->>onKeyDown
{ action=ACTION_UP , scanCode=164, metaState=0, flags=0x8, repeatCount=0, eventTime=261998313, downTime=261998135 }->>onKeyUp
{ action=ACTION_DOWN , scanCode=164, metaState=0, flags=0x8, repeatCount=0, eventTime=261998745, downTime=261998745 }->>onKeyDown{ action=ACTION_UP , scanCode=164, metaState=0, flags=0x8, repeatCount=0, eventTime=261998918, downTime=261998745 }->>onKeyUp
也就是说,按下时候直接触发两个事件,down和up,抬起时候就更过分了,触发了两次down和up。
考虑到事件都是成对出现,只需要监听一个事件就可以,也就是说一次ACTION_DOWN事件代表按下,连续两次ACTION_DOWN事件代表抬起。
考虑到这里就要考虑事件顺序了,需要明确事件是按下->抬起->按下->抬起进行触发的,不能直接抬起->抬起触发。
考虑到第二次会触发两次,也就是说,抬起触发第一次的时候,可以认定此时抬起事件启动,第二次触发抬起事件的时候,抬起事件完成。若规定时间内内没有连续触发两次,则认定抬起按下事件混乱,重置。
代码如下:
这篇关于一个手咪按键,检测抬起和按下的思考的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!