本文主要是介绍初入职场的建模小白为何能在半个月就转正成为游戏建模师?是有技巧吗,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZB为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZB 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。当然ZBrush软件中还提供了一系列的常用技巧和快捷键使得该软件操作起来更加的方便快捷,熟练掌握这些小技巧和快捷键,可帮助用户节省大量的操作时间。
游戏建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush
1. 减去部分已经mask的操作:按住alt键和ctrl键加鼠标左键在已经mask的部分拖动鼠标,就可以让mask面积缩小。
2. 模糊mask的边缘:按住ctrl键用鼠标左键在已经mask的部分单击,每单击一次mask的边缘就会更加模糊。
3. 切换到透视视图:按下键盘上的P键可以将当前视图切换到透视视图,再按一次,可以切换或当前视图。
4. lasso按钮打开后,就可以使用一个相当于Photoshop中的套索功能,可以自由的选择模型的一部分,这个按钮可以配合隐藏的操作也可以配合mask的操作。
5. 模型细节的对称复制:如果在一个对称模型的一边制作了纹理细节,可以按下工具里的Smart Resym将这边的细节复制到模型的另一边。如果你现在正在学游戏建模,处于刚入门阶段,或者是需要更多的ZBrush、Maya、3dmax视频教程,亦或者人体雕刻的电子书,贴图、笔刷、插件等等资源,免费提供,只要我有!添加扣群:630838699
6. 模型的双面显示:在tool>display按下Double可以将模型双面显示。
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8. 以贴图的尺寸填充画布:按下Ctrl+Shift+F可以使用贴图的尺寸填充背景,同时文档的尺寸也自动变为贴图的尺寸。
9. 在local按钮选中的时候视图的缩放,旋转操作将会以上次笔刷操作的位置(不包括镜像的操作位置)为中心。
10. 减少锯齿:推荐的方法是,将文档尺寸设置为所需要尺寸的一倍,然后调入模型,最后将AAHalf按钮打开渲染。
11. 按F键可以将模型快速恢复缩放到画布中心,按ALT+左键点击画布也有同样效果。
12. 模型细节的对称复制加速法:如果在一个细分过几次的对称模型的一边制作了纹理细节,这时用工具里的Smart。
13. Resym将这边的细节镜像复制到模型的另一边的话。最好不要在最高细分级别做一次性的镜像的复制,而是把模型降到第一级镜像复制一次,回到第二级别镜像复制一次...依次类推,到模型最高级别为止;
隐藏多边形:Shift+Ctrl+左键画框。没画上的将被隐藏。
Shift+Ctrl画框同时放开Ctrl可以将画进红框里的多边形隐藏。
笔刷菜单下。最底下:Alt+Brush数值可以调画笔模式时按Shift激活平滑时平滑笔刷的大小。
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14. 直接按着Shift平滑会笔刷力度会很大,需要先将笔刷切换到Smooth先调节到一个比较小的数值,以后再按Shift平滑。不过只要设定一次Smooth值,再切换到其它任何笔刷按Shift平滑就是你设定的Smooth值的大小,并不需要再回到Smooth笔刷处才能平滑。Smooth值的大小能够设定,我想就是ZB3.1把它单独设为一个笔刷的原因吧。
15. 在多个物体的情况下可以方便观察到其他物体。只要按下Transp(在视图导航选择的倒数第2个)。
Ctrl+1可以重复上一步的操作。
Ctrl+2重复所记录的操作。
Ctrl+3开始记录操作。
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16. 常用的几个快捷键: S[调笔刷大小] U[调笔刷] Z[力度] I[笔刷色彩强度] O[笔刷重心范围] G[映射大师] V[主次色调换]
17. ZBrush同样有汲取颜色的功能,只要把鼠标放在想要的颜色上面然后按一下C就可以了。
F1工具选择面板 shift+F1工具菜单
F2笔刷选择 shift+F2笔刷菜单
F3笔触选择 shift+F3笔触菜单
F4 Alpha选择 shift+F4 Alpha菜单
F5贴图选择 shift+F5贴图菜单
F6材质选择 shift+F6材质菜单
Tab键功能类似在PS中的功能可以隐藏按钮面板。
点击menu按钮可以隐藏菜单栏。
点击左右下的分隔条(divider)可以隐藏或显示相应区域。
这篇关于初入职场的建模小白为何能在半个月就转正成为游戏建模师?是有技巧吗的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!