1、新建片面
2、加入毛发命令-Hair and Fur (WSM)
3、调节数量等参数
4、调节材质参数
1顶部颜色材质 2尾部颜色材质 3枯萎颜色 4枯萎占的比例
5、运动面板
6、加入目标聚光灯
7、给草加入投影
双击左边的会加入到右边然后点OK
8、适当加几个辅助光
本文主要是介绍3Dmax制作页游简单草地,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1、新建片面
2、加入毛发命令-Hair and Fur (WSM)
3、调节数量等参数
4、调节材质参数
1顶部颜色材质 2尾部颜色材质 3枯萎颜色 4枯萎占的比例
5、运动面板
6、加入目标聚光灯
7、给草加入投影
双击左边的会加入到右边然后点OK
8、适当加几个辅助光
转载于:https://www.cnblogs.com/vingeart/p/5571644.html
这篇关于3Dmax制作页游简单草地的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!
http://www.chinasem.cn/article/459618。
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