本文主要是介绍unity 获取摄像头画面报错 Could not connect pins - RenderStream(),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
硬件环境:主机、一声一视 摄像头、30m USB光纤线
问题:摄像头直连电脑,没问题;加上光纤线就黑屏,报错;
有可能是线距变长了,usb速度跟不上
解决思路:webCamTexture.Play();报错,应该是不能启动摄像头画面,在原先基础上加上while循环,直到获取到
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