本文主要是介绍houdini安装substance插件使用sbsar材质,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
这个可以在houdini观察材质更加方便
首先在下面substance官网下载substance for Houdini插件(注意要有substance的帐号)
https://www.allegorithmic.com/buy/download
然后建立一个展过uv的物体
放上有substance的材质即可,可以直接使用sbsar格式文件
注意有的时候材质会不显示,只有白色
那是因为sbsar材质不是通用的输出方式,可能只输出了一个通道(比如作为素材的sbsar文件)
那样就不能被这个插件所识别
另外材质可以直接输出贴图
在substance shop节点上可以看到export texture maps
相关参考
https://support.allegorithmic.com/documentation/integrations/houdini-172823711.html
https://www.allegorithmic.com/content/substance-houdini
https://www.sidefx.com/community/substance-in-houdini/
这篇关于houdini安装substance插件使用sbsar材质的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!