本文主要是介绍Unity5.x Shader设置受击特效 InnerGlow,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
特效把Shader特效做好,程序中实现方法
//设置受击特效
private void setInnerGlow(int value)
{if(gameObject){Renderer[] renders = gameObject.GetComponentsInChildren<Renderer>();for (int i = 0; i < renders.Length; i++){Renderer r = renders[i];r.material.SetInt("InnerGlow", value);}}}
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