本文主要是介绍虚幻4_Ultra Dynamic Sky插件雨水和积水效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
插件页
引擎版本4.26
动态天空
导入资源后,新建个空白场景
直接把蓝图对象拖进场景
天空球、云层、光源、大气、天空光照全都已经预设好
可以各种调整
雾气设置
动态天气
场景里有动态天空组件后直接把动态天气组件也拖进场景
默认是落水,还有其他预设天气
之前试过汉化一下,结果一更新就么得了
材质表面积水效果
原本的材质
加个光源方便看效果
连连看
保存后材质效果
加个布尔变量
激活积水效果
效果:
墙壁水滴效果
搞一面墙
然后也是连连看
效果:
这俩玩意能改水流大小和UV
水滴效果
直接把蓝图组件拖进去
以及之前的汉化参考
这篇关于虚幻4_Ultra Dynamic Sky插件雨水和积水效果的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!