轻量封装WebGPU渲染系统示例<36>- 广告板(Billboard)(WGSL源码)

本文主要是介绍轻量封装WebGPU渲染系统示例<36>- 广告板(Billboard)(WGSL源码),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

原理不再赘述,请见wgsl shader实现。

当前示例源码github地址:

https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/BillboardEntityTest.ts

当前示例运行效果:

WGSL顶点shader:

@group(0) @binding(0) var<uniform> objMat : mat4x4<f32>;
@group(0) @binding(1) var<uniform> viewMat : mat4x4<f32>;
@group(0) @binding(2) var<uniform> projMat : mat4x4<f32>;
@group(0) @binding(3) var<uniform> billParam: vec4<f32>;struct VertexOutput {@builtin(position) Position : vec4<f32>,@location(0) uv : vec2<f32>
}@vertex
fn main(@location(0) position : vec3<f32>,@location(1) uv : vec2<f32>
) -> VertexOutput {let cosv = cos(billParam.z);let sinv = sin(billParam.z);let vtx = position.xy * billParam.xy;let vtx_pos = vec2<f32>(vtx.x * cosv - vtx.y * sinv, vtx.x * sinv + vtx.y * cosv);var viewV = viewMat * objMat * vec4f(0.0,0.0,0.0,1.0);viewV = vec4<f32>(viewV.xy + vtx_pos.xy, viewV.zw);var projV =  projMat * viewV;projV.z = ((projV.z / projV.w) + billParam.w) * projV.w;var output : VertexOutput;output.Position = projV;output.uv = uv;return output;
}

WGSL片段shader:

@group(0) @binding(4) var<uniform> color: vec4f;
@group(0) @binding(5) var<uniform> uvScale: vec4f;
@group(0) @binding(6) var billSampler: sampler;
@group(0) @binding(7) var billTexture: texture_2d<f32>;@fragment
fn main(@location(0) uv: vec2f) -> @location(0) vec4f {var c4 = textureSample(billTexture, billSampler, uv * uvScale.xy + uvScale.zw) * color;return c4;
}

此示例基于此渲染系统实现,当前示例TypeScript源码如下

export class BillboardEntityTest {private mRscene = new RendererScene();initialize(): void {this.mRscene.initialize();this.initScene();this.initEvent();}private initScene(): void {this.initEntities();}private initEntities(): void {let rc = this.mRscene;let diffuseTex0 = { diffuse: { url: "static/assets/flare_core_02.jpg" } };let entity = new FixScreenPlaneEntity({ extent: [-0.8, -0.8, 1.6, 1.6], textures: [diffuseTex0] });entity.color = [0.1, 0.3, 0.5];rc.addEntity(entity);rc.addEntity(new AxisEntity());for (let i = 0; i < 10; ++i) {let billboard = new BillboardEntity({ textures: [diffuseTex0] });billboard.color = [0.5, 0.5, 2];billboard.scale = Math.random() * 2 + 1;billboard.transform.setPosition([Math.random() * 1000 - 500, 0, 0]);rc.addEntity(billboard);let diffuseTex1 = { diffuse: { url: "static/assets/testEFT4_01.jpg", flipY: true } };billboard = new BillboardEntity({ textures: [diffuseTex1] });billboard.color = [1.8, 1.5, 0.5];// billboard.color = [0.8, 0.5, 0.5];billboard.scale = Math.random() * 2 + 1;billboard.uvScale = [0.5, 0.5];billboard.uvOffset = [1, 1];// billboard.uvOffset = [0.5, 1];billboard.transform.setPosition([0, Math.random() * 1000 - 500, 0]);rc.addEntity(billboard);}}private initEvent(): void {const rc = this.mRscene;rc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, this.mouseDown);new MouseInteraction().initialize(rc, 0, false).setAutoRunning(true);}private mouseDown = (evt: MouseEvent): void => {};run(): void {this.mRscene.run();}
}

这篇关于轻量封装WebGPU渲染系统示例<36>- 广告板(Billboard)(WGSL源码)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/402619

相关文章

Java调用DeepSeek API的最佳实践及详细代码示例

《Java调用DeepSeekAPI的最佳实践及详细代码示例》:本文主要介绍如何使用Java调用DeepSeekAPI,包括获取API密钥、添加HTTP客户端依赖、创建HTTP请求、处理响应、... 目录1. 获取API密钥2. 添加HTTP客户端依赖3. 创建HTTP请求4. 处理响应5. 错误处理6.

Android 悬浮窗开发示例((动态权限请求 | 前台服务和通知 | 悬浮窗创建 )

《Android悬浮窗开发示例((动态权限请求|前台服务和通知|悬浮窗创建)》本文介绍了Android悬浮窗的实现效果,包括动态权限请求、前台服务和通知的使用,悬浮窗权限需要动态申请并引导... 目录一、悬浮窗 动态权限请求1、动态请求权限2、悬浮窗权限说明3、检查动态权限4、申请动态权限5、权限设置完毕后

在 Spring Boot 中使用 @Autowired和 @Bean注解的示例详解

《在SpringBoot中使用@Autowired和@Bean注解的示例详解》本文通过一个示例演示了如何在SpringBoot中使用@Autowired和@Bean注解进行依赖注入和Bean... 目录在 Spring Boot 中使用 @Autowired 和 @Bean 注解示例背景1. 定义 Stud

oracle DBMS_SQL.PARSE的使用方法和示例

《oracleDBMS_SQL.PARSE的使用方法和示例》DBMS_SQL是Oracle数据库中的一个强大包,用于动态构建和执行SQL语句,DBMS_SQL.PARSE过程解析SQL语句或PL/S... 目录语法示例注意事项DBMS_SQL 是 oracle 数据库中的一个强大包,它允许动态地构建和执行

Python中顺序结构和循环结构示例代码

《Python中顺序结构和循环结构示例代码》:本文主要介绍Python中的条件语句和循环语句,条件语句用于根据条件执行不同的代码块,循环语句用于重复执行一段代码,文章还详细说明了range函数的使... 目录一、条件语句(1)条件语句的定义(2)条件语句的语法(a)单分支 if(b)双分支 if-else(

在不同系统间迁移Python程序的方法与教程

《在不同系统间迁移Python程序的方法与教程》本文介绍了几种将Windows上编写的Python程序迁移到Linux服务器上的方法,包括使用虚拟环境和依赖冻结、容器化技术(如Docker)、使用An... 目录使用虚拟环境和依赖冻结1. 创建虚拟环境2. 冻结依赖使用容器化技术(如 docker)1. 创

Python中Markdown库的使用示例详解

《Python中Markdown库的使用示例详解》Markdown库是一个用于处理Markdown文本的Python工具,这篇文章主要为大家详细介绍了Markdown库的具体使用,感兴趣的... 目录一、背景二、什么是 Markdown 库三、如何安装这个库四、库函数使用方法1. markdown.mark

MySQL数据库函数之JSON_EXTRACT示例代码

《MySQL数据库函数之JSON_EXTRACT示例代码》:本文主要介绍MySQL数据库函数之JSON_EXTRACT的相关资料,JSON_EXTRACT()函数用于从JSON文档中提取值,支持对... 目录前言基本语法路径表达式示例示例 1: 提取简单值示例 2: 提取嵌套值示例 3: 提取数组中的值注意

CSS3中使用flex和grid实现等高元素布局的示例代码

《CSS3中使用flex和grid实现等高元素布局的示例代码》:本文主要介绍了使用CSS3中的Flexbox和Grid布局实现等高元素布局的方法,通过简单的两列实现、每行放置3列以及全部代码的展示,展示了这两种布局方式的实现细节和效果,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 过往的实现方法是使用浮动加

css渐变色背景|<gradient示例详解

《css渐变色背景|<gradient示例详解》CSS渐变是一种从一种颜色平滑过渡到另一种颜色的效果,可以作为元素的背景,它包括线性渐变、径向渐变和锥形渐变,本文介绍css渐变色背景|<gradien... 使用渐变色作为背景可以直接将渐China编程变色用作元素的背景,可以看做是一种特殊的背景图片。(是作为背