轻量封装WebGPU渲染系统示例<36>- 广告板(Billboard)(WGSL源码)

本文主要是介绍轻量封装WebGPU渲染系统示例<36>- 广告板(Billboard)(WGSL源码),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

原理不再赘述,请见wgsl shader实现。

当前示例源码github地址:

https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/BillboardEntityTest.ts

当前示例运行效果:

WGSL顶点shader:

@group(0) @binding(0) var<uniform> objMat : mat4x4<f32>;
@group(0) @binding(1) var<uniform> viewMat : mat4x4<f32>;
@group(0) @binding(2) var<uniform> projMat : mat4x4<f32>;
@group(0) @binding(3) var<uniform> billParam: vec4<f32>;struct VertexOutput {@builtin(position) Position : vec4<f32>,@location(0) uv : vec2<f32>
}@vertex
fn main(@location(0) position : vec3<f32>,@location(1) uv : vec2<f32>
) -> VertexOutput {let cosv = cos(billParam.z);let sinv = sin(billParam.z);let vtx = position.xy * billParam.xy;let vtx_pos = vec2<f32>(vtx.x * cosv - vtx.y * sinv, vtx.x * sinv + vtx.y * cosv);var viewV = viewMat * objMat * vec4f(0.0,0.0,0.0,1.0);viewV = vec4<f32>(viewV.xy + vtx_pos.xy, viewV.zw);var projV =  projMat * viewV;projV.z = ((projV.z / projV.w) + billParam.w) * projV.w;var output : VertexOutput;output.Position = projV;output.uv = uv;return output;
}

WGSL片段shader:

@group(0) @binding(4) var<uniform> color: vec4f;
@group(0) @binding(5) var<uniform> uvScale: vec4f;
@group(0) @binding(6) var billSampler: sampler;
@group(0) @binding(7) var billTexture: texture_2d<f32>;@fragment
fn main(@location(0) uv: vec2f) -> @location(0) vec4f {var c4 = textureSample(billTexture, billSampler, uv * uvScale.xy + uvScale.zw) * color;return c4;
}

此示例基于此渲染系统实现,当前示例TypeScript源码如下

export class BillboardEntityTest {private mRscene = new RendererScene();initialize(): void {this.mRscene.initialize();this.initScene();this.initEvent();}private initScene(): void {this.initEntities();}private initEntities(): void {let rc = this.mRscene;let diffuseTex0 = { diffuse: { url: "static/assets/flare_core_02.jpg" } };let entity = new FixScreenPlaneEntity({ extent: [-0.8, -0.8, 1.6, 1.6], textures: [diffuseTex0] });entity.color = [0.1, 0.3, 0.5];rc.addEntity(entity);rc.addEntity(new AxisEntity());for (let i = 0; i < 10; ++i) {let billboard = new BillboardEntity({ textures: [diffuseTex0] });billboard.color = [0.5, 0.5, 2];billboard.scale = Math.random() * 2 + 1;billboard.transform.setPosition([Math.random() * 1000 - 500, 0, 0]);rc.addEntity(billboard);let diffuseTex1 = { diffuse: { url: "static/assets/testEFT4_01.jpg", flipY: true } };billboard = new BillboardEntity({ textures: [diffuseTex1] });billboard.color = [1.8, 1.5, 0.5];// billboard.color = [0.8, 0.5, 0.5];billboard.scale = Math.random() * 2 + 1;billboard.uvScale = [0.5, 0.5];billboard.uvOffset = [1, 1];// billboard.uvOffset = [0.5, 1];billboard.transform.setPosition([0, Math.random() * 1000 - 500, 0]);rc.addEntity(billboard);}}private initEvent(): void {const rc = this.mRscene;rc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, this.mouseDown);new MouseInteraction().initialize(rc, 0, false).setAutoRunning(true);}private mouseDown = (evt: MouseEvent): void => {};run(): void {this.mRscene.run();}
}

这篇关于轻量封装WebGPU渲染系统示例<36>- 广告板(Billboard)(WGSL源码)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/402619

相关文章

MySQL中between and的基本用法、范围查询示例详解

《MySQL中betweenand的基本用法、范围查询示例详解》BETWEENAND操作符在MySQL中用于选择在两个值之间的数据,包括边界值,它支持数值和日期类型,示例展示了如何使用BETWEEN... 目录一、between and语法二、使用示例2.1、betwphpeen and数值查询2.2、be

python中的flask_sqlalchemy的使用及示例详解

《python中的flask_sqlalchemy的使用及示例详解》文章主要介绍了在使用SQLAlchemy创建模型实例时,通过元类动态创建实例的方式,并说明了如何在实例化时执行__init__方法,... 目录@orm.reconstructorSQLAlchemy的回滚关联其他模型数据库基本操作将数据添

Java数组动态扩容的实现示例

《Java数组动态扩容的实现示例》本文主要介绍了Java数组动态扩容的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录1 问题2 方法3 结语1 问题实现动态的给数组添加元素效果,实现对数组扩容,原始数组使用静态分配

JAVA项目swing转javafx语法规则以及示例代码

《JAVA项目swing转javafx语法规则以及示例代码》:本文主要介绍JAVA项目swing转javafx语法规则以及示例代码的相关资料,文中详细讲解了主类继承、窗口创建、布局管理、控件替换、... 目录最常用的“一行换一行”速查表(直接全局替换)实际转换示例(JFramejs → JavaFX)迁移建

MyBatis中的两种参数传递类型详解(示例代码)

《MyBatis中的两种参数传递类型详解(示例代码)》文章介绍了MyBatis中传递多个参数的两种方式,使用Map和使用@Param注解或封装POJO,Map方式适用于动态、不固定的参数,但可读性和安... 目录✅ android方式一:使用Map<String, Object>✅ 方式二:使用@Param

SpringBoot实现图形验证码的示例代码

《SpringBoot实现图形验证码的示例代码》验证码的实现方式有很多,可以由前端实现,也可以由后端进行实现,也有很多的插件和工具包可以使用,在这里,我们使用Hutool提供的小工具实现,本文介绍Sp... 目录项目创建前端代码实现约定前后端交互接口需求分析接口定义Hutool工具实现服务器端代码引入依赖获

C#中DateTime的格式符的实现示例

《C#中DateTime的格式符的实现示例》本文介绍了C#中DateTime格式符的使用方法,分为预定义格式和自定义格式两类,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值... 目录DateTime的格式符1.核心概念2.预定义格式(快捷方案,直接复用)3.自定义格式(灵活可控

MyBatisPlus乐观锁和悲观锁的实现示例

《MyBatisPlus乐观锁和悲观锁的实现示例》本文主要介绍了MyBatisPlus乐观锁和悲观锁,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小... 目录1.场景2.乐观锁和悲观锁3.乐观锁实现4.悲观锁1.场景一件商品,成本价是80元,售价是10

Java中@Accessors使用的实现示例

《Java中@Accessors使用的实现示例》本文主要介绍了Java中@Accessors使用的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面... 目录一、@Accessors(chain = true)二、@Accessors(fluent =

pandas批量拆分与合并Excel文件的实现示例

《pandas批量拆分与合并Excel文件的实现示例》本文介绍了Pandas中基于整数位置的iloc和基于标签的loc方法进行数据索引和切片的操作,并将大Excel文件拆分合并,具有一定的参考价值,感... 目录一、Pandas 进行索引和切编程片的iloc、loc方法二、Pandas批量拆分与合并Exce