本文主要是介绍Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置。
这篇关于Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!
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