本文主要是介绍【canvas】了解canvas,并实现会议预定记录钟表盘、页面水印,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
初识canvas
Canvas 有什么用
Canvas 允许使用直线、曲线、矩形、圆形等基本图形绘制出复杂的图形
Canvas 可以加载图像,并进行各种处理,如裁剪、缩放、旋转等操作
Canvas 可以通过 JavaScript 控制,所以你可以利用帧动画原理,在画布上连续绘制图形,从而实现流畅的动画效果。
Canvas 提供了强大的绘图能力,使得将复杂的数据以图表或图形的方式展示变得更加容易。你可以绘制柱状图、折线图、饼状图等,以直观的方式展示数据
canvas 绘图基本步骤:
- 建立canvas 画布
<canvas id="canvas"></canvas>
- 通过canvas 画布获取上下文对象
上下文对象可以理解为画笔,画布建好了,然后再准备好画笔 是不是就可以开画拉
const canvas = document.querySelector('#canvas')
canvas.height = window.innerHeight
canvas.width = window.innerWidth
const ctx = canvas.getContext(‘2d’)
- 设置画笔颜色与图形形状
ctx.fillStyle = 'red'
ctx.fillRect(0, 0, 500, 500)
就完成一个最简单的绘制:
使用用canvas绘制一个机器人头像:
<canvas id="robot" width="200" height="200"></canvas><script>const canvas = document.getElementById('robot');const ctx = canvas.getContext('2d');//fillStyle=>设置填充区域的颜色ctx.fillStyle = 'gray';//strokeStyle=>设置描边的颜色ctx.strokeStyle = 'black';//lineWidth=>设置描边的宽度ctx.lineWidth = 2;// 在Canvas绘图中,每个新的路径(line、rect、arc等)都会自动连接到之前绘制的路径上。如果希望绘制一个新的路径,就需要使用beginPath()方法来开启一个新路径ctx.beginPath();// 以 (x, y) 为圆心,半径为 r,从 startAngle 开始,到 endAngle 结束,画一个弧形ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2);console.log(Math.PI) //3.1415926//对路径进行填充。ctx.fill();//对路径进行描边。ctx.stroke();// 画眼睛ctx.fillStyle = 'white';ctx.beginPath();ctx.arc(75, 70, 10, 0, Math.PI * 2);ctx.arc(125, 70, 10, 0, Math.PI * 2);ctx.fill();// 画瞳孔ctx.fillStyle = 'black';ctx.beginPath();ctx.arc(75, 70, 3, 0, Math.PI * 2);ctx.arc(125, 70, 3, 0, Math.PI * 2);ctx.fill();// 画嘴巴ctx.beginPath();ctx.moveTo(70, 130);ctx.bezierCurveTo(70, 140, 130, 140, 130, 130);ctx.stroke();// 画腮红ctx.fillStyle = 'pink';ctx.beginPath();ctx.arc(60, 110, 10, 0, Math.PI * 2);ctx.arc(140, 110, 10, 0, Math.PI * 2);ctx.fill();</script>
再识canvas
W3C 坐标系
canvas中的路径
beginPath()
: 这个方法用于开始一个新的路径,相当于重置了路径的起点和样式。
closePath()
: 这个方法将路径的最后一个点与路径起点连接,形成封闭的图形。
moveTo(50, 100)
:起点坐标 (x, y)
lineTo(200, 50)
:下一个点的坐标 (x, y)
stroke()
: 这个方法用于描边路径,将上面的坐标用一条线连接起来
fill()
: 这个方法用于填充路径所包围的区域,采用当前路径样式的设置(例如填充的颜色)
样式
lineWidth
:线的粗细
strokeStyle
:线的颜色
lineCap
:线帽:默认: butt
; 圆形: round
; 方形: square
详细可看:
Canvas 从入门到劝朋友放弃(图解版)✨ - 知乎
效果图:
创建一个动态的时间
function updateTime() {var now = new Date();var today = now.toDateString();var time = now.toLocaleTimeString();var hours = now.getHours();var minutes = now.getMinutes();var seconds = now.getSeconds();var minutesString = minutes.toString().padStart(2, '0')var secondsString = seconds.toString().padStart(2, '0');var timeString = hours + ":" + minutesString + ":" + secondsString;$("h1").text(timeString);}updateTime()setInterval(updateTime, 1000);
var minutesString = minutes.toString().padStart(2, '0')
这段代码的作用是将分钟数和秒数转换为字符串,并在字符串长度不足2位时,在字符串前面填充0
有会议的时间段 绘制选中状态
var canvas = document.getElementById("canvas");var ctx = canvas.getContext("2d");// 线条宽度、线条末端样式、阴影模糊度ctx.lineWidth = 15;ctx.lineCap = "round";ctx.shadowBlur = 15;// 将角度值转换为弧度值function degToRad(degree) {var factor = Math.PI / 180;return degree * factor;}// 转换数值 360度转换成24份,并修正从0点开始function convertNum(num) {return degToRad(num * 15 - 90);}function draw() {ctx.strokeStyle = "#42dfbf";ctx.shadowColor = '#95e0d1';// 创建了一个径向渐变对象gradient = ctx.createRadialGradient(100, 100, 50, 100, 100, 150);ctx.fillStyle = gradient;ctx.fillRect(0, 0, 400, 400);// 0点到3点// beginPath 开始一个新的绘图路径ctx.beginPath();// arc 方法绘制了一个弧线ctx.arc(200, 200, 170, convertNum(0), convertNum(4));// stroke 方法绘制出刻度线ctx.stroke();// 7到8ctx.beginPath();ctx.arc(200, 200, 170, convertNum(7), convertNum(8));ctx.stroke();// 14-16ctx.beginPath();ctx.arc(200, 200, 170, convertNum(14), convertNum(16));ctx.stroke();}draw();
绘制时间刻度,固定刻度显示时间,其他显示原点
var canvas = document.getElementById("canvas");var ctx = canvas.getContext("2d");// 线条宽度、线条末端样式、阴影模糊度ctx.lineWidth = 15;ctx.lineCap = "round";ctx.shadowBlur = 15;// 将角度值转换为弧度值function degToRad(degree) {var factor = Math.PI / 180;return degree * factor;}// 绘制表盘刻度线function drawClockFace() {ctx.shadowColor = '#40b7c6';ctx.strokeStyle = "#90bdc3";for (var i = 0; i < 24; i++) {var angle = degToRad(i * 15 - 90);ctx.beginPath();ctx.arc(200, 200, 170, angle, angle + degToRad(0.5));if (i % 3 === 0) {// 绘制文本ctx.save();ctx.translate(200, 200); // 将坐标原点移动到表盘中心ctx.rotate(angle + Math.PI / 2); // 旋转文本使其与刻度对齐ctx.textAlign = "center";ctx.font = "bold 20px Arial";ctx.fillStyle = "#fff";ctx.fillText(i.toString(), 0, -163); // 在指定位置绘制文本ctx.restore();} else {// 绘制圆点ctx.stroke();}}}drawClockFace();
完整代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN"><head><meta charset="UTF-8" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><title>Document</title>
</head>
<style>body {background-color: gray;}.content {position: relative;display: flex;justify-content: center;}h1 {font-family: helvetica;font-size: 2.5rem;color: black;position: absolute;top: 38%;z-index: -1;}#canvas {display: block;margin: 5vh auto;border-radius: 50%;box-shadow: 0 5px 14px black;}
</style><body><div class="content"><h1></h1><canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas></div>
</body>
<script src="https://cdn.staticfile.org/jquery/3.7.1/jquery.js"></script>
<script>var canvas = document.getElementById("canvas");var ctx = canvas.getContext("2d");// 线条宽度、线条末端样式、阴影模糊度ctx.lineWidth = 15;ctx.lineCap = "round";ctx.shadowBlur = 15;// 将角度值转换为弧度值function degToRad(degree) {var factor = Math.PI / 180;return degree * factor;}// 绘制表盘刻度线function drawClockFace() {ctx.shadowColor = '#40b7c6';ctx.strokeStyle = "#90bdc3";for (var i = 0; i < 24; i++) {var angle = degToRad(i * 15 - 90);ctx.beginPath();ctx.arc(200, 200, 170, angle, angle + degToRad(0.5));if (i % 3 === 0) {// 绘制文本ctx.save();ctx.translate(200, 200); // 将坐标原点移动到表盘中心ctx.rotate(angle + Math.PI / 2); // 旋转文本使其与刻度对齐ctx.textAlign = "center";ctx.font = "bold 20px Arial";ctx.fillStyle = "#fff";ctx.fillText(i.toString(), 0, -163); // 在指定位置绘制文本ctx.restore();} else {// 绘制圆点ctx.stroke();}}}draw();drawClockFace();// 转换数值 360度转换成24份,并修正从0点开始function convertNum(num) {return degToRad(num * 15 - 90);}function draw() {ctx.strokeStyle = "#42dfbf";ctx.shadowColor = '#95e0d1';function updateTime() {var now = new Date();var today = now.toDateString();var time = now.toLocaleTimeString();var hours = now.getHours();var minutes = now.getMinutes();var seconds = now.getSeconds();var minutesString = minutes.toString().padStart(2, '0')var secondsString = seconds.toString().padStart(2, '0');var timeString = hours + ":" + minutesString + ":" + secondsString;$("h1").text(timeString);}updateTime()setInterval(updateTime, 1000);// 创建了一个径向渐变对象gradient = ctx.createRadialGradient(100, 100, 50, 100, 100, 150);ctx.fillStyle = gradient;ctx.fillRect(0, 0, 400, 400);// 0点到3点// beginPath 开始一个新的绘图路径ctx.beginPath();// arc 方法绘制了一个弧线ctx.arc(200, 200, 170, convertNum(0), convertNum(4));// stroke 方法绘制出刻度线ctx.stroke();// 7到8ctx.beginPath();ctx.arc(200, 200, 170, convertNum(7), convertNum(8));ctx.stroke();// 14-16ctx.beginPath();ctx.arc(200, 200, 170, convertNum(14), convertNum(16));ctx.stroke();}
</script></html>
动态添加水印
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head><body><div id="content" style="width: 400px;height: 400px;background-color: antiquewhite;">你好</div><script>/*** 动态添加水印* @param {String} str 水印内容*/function addWaterMark(str) {const body = document.getElementById('content');const canvas = document.createElement('canvas');body.appendChild(canvas);canvas.width = 200;canvas.height = 200;canvas.style.display = 'none';var cans = canvas.getContext('2d');cans.rotate((-20 * Math.PI) / 180);cans.font = '12px Microsoft JhengHei';cans.fillStyle = 'rgba(17, 17, 17, 1)';cans.textAlign = 'left';cans.textBaseline = 'Middle';// 表示在 <canvas> 上绘制一段文本,起始位置为左上角的 (30, 105),并且文本的最大宽度限制为 200。水印的文本内容将会从 (30, 105) 开始,并在指定的最大宽度内绘制cans.fillText(str, 0, 130, 200);body.style.backgroundImage = 'url(' + canvas.toDataURL('image/png') + ')';}addWaterMark("阿晨出品 必然精品")</script>
</body></html>
这篇关于【canvas】了解canvas,并实现会议预定记录钟表盘、页面水印的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!