本文主要是介绍算法笔记——左神进阶(4)平衡搜索二叉树、累加和为定值最长子数组,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
搜索二叉树
搜索二叉树:对于搜索二叉树的任何一个节点,左子树的值都比节点小,右子树的值都比他大。
TreeMap中,跟HashMap中一样可以提供key-value,同时会将key按照大小顺序排列。中间采用的就是搜索二叉树的知识。
具备平衡性的搜索二叉树:
AVL树——平衡性最严格
任何一个节点的左子树和右子树高度差不大于1,复杂度还是O(logN)。导致调整非常频繁。
红黑树——平衡性要求不严格
每个节点染上色,头和叶节点必然黑,相邻两个节点不能出现连续的红节点,任何一条链,黑色节点个数相差不超过1.所以任何一条链的最长链和最短链的高度差不超过1倍。
搜索二叉树添加平衡性
对于搜索二叉树中的平衡性,都是针对二叉树进行左旋或右旋的调整,不同的搜索二叉树只是针对于左旋和右旋的动作组合。将整个搜索二叉树进行高度的调整,使其实现平衡性。
AVL发现不平衡的机制:
当二叉树进行删除和添加的时候,可能导致二叉树不平衡。
添加或删除时:对于整个二叉树而言存在添加数的时候除了添加节点信息以外,还需要添加左子树和右子树的最大高度信息,当插入一个值的时候,如果树的某一子树高度发生改变,则此时会对父节点存储的最大高度的信息进行更新,会 一直更新到跟节点,然后依次判断高度是否一致或最多相差1,如果不满足,则此时发生左旋或右旋的操作,使其实现平衡。
调整组合类型:LL,RR,LR,RL
LL(左边的左边较长):此时简单进行一个向右就可以
RR(右边的右边较长):此时简单进行一个左旋就可以
RL(右边的左边较长):首先将右边的左边节点变成父节点,然后进行右旋
LR(左边的右边较长):首先将左边的右边节点变成父节点,然后再进行左旋
注意这一部分主要是理解和使用,暂时不用扣代码
AVL树调整平衡性代码
AVL树继承了原本的node类型,但是增加了一个height。
public void rebalance(AVLNode node){ //插入一个新的节点,判断不平衡while(node != null){Node parent = node.parent; int leftHeight = (node.left == null)? -1:((AVLNode) node.left).height; //把左子树的高度拿过来int rightHeight = (node.right == null) ? -1 : ((AVLNode)node.right).height;int nodeBalance = rightHeight -leftHeight; //高度差if(nodeBalance == 2){ //右树超了if(node.right.right != null){node = (AVLNode)avlRotateLeft(node);break;}else{node = (AVLNode)doubleRotateRightLeft(node);break;}//此时为左树超了}else if(nodeBalance == -2){此判断是LL型if(node.left.left != null){//此时只进行一个右旋的操作node = (AVLNode)avlRotateRight(node);break;}else{node = (AVLNode)doubleRotateLeftRight(node);break;}}else{updateHeight(node);}node = (AVLNode)parent; //往父节点窜}
}
//确立这棵树的高度,从node开始就从本节点开始依次向上调整看是否平衡,
private static final void updateHeight(AVLNode node){int leftHeight = (node.left == null) ? -1:((AVLNode) node.left).height;int rightHeight = (node.right == null) ? -1:((AVLNode) node.right).height;//看左树和右树的高度更高的+1,就是这棵树的高度node.height = 1+ Math.max(leftHeight,rightHeight);
}
题目1:
【思路】
- 将每一个矩阵进行拆分,第一个【1,3,3】拆分为(1,3,上)和(3,3,下);第二个拆分成(2,4,上)和(4,4,下);第三个拆分成(5,1,上)和(6,1,下)
- 将位置按照从小到大进行排序,轮廓的变化意味着最大高度发生变化了;较低的高度被较高的高度进行覆盖,覆盖住之后此时出现轮廓。
- 建立一张treeMap,将大楼信息拆分成两个,一方面是位置,高度,增加,另一个是位置,高度,减少。此时在map中保存key为某一个高度的高度线,value为某一个高度有几条。
- 在遍历整个矩阵过程中,在treeMap中新建节点,此时可以知道最大高度是否发生变化,从而确定当前位置是否产生轮廓。只要上就增加,下就减少,所以,当过了一个矩阵的时候,此时次数信息为0,此时将对应节点删除。
【代码】
关键是最大高度的变化
//Node格式与内容
public static class Node{public boolean be;public int p;public int h;public Node(boolean boRe,int position,int height){be = bORe; //是上还是下p = position; //在哪个位置h = height; //高度}
}//定义比较器
public static class NodeComparator implements Comparator<Node> {@Overridepublic int compare(Node o1,Node o2){if(o1.p != o2.p){ //按位置排序return o1.p-o2.p;}if(o1.be != o2.be){return o1.be ? -1:1;}return 0;}
}public static List<List<Integer>> buildingOutline(int[][] buildings){Node[] nodes = new Node[buildings.length *2];for(int i =0;i<buildings.length;i++){//在放置的时候,将向上的信息和向下的信息收集nodes[i *2] = new Node(true,buildings[i][0],building[i][2]);nodes[i*2+1] = new Node(false,buildings[i][1],buildings[i][2]);}//按照严格的位置排序Arrays.sort(nodes,new NodeComparator()); //htMap进行标记最大高度信息,pmMap记录每一个位置冲到的最大高度//key为高度信息,value是出现次数TreeMap<Integer,Integer> htMap = new TreeMap<>(); //key是位置,遍历pmMap时,会严格按照key升序TreeMap<Integer,Integer> pmMap = new TreeMap<>();for(int i = 0;i<nodes.length;i++){//进行向上还是向下的判断if(nodes[i].be){ //代表向上//如果高度第一次出现,则将当前节点放入if(!htMap.containsKey(nodes[i].h)){htMap.put(nodes[i].h,1);}else{//如果之前出现过,则此时将出现次数+1htMap.put(nodes[i].h,htMap.get(nodes[i].h)+1);}}else{//此时是向下的情况if(htMap.containsKey(nodes[i].h)){//如果现在的高度是1,再减去1,所以需要将现在的节点移除if(htMap.get(nodes[i].h) == 1){htMap.remove(nodes[i].h);}else{//高度大于1,则此时将高度减一htMap.put(nodes[i].h,htMap.get(nodes[i].h)-1);}}}if(htMap.isEmpty()){pmMap.put(nodes[i].p,0);}else{pmMap.put(nodes[i].p,htMap.lastKey());}}List<List<Integer>> res = new ArrayList<>();int start = 0;int height = 0;//因为为treeMap,所以拿出当前位置时是升序排列的for(Entry<Integer,Integer> entry : pmMap.entrySet()){int curPosition = entry.getKey();int curMaxHeight = entry.getValue();//如果之前的高度跟新拿出的高度不同,则意味着此时要生成轮廓线if(height != curMaxHeight){//如果之前的高度为0,则意味着此时开启新的轮廓线,此时跳过if,直接设置起始位置和height//高度不同,也不为0,则也会设置起始位置和heightif(height != 0){//形成整个轮廓线List<Integer> newRecord = new ArrayList<Integer>();newRecord.add(start);newRecord.add(curPosition);newRecord.add(height);res.add(newRecord);}start = curPosition;height = curMaxheight;}}return res;
}
题目2:
给定一个数组arr,数组中有0,正值和负值,给定一个aim值,求累加和为给定值的最长子数组。
一旦出现连续的子数组,子串之类的题,一旦求出必须以每个位置数截止的最长子数组,最长的子数组必定在其中
【思路】
使用sum表示从0位置开始累加到当前位置的所有数目的和,在以当前位置结尾时,此时计算从0开始累加到哪个位置最早出现sum-aim,这代表从该位置到当前位置的和位aim。此时的数组为以当前位置结尾的最长子数组,然后当前位置++,再次计算。
【代码】注意!!! -1位置的累加和为0,一定要加上。 否则会漏掉从第一个数开始的子数组。
public static int maxLength(int[] arr,int aim){if(arr == null || arr.length == 0){return 0;}HashMap<Integer,Integer> map = new HashMap<Integer,Integer>();map.put(0,-1);int len = 0;int sum = 0;for(int i = 0;i< arr.length; i++){sum += arr[i];if(map.containsKey(sum-aim)){len = Math.max(i-map.get(sum-aim),len);}if(!map.containsKey(sum)){map.put(sum,i);}}return len;
}
题目3:
一个整数数组中,求数组中奇数和偶数数目相等的最长子数组
【思路】跟题目2类似,只需要将奇数变成1,偶数变成-1,使得aim等于0,由题目2解法就得到了相应的结果。
类似题目:一个数组只有0、1、2,求1和2数量相等的最长子数组,把2替换成-1,求aim等于0的最长子数组即可。
这篇关于算法笔记——左神进阶(4)平衡搜索二叉树、累加和为定值最长子数组的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!