threejs拉伸几何合体(ExtrudeBufferGeometry)的两种使用方式

本文主要是介绍threejs拉伸几何合体(ExtrudeBufferGeometry)的两种使用方式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

拉伸几何体有两种使用方式,一种是配置extrudePath,一种是不配置extrudePath 。该属性指定图形沿着什么路径(THREE.CurvePath)拉伸。如果没有指定,则图形沿着z轴拉伸更直观的理解见下文。

一、不配置extrudePath

        中文手册给的也是这种,我就直接放中文手册的案例了;

        在extrudeSettings 没有配置extrudePath这一项。

var length = 12, width = 8;var shape = new THREE.Shape();
shape.moveTo( 0,0 );
shape.lineTo( 0, width );
shape.lineTo( length, width );
shape.lineTo( length, 0 );
shape.lineTo( 0, 0 );var extrudeSettings = {steps: 2,depth: 16,bevelEnabled: true,bevelThickness: 1,bevelSize: 1,bevelSegments: 1
};var geometry = new THREE.ExtrudeBufferGeometry( shape, extrudeSettings );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material ) ;
scene.add( mesh );

这种出来的就是垂直于shape面,直直的向一个方向拉伸depth的距离,形成一个几何体。如下图,shape分别为正方形,三角形,圆形,向上拉伸不同depth。

 

 二、配置extrudePath

        第二种我当时也折腾了半天

        手册写的说要用CurvePath对象 

        let value = this.linePointList;let curvePath = new THREE.CurvePath();for (let i = 0; i < value.length - 1; i++) {let curve3 = new THREE.LineCurve3(value[i], value[i + 1]);curvePath.add(curve3);}let extrudeSettings = {steps: 200,bevelEnabled: true,bevelThickness: 100,extrudePath: curvePath,};var pts = [];const thickness = 2;const dept = 60;pts.push(new THREE.Vector2(0, -0.5 * thickness));pts.push(new THREE.Vector2(-dept, -0.5 * thickness));pts.push(new THREE.Vector2(-dept, 0.5 * thickness));pts.push(new THREE.Vector2(0, 0.5 * thickness));var shape = new THREE.Shape(pts);var geometry = new THREE.ExtrudeBufferGeometry(shape, extrudeSettings);var material2 = new THREE.MeshLambertMaterial({color: 0xe0e0e0,wireframe: false,});var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material2);

curvePath是“W"形状的curve曲线,shape则是侧面的

 shape:框出来的那个面

这篇关于threejs拉伸几何合体(ExtrudeBufferGeometry)的两种使用方式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/375483

相关文章

C++变换迭代器使用方法小结

《C++变换迭代器使用方法小结》本文主要介绍了C++变换迭代器使用方法小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录1、源码2、代码解析代码解析:transform_iterator1. transform_iterat

Win11安装PostgreSQL数据库的两种方式详细步骤

《Win11安装PostgreSQL数据库的两种方式详细步骤》PostgreSQL是备受业界青睐的关系型数据库,尤其是在地理空间和移动领域,:本文主要介绍Win11安装PostgreSQL数据库的... 目录一、exe文件安装 (推荐)下载安装包1. 选择操作系统2. 跳转到EDB(PostgreSQL 的

C++中std::distance使用方法示例

《C++中std::distance使用方法示例》std::distance是C++标准库中的一个函数,用于计算两个迭代器之间的距离,本文主要介绍了C++中std::distance使用方法示例,具... 目录语法使用方式解释示例输出:其他说明:总结std::distance&n编程bsp;是 C++ 标准

vue使用docxtemplater导出word

《vue使用docxtemplater导出word》docxtemplater是一种邮件合并工具,以编程方式使用并处理条件、循环,并且可以扩展以插入任何内容,下面我们来看看如何使用docxtempl... 目录docxtemplatervue使用docxtemplater导出word安装常用语法 封装导出方

Linux换行符的使用方法详解

《Linux换行符的使用方法详解》本文介绍了Linux中常用的换行符LF及其在文件中的表示,展示了如何使用sed命令替换换行符,并列举了与换行符处理相关的Linux命令,通过代码讲解的非常详细,需要的... 目录简介检测文件中的换行符使用 cat -A 查看换行符使用 od -c 检查字符换行符格式转换将

使用Jackson进行JSON生成与解析的新手指南

《使用Jackson进行JSON生成与解析的新手指南》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Jackson进行JSON生成与解析处理,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1. 核心依赖2. 基础用法2.1 对象转 jsON(序列化)2.2 JSON 转对象(反序列化)3.

Java枚举类实现Key-Value映射的多种实现方式

《Java枚举类实现Key-Value映射的多种实现方式》在Java开发中,枚举(Enum)是一种特殊的类,本文将详细介绍Java枚举类实现key-value映射的多种方式,有需要的小伙伴可以根据需要... 目录前言一、基础实现方式1.1 为枚举添加属性和构造方法二、http://www.cppcns.co

使用Python实现快速搭建本地HTTP服务器

《使用Python实现快速搭建本地HTTP服务器》:本文主要介绍如何使用Python快速搭建本地HTTP服务器,轻松实现一键HTTP文件共享,同时结合二维码技术,让访问更简单,感兴趣的小伙伴可以了... 目录1. 概述2. 快速搭建 HTTP 文件共享服务2.1 核心思路2.2 代码实现2.3 代码解读3.

Elasticsearch 在 Java 中的使用教程

《Elasticsearch在Java中的使用教程》Elasticsearch是一个分布式搜索和分析引擎,基于ApacheLucene构建,能够实现实时数据的存储、搜索、和分析,它广泛应用于全文... 目录1. Elasticsearch 简介2. 环境准备2.1 安装 Elasticsearch2.2 J

使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片

《使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片》在当今数字化文档处理场景中,动态操作PDF文档中的图像已成为企业级应用开发的核心需求之一,本文将介绍如何在.NET平台使用C#代码在PDF文档中添加、... 目录引言用C#添加图片到PDF文档用C#删除PDF文档中的图片用C#替换PDF文档中的图片引言在当