extrudebuffergeometry专题

threejs拉伸几何合体(ExtrudeBufferGeometry)的两种使用方式

拉伸几何体有两种使用方式,一种是配置extrudePath,一种是不配置extrudePath 。该属性指定图形沿着什么路径(THREE.CurvePath)拉伸。如果没有指定,则图形沿着z轴拉伸更直观的理解见下文。 一、不配置extrudePath         中文手册给的也是这种,我就直接放中文手册的案例了;         在extrudeSettings 没有配置extrudeP