计算机课程混合式教学实施,“大学计算机基础”课程 混合式学习模式探索与研究...

本文主要是介绍计算机课程混合式教学实施,“大学计算机基础”课程 混合式学习模式探索与研究...,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

混合式学习

混合式学习(Blended learning)的主要思想是把面对面(face to face)教学和在线(Online)学习两种学习模式有机地整合,以达到降低成本、提高效益的一种教学方式。需要达到三个层面的混合 ,即宏观层面、中观层、微观层面。宏观层面即传统课堂学习和数字化学习的混合;中观层面即多种学习方式的混合,可以是讲授型学习、自主学习、合作学习和研究性学习等的混合;微观层面即教学诸要素的混合(Drisoll) 。例如,教材的混合,可以是CD-ROM、网络、传统书本等的结合。

基于Bb平台的混合式学习设计

混合学习课程,是指利用面对面和网络方式传递学习内容和学习进程的总和。 混合学习课程设计,是指课程实施之前,基于混合学习教学理念对课程进行的全盘规划,包括确定课程目标、选择课程内容、组织课程内容和设计课程评价(Ralph Tyler)。

screenshow?key=16053c546d87e0f163a8

screenshow?key=16055c6518d8b90c1a57

课程前端分析

学习目标分析 。根据不同类型的课程制定不同的学习目标,通过对学习目标的分析,确定课程总目标、章节学习目标和学生学习的主题,并对各级教学目标做出整体描述,包括:学生通过学习将学会哪些知识和能力、会完成哪些创造性产品 、潜在的学习结果等。

screenshow?key=16051f7da9d4c4efdd65

学习对象分析。主要分析学习对象的已有基础,即知识基础、能力基础、情感态度基础、网络学习基础; 当前特征,即学习风格特点、心理特点、情感特点等; 专业特征:专业特点导向的学习学习方式等特殊特征。并分析学习风格。

学习内容分析 。根据不同学科的特点与实际,在教学内容上具有一定的广度和深度,在完成课程基础知识教学的同时,加强学生的实践能力、分析与解决问题能力、创新能力的培养,增加学科前沿知识、课程扩展知识、案例等内容,加强师生之间、同学之间的交互。

screenshow?key=1605b4c94b6ac6ee1719

学习情景创设与学习环境设计

学习情境创设是基于特定的教学目标,将学习的内容安排在信息技术和信息资源支持的比较真实或接近真实的活动中,支持学校的学科教学活动。 常用情境创设的方法有创设故事情境、创设问题情境、创设模拟实验情境、创设合作情境和创设虚拟现实情境等。BB平台的主要特征有课程内容与资源为图形、图像、视频、音频、flash等;协作交互工具为wiki、讨论版等,或与qq等结合使用;评价功能为过程评价、作品评价、测试、调查等。

学习环境包括学习资源和学习工具。学习资源是指支持教学活动,实现一定教学目标的各种客观存在形态,它是一个非常庞杂的概念,通常包括人、材料、工具、设施和活动五大要素。 基于Bb学习平台的立体化教材设计包括课程学习导航、网络程、教师授课录像、多媒体PPT、在线测试等学习资源,为学生提供多元化的学习材料。

screenshow?key=16053fbb2fdbb994300a

学习活动的设计

学习活动设计是混合式学习设计的核心内容。学习活动可以是个体自主的,也可以是群体合作的。 基于Bb平台的混合式学习活动努力做到传统教学活动与在线教学活动有机结合, 根据教学内容差异,开展辅助课堂讲授、小组协作学习、混合式协作学习、主题探究、技能训练、案例教学、角色扮演等多种学习活动方式的有机结合,体现了更加民主、科学、合理的师生、生生关系。

技能训练型教学模式。目的是把学生已经获得的知识,运用于实践中,培养学生的应用能力和动手技能。同时通过实践,巩固和加深已经学过的知识,发展创造力和进行科学研究的能力。 适用范围有医学类、艺术类的技能训练领域、理工、信息、化学等具有实验性质的课程。

screenshow?key=16059447b3a3279a3c11

小组协作学习模式 。划分为几个小组,鼓励同学之间互助的团队精神。每个小组合作完成一个作品,小组汇报学习成果,所有作品都作为教学资源整合到教学网站上。

screenshow?key=1605271c9a3165242be4

screenshow?key=1605a50504d3ddc029dc

screenshow?key=1605a87b30549f2bc7e8

学习评价策略设计

学习评价的目的,一方面是要检验教学活动的结果,另一方面,它应该具有激励功能。在信息化的教学环境下,学生完全有权对自己的作品做出合理的评价,教师这时并不是作为一个标准的掌握者出现,而是作为一个引路人出现,他更多的是鼓励学生的创造,尊重学生的不同见解,以促进学生创新精神的养成,培养学生独立的人格。

本研究的学习评价策略采用多元评价方法,常规评价与网络评价结合; 注重发展性评价,形成性评价与总结性评价相结合;

静态评价与动态评价结合,促使学生自我完善; 定量评价与定性评价结合,客观显示评价结果; 教师评价、自我评价和学生互评相结合,多元主体全方位参与评价。

价成绩计算方式参考为: 最终成绩=平时成绩(占50%)+期末闭卷考试成绩(占50%) ,其中平时成绩考核主要由平时表现(占10%)和上机实验项目作业(占40%)两部分构成。 平时表现主要考查登录平台学习次数(占2.5%)、发帖次数(占2.5%)、课堂考勤(占5%) 。

这篇关于计算机课程混合式教学实施,“大学计算机基础”课程 混合式学习模式探索与研究...的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/361366

相关文章

MySQL中my.ini文件的基础配置和优化配置方式

《MySQL中my.ini文件的基础配置和优化配置方式》文章讨论了数据库异步同步的优化思路,包括三个主要方面:幂等性、时序和延迟,作者还分享了MySQL配置文件的优化经验,并鼓励读者提供支持... 目录mysql my.ini文件的配置和优化配置优化思路MySQL配置文件优化总结MySQL my.ini文件

关于Java内存访问重排序的研究

《关于Java内存访问重排序的研究》文章主要介绍了重排序现象及其在多线程编程中的影响,包括内存可见性问题和Java内存模型中对重排序的规则... 目录什么是重排序重排序图解重排序实验as-if-serial语义内存访问重排序与内存可见性内存访问重排序与Java内存模型重排序示意表内存屏障内存屏障示意表Int

如何测试计算机的内存是否存在问题? 判断电脑内存故障的多种方法

《如何测试计算机的内存是否存在问题?判断电脑内存故障的多种方法》内存是电脑中非常重要的组件之一,如果内存出现故障,可能会导致电脑出现各种问题,如蓝屏、死机、程序崩溃等,如何判断内存是否出现故障呢?下... 如果你的电脑是崩溃、冻结还是不稳定,那么它的内存可能有问题。要进行检查,你可以使用Windows 11

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

学习hash总结

2014/1/29/   最近刚开始学hash,名字很陌生,但是hash的思想却很熟悉,以前早就做过此类的题,但是不知道这就是hash思想而已,说白了hash就是一个映射,往往灵活利用数组的下标来实现算法,hash的作用:1、判重;2、统计次数;

深入探索协同过滤:从原理到推荐模块案例

文章目录 前言一、协同过滤1. 基于用户的协同过滤(UserCF)2. 基于物品的协同过滤(ItemCF)3. 相似度计算方法 二、相似度计算方法1. 欧氏距离2. 皮尔逊相关系数3. 杰卡德相似系数4. 余弦相似度 三、推荐模块案例1.基于文章的协同过滤推荐功能2.基于用户的协同过滤推荐功能 前言     在信息过载的时代,推荐系统成为连接用户与内容的桥梁。本文聚焦于

在JS中的设计模式的单例模式、策略模式、代理模式、原型模式浅讲

1. 单例模式(Singleton Pattern) 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 示例代码: class Singleton {constructor() {if (Singleton.instance) {return Singleton.instance;}Singleton.instance = this;this.data = [];}addData(value)

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]