本文主要是介绍使用Scratch制作弹球游戏(3),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
上一篇文章我们将游戏需要的基本角色都准备好了,接下来才是制作这个游戏的重点–编程。
一个游戏能够顺利运行,其背后是有很多程序语句互相配合的结果。在编写程序之前,我们要先认识程序到底是什么东西。
Scratch将原本为实现某一个简单功能而编写的一段代码经过图形化处理,变成了一个个更便于初学者理解的积木零件,能够帮助初学者迅速建立起编程所需要的逻辑思维,为后续的各种程序语言的学习打下基础。
程序既计算机程序,是一组计算机能识别和执行的指令,运行于电子计算机上,满足人们某种需求的信息化工具。随着这些指令一条一条的按顺序并按照设定的逻辑执行下去,就能够得到我们想要的结果。我们的游戏就是这样一条一条程序编辑出来的。
好了,理论就先讲到这里吧,还是先整点实际的。
Scratch是将每个角色独立编程,然后在通过舞台上方的一个按钮
统一开始执行,有种古代通过军旗指挥打仗的感觉。所以我们每个角色都可以以下图所示的积木作为开始。以下为了方便,我们将该按钮称为“启动按钮”。
接下来我们先制作游戏开始的首页,当“启动按钮”被点击,我们会首先进入游戏的首页这里我们需
这篇关于使用Scratch制作弹球游戏(3)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!