本文主要是介绍游戏建模教程:通过6个简单步骤3D建模景观,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
创建具有自然景观的3D艺术作品似乎是一项挑战,但如果您使用正确的工具,则可以用最少的努力生成逼真的环境。
使用Wysilab的Instant Terra工具,世界建筑几乎变得简单易行; 一旦你知道你正在做什么,你将能够在六个步骤中从无到有地走向真实感的远景; 这是怎么做的。
01.生成地形
修改节点的参数以开始塑造景观
通过添加一个Instant Terra的地形生成器来启动项目。视口显示地形的可视化表示,图形主持构成地形的程序链接节点。双击节点以打开其参数并对其进行修改以开始对地形进行整形。您还可以从单个图像文件或多个图像文件导入地形并进行修改。
02.改变地形
通过链接节点,您可以创建不同的地质特征
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