本文主要是介绍unity中Camera震动的Impulse(脉冲),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一.基本组成部分
自定义脚本控制震动:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Cinemachine;
public class ImpulseGeneritor : MonoBehaviour
{// Start is called before the first frame updatevoid Start(){var source = GetComponent<CinemachineImpulseSource>();// 直接产生震动source.GenerateImpulse();}// Update is called once per framevoid Update(){}
}
这篇关于unity中Camera震动的Impulse(脉冲)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!