本文主要是介绍Cocos Creator人物血条实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Cocos Creator人物血条实现
使用ProgressBar组件
把组件拖到人物下面,作为子节点,血条就会跟随人物移动
强调一下,cocos creator每次用的组件,先要在代码properties:中声明,就会显示在场景中,拖进去就行了
在人物代码中声明组件
lifeprogress: {type: cc.ProgressBar,default: null,},
然后通过在被攻击时减少自己的生命值,通过代码将生命值体现出来
this.lifeprogress.progress=this.life/100;
就会出现血条减少效果
progress的属性如下
以比例作为progress
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