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棋盘格视觉诱发刺激脑电数据预处理记录@TOC
视觉诱发范式
使用E-prime软件平台设计一种视觉感知实验范式。E-prime软件平台实验范式是在E-prime软件平台上进行设计及呈现的。E-prime软件是由美国卡内基梅隆大学、匹兹堡大学学习研究与发展中屯、联合美国PST理学软件工具公司开发的一套操作简单、兼容性强的心理学实验范式设计软件。该软件是由E-Basic语言编程实现的,设计实验范式所需要的各个部分(如图片、音频、视频呈现等)都被制作成模块,只需将模块拖放到实验过程的时间轴上,点击模块的属性根据实验内容进行具体设置,便可完成实验范式的设计。
数据采集
硬件采集设备是美国Neuroscan公司的NuAmps脑电采集分析系统;软件设备是Neuroscan的信号分析软件Curry7.
具体数据描述
5HZ(未去除眼电,未叠加平均,带通滤波(3-30Hz),未去除无效数据)、
9HZ(8.7Hz)(未去除眼电,未叠加平均,带通滤波(5-30Hz),未去除无效数据)
13HZ(12.17Hz)(未去除眼电,未叠加平均,带通滤波(5-30Hz),未去除无效数据)
14.9HZ()(未去除眼电,未叠加平均,带通滤波(5-30Hz),未去除无效数据)
17HZ(15.38Hz)(未去除眼电,未叠加平均,带通滤波(5-30Hz),未去除无效数据)
由于实际屏幕刷新与设定间隔有偏差,所以实际估算频率在括号中给出。
对于频率分类可采取带通滤波,将刺激阶段频率信号剔除出来,频域幅值信号作为一种简单分类特征数据集。
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