本文主要是介绍VEX —— Matrix,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
3*3 矩阵
单位矩阵保持不变
使用矩位移点
使用矩阵旋转点
矩阵含义
设置矩阵值 setcomp
参考 https://www.cnblogs.com/vfxJerry/p/12108565.html
vex内基于row行vector,vector*matrix==matrix*vector;
向量{x, y, z, w},w=1表示位置,w=0表示方向;
vector3 * matrix4*4, vector3自动转化为vector4(w=1);
3*3 矩阵
Houdini内主要矩阵类型
- Identity Matrix
- Translation Matrix
- Rotation Matrix
单位矩阵保持不变
使用矩位移点
使用矩阵旋转点
矩阵含义
设置矩阵值 setcomp
这篇关于VEX —— Matrix的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!