本文主要是介绍TextMeshPro替换字体材质,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
首先创建字体对应的SDF文件,字体需要保证是英文名称命名。
点击生成,保存到路径
点击该文件下的材质,ctrl+d生成相同的材质,改名生成6份对应的材质。
然后新建一个空物体,挂载TextMeshPro组件,在Material Preset列表下就可以看到新建的材质了
这篇关于TextMeshPro替换字体材质的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!