本文主要是介绍3DMax地面虚影制作方法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
01
在网上下载一个展厅场景,如图所示。(模型可以是其他的,虚影的制作方法都是一样的)
02
在顶视图中创建一个平面,长宽尺寸设置大一点,如图所示。
03
按M键打开材质编辑器,把一个空白材质球设置为【VRayMtl】材质,如图所示。
04
在漫反射颜色换一个墨绿色,如图所示。(场景地面想做什么颜色,就把漫反射颜色调成什么颜色)
05
把反射颜色调为白色,如图所示。
06
反射光泽度调小一点(最大值为1),把调好的材质拖到平面上,如图所示。
07
点击渲染最终效果如图所示。
这篇关于3DMax地面虚影制作方法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!