本文主要是介绍LSB信息隐藏之BMP图像数据的读取,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
#include "stdafx.h"
#include "LSB_Coder.h"
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//读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中
bool LSB::readBmp(char *bmpName)
{
FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");//二进制读方式打开指定的图像文件
if(fp==0) return 0;
//跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER
fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);
//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中
BITMAPINFOHEADER head;
fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp); //获取图像宽、高、每像素所占位数等信息
bmpWidth = head.biWidth;
bmpHeight = head.biHeight;
biBitCount = head.biBitCount;//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)
int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256
if(biBitCount==8)
{
//申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存
pColorTable=new RGBQUAD[256];
fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);
}
//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存
pBmpBuf= new unsigned char[lineByte * bmpHeight];
fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);
fclose(fp);//关闭文件
return 1;//读取文件成功
}
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//给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,将其写到指定文件中
//bool LSB::saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height, int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
bool LSB::saveBmp(char *bmpName)
{
//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
if(!pBmpBuf)
return 0;
//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0
int colorTablesize=0;
if(biBitCount==8)
colorTablesize=1024;
//待存储图像数据每行字节数为4的倍数
int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;
//以二进制写的方式打开文件
FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");
if(fp==0) return 0;
//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
BITMAPFILEHEADER fileHead;
fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型
//bfSize是图像文件4个组成部分之和
fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ colorTablesize + lineByte*bmpHeight;
fileHead.bfReserved1 = 0;
fileHead.bfReserved2 = 0;
//bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和
fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;
//写文件头进文件
fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);
//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
BITMAPINFOHEADER head;
head.biBitCount=biBitCount;
head.biClrImportant=0;
head.biClrUsed=0;
head.biCompression=0;
head.biHeight=bmpHeight;
head.biPlanes=1;
head.biSize=40;
head.biSizeImage=lineByte*bmpHeight;
head.biWidth=bmpWidth;
head.biXPelsPerMeter=0;
head.biYPelsPerMeter=0;
//写位图信息头进内存
fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);
//如果灰度图像,有颜色表,写入文件
if(biBitCount==8)
fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);
//写位图数据进文件
fwrite(pBmpBuf, bmpHeight*lineByte, 1, fp);
//关闭文件
fclose(fp);
//清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间
//delete []pBmpBuf;
//if(biBitCount==8)
//delete []pColorTable;
return 1;
}
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//一下为信息隐藏部分
void LSB::LSBCoder(const char*textFileName)
{
ifstream textFile;
textFile.open(textFileName,ios::in | ios::binary);
//_infoStream.open(_originalPicPath,ios::in | ios::binary);
textFile.seekg(0,textFile.end);
long textFileLength = textFile.tellg();
BYTE* pTextFile = new BYTE[textFileLength+1];
cout<<"隐藏时文件长度:"<<textFileLength<<endl;
textFile.seekg(0,textFile.beg);
textFile.read((char*)pTextFile,textFileLength);
textFile.close();
BYTE textData;
for(int i=0,k=0; i< textFileLength; ++i)
{
for(int j=0; j<8; ++j)
{
textData = pTextFile[i]>>j;
textData = textData&0x01;
if(textData==0)
{
pBmpBuf[k+32] = pBmpBuf[k+32]&0xfe;
}
else
{
pBmpBuf[k+32] = pBmpBuf[k+32]|0x01;
}
++k;
}
}
cout<<"信息隐藏完毕"<<endl;
long length;
for(int i=0; i<32; ++i)
{
length = textFileLength>>i;
length = length&0x00000001;
if(length==0)
{
pBmpBuf[i] = pBmpBuf[i]&0x1e;
}
else
{
pBmpBuf[i] =pBmpBuf[i]|0x01;
}
}
}
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// 解码基于LSB的信息隐藏
//-------------------------------------------------
void LSB::LSBDecoder(const char* textFileName)
{
long length = 0x00000000;
BYTE bit;
//获取txt文件长度
for(int i=0; i<32; ++i)
{
bit =pBmpBuf[i]&0x01;
if(bit==0)
{
length = length&0x7fffffff;
}
else
{
length = length|0x80000000;
}
if (i<31) length = length>>1;
}
cout<<"解码时文件长度:"<<length<<endl;
//开始解码
BYTE* pTextFile = new BYTE[length];
BYTE textData;
for(int i=0,k=0; i<length*8; ++i)
{
if(i && i%8==0){++k;}
textData = pBmpBuf[i+32]&0x01;
if(textData==0)
{
pTextFile[k] = pTextFile[k]&0x7f;
}
else
{
pTextFile[k] = pTextFile[k]|0x80;
}
if (i%8 != 7) pTextFile[k] = pTextFile[k]>>1;
}
cout<<"解码完毕"<<endl;
ofstream textFile;
textFile.open(textFileName,ios::out | ios::binary);
textFile.write((char*)pTextFile,length);
textFile.close();
delete pTextFile;
//char savepicPath[]="Apple_Coder.bmp";
//saveBmp(savepicPath, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable);
}
这篇关于LSB信息隐藏之BMP图像数据的读取的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!