canvas绘制小树阴影-transform

2023-10-30 11:50

本文主要是介绍canvas绘制小树阴影-transform,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

绘制小路,可用quadraticCurveTo(二次贝塞尔曲线)来绘制复杂曲线,也可以用bezierCurveTo(三次贝塞尔曲线)。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

效果图
在这里插入图片描述
代码如下:
demo.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>canvas {border: 1px solid red;}</style>
</head><body><canvas id="mycanvas" width="800" height="600">你的浏览器不支持!</canvas>
</body>
<script src="demo1.js"></script></html>

demo.js

var canvas, ctx;
canvas = document.getElementById("mycanvas");
ctx = canvas.getContext("2d");function Init() {drawPath();shadow(310, 300);drawTree(150, 80);shadow(800, 570);drawTree(500, 350);}
// 小路
function drawPath() {ctx.beginPath();ctx.save();ctx.translate(-10, 550);ctx.moveTo(0, 0);ctx.quadraticCurveTo(170, 50, 360, -250);ctx.quadraticCurveTo(360, -320, 820, -420);ctx.strokeStyle = '#663300';ctx.lineWidth = 40;ctx.stroke();ctx.restore();
}
// 画小树
function drawTree(x, y) {ctx.save();ctx.beginPath();ctx.moveTo(x, y);ctx.lineTo(x + 60, y + 60);ctx.lineTo(x + 20, y + 60);ctx.lineTo(x + 80, y + 120);ctx.lineTo(x + 20, y + 120);ctx.lineTo(x + 100, y + 180);ctx.lineTo(x - 100, y + 180);ctx.lineTo(x - 20, y + 120);ctx.lineTo(x - 80, y + 120);ctx.lineTo(x - 20, y + 60);ctx.lineTo(x - 60, y + 60);ctx.closePath();// 线宽ctx.lineWidth = 4;//平滑路径的接合点ctx.lineJoin = 'round';//将颜色改成棕色ctx.strokeStyle = '#663300';//将这条线绘制到canvas上ctx.stroke();//将填充色设置为绿色并填充ctx.fillStyle = '#339900';ctx.fill();//将填充色设为棕色ctx.fillStyle = '#663300';//填充用作树干的矩形区域ctx.fillRect(x - 10, y + 180, 20, 60);ctx.restore();
}
// 小树阴影
function shadow(x, y) {ctx.save();var m = 100,n = 30,l = 120; //m为树干高,n为树枝高,l为树面积半径ctx.transform(1, 0, -0.5, 1, 0, 0);ctx.beginPath();ctx.moveTo(x, y);ctx.lineTo(x + 10, y);ctx.lineTo(x + 10, y - m);ctx.lineTo(x + l, y - m);ctx.lineTo(x + 20, y - m - n);ctx.lineTo(x + l / 2, y - m - n);ctx.lineTo(x + 20, y - m - 2 * n);ctx.lineTo(x + l / 4, y - m - 2 * n);ctx.lineTo(x, y - m - 3 * n);ctx.lineTo(x - l / 4, y - m - 2 * n);ctx.lineTo(x - 20, y - m - 2 * n);ctx.lineTo(x - l / 2, y - m - n);ctx.lineTo(x - 20, y - m - n);ctx.lineTo(x - l, y - m);ctx.lineTo(x - 10, y - m);ctx.lineTo(x - 10, y);ctx.closePath();ctx.scale(1, 0.5); //放缩ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.2)"; //透明度20%黑色ctx.fill();ctx.restore();
}
window.addEventListener("load", Init, false)

这篇关于canvas绘制小树阴影-transform的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/307733

相关文章

【WebGPU Unleashed】1.1 绘制三角形

一部2024新的WebGPU教程,作者Shi Yan。内容很好,翻译过来与大家共享,内容上会有改动,加上自己的理解。更多精彩内容尽在 dt.sim3d.cn ,关注公众号【sky的数孪技术】,技术交流、源码下载请添加微信号:digital_twin123 在 3D 渲染领域,三角形是最基本的绘制元素。在这里,我们将学习如何绘制单个三角形。接下来我们将制作一个简单的着色器来定义三角形内的像素

Flutter 进阶:绘制加载动画

绘制加载动画:由小圆组成的大圆 1. 定义 LoadingScreen 类2. 实现 _LoadingScreenState 类3. 定义 LoadingPainter 类4. 总结 实现加载动画 我们需要定义两个类:LoadingScreen 和 LoadingPainter。LoadingScreen 负责控制动画的状态,而 LoadingPainter 则负责绘制动画。

利用matlab bar函数绘制较为复杂的柱状图,并在图中进行适当标注

示例代码和结果如下:小疑问:如何自动选择合适的坐标位置对柱状图的数值大小进行标注?😂 clear; close all;x = 1:3;aa=[28.6321521955954 26.2453660695847 21.69102348512086.93747104431360 6.25442246899816 3.342835958564245.51365061796319 4.87

UE5 半透明阴影 快速解决方案

Step 1: 打开该选项 Step 2: 将半透明材质给到模型后,设置光照的Shadow Resolution Scale,越大,阴影的效果越好

YOLOv8/v10+DeepSORT多目标车辆跟踪(车辆检测/跟踪/车辆计数/测速/禁停区域/绘制进出线/绘制禁停区域/车道车辆统计)

01:YOLOv8 + DeepSort 车辆跟踪 该项目利用YOLOv8作为目标检测模型,DeepSort用于多目标跟踪。YOLOv8负责从视频帧中检测出车辆的位置,而DeepSort则负责关联这些检测结果,从而实现车辆的持续跟踪。这种组合使得系统能够在视频流中准确地识别并跟随特定车辆。 02:YOLOv8 + DeepSort 车辆跟踪 + 任意绘制进出线 在此基础上增加了用户

Google Earth Engine——高程数据入门和山体阴影和坡度的使用

目录 山体阴影和坡度 对图像应用计算 应用空间减速器 高程数据 通过从“重置”按钮下拉菜单中选择“清除脚本”来清除脚本。搜索“elevation”并单击 SRTM Digital Elevation Data 30m 结果以显示数据集描述。单击导入,将变量移动到脚本顶部的导入部分。将默认变量名称“image”重命名为“srtm”。使用脚本将图像对象添加到地图: Map

使用matplotlib绘制散点图、柱状图和饼状图-学习篇

一、散点图 Python代码如下: num_points = 100x = np.random.rand(num_points) #x点位随机y = np.random.rand(num_points) #y点位随机colors = np.random.rand(num_points) #颜色随机sizes = 1000 * np.random.rand(num_points) # 大

黑神话:悟空》增加草地绘制距离MOD使游戏场景看起来更加广阔与自然,增强了游戏的沉浸式体验

《黑神话:悟空》增加草地绘制距离MOD为玩家提供了一种全新的视觉体验,通过扩展游戏中草地的绘制距离,增加了场景的深度和真实感。该MOD通过增加草地的绘制距离,使游戏场景看起来更加广阔与自然,增强了游戏的沉浸式体验。 增加草地绘制距离MOD安装 1、在%userprofile%AppDataLocalb1SavedConfigWindows目录下找到Engine.ini文件。 2、使用记事本编辑

css-transform对position:fixed影响

在betterScroll尝试使用position:fixed固定首列,然而并不能实现固定。因为 bscroll / iscroll 是基于 transform 属性实现滚动的, 所以 iscroll 会通过实时修改元素的 transform 属性以达到滚动的效果。父元素如果存在 transform 属性,子元素的 position: fixed 属性无效。betterScroll有个 useTr

Excel绘制CDF图

对如下20个原始数据绘制cdf图 1. 对数据进行排序,从小到大 2. 计算累积分布: 计算公式为: 然后对C3下拉,得到累积分布数据。 3. 选中B、C两列绘制散点图: