perform指标分析_性能监控系统之Performace指标分析

2023-10-30 06:30

本文主要是介绍perform指标分析_性能监控系统之Performace指标分析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

性能指标

4470afd10130a863bb52450c105f6e26.png

阶段性指标

字段

描述

计算方式

备注

unload

前一个页面卸载耗时

unloadEventEnd - unloadEventStart

前一个页面卸载时可能监听了 unload 做些数据收集,会影响页面跳转

redirect

重定向耗时

redirectEnd - redirectStart

过多重定向影响性能

appCache

缓存耗时

domainLookupStart - fetchStart

dns

DNS 解析耗时

domainLookupEnd - domainLookupStart

tcp

TCP 连接耗时

connectEnd - connectStart

ssl

SSL 安全连接耗时

connectEnd - secureConnectionStart

只在 HTTPS 下有效

ttfb

Time to First Byte(TTFB),网络请求耗时

responseStart - requestStart

response

数据传输耗时

responseEnd - responseStart

dom

可交互 DOM 解析耗时

domInteractive - responseEnd

dom2

剩余 DOM 解析耗时

domContentLoadedEventStart - domInteractive

DOMContentLoaded 所有DOM元素都加载完毕(除了 async script)

DCL

DOMContentLoaded 事件耗时

domContentLoadedEventEnd - domContentLoadedEventStart

document.addEventListener('DOMContentLoaded', cb)

resources

资源加载耗时

loadEventStart - domContentLoadedEventEnd

完整DOM(DOMContentLoaded)到资源加载完毕(window.onLoad)时间

onLoad

onLoad事件耗时

loadEventEnd - loadEventStart

关键性能指标

字段

描述

计算方式

备注

firstbyte

首包时间

responseStart - domainLookupStart

fpt

First Paint Time, 首次渲染时间 / 白屏时间

responseEnd - fetchStart

从请求开始到浏览器开始解析第一批 HTML 文档字节的时间差

tti

Time to Interact,首次可交互时间

domInteractive - fetchStart

浏览器完成所有 HTML 解析并且完成 DOM 构建,此时浏览器开始加载资源

ready

HTML 加载完成时间, 即 DOM Ready 时间

domContentLoadedEventEnd - fetchStart

如果页面有同步执行的 JS,则同步 JS 执行时间 = ready - tti

load

页面完全加载时间

loadEventStart - fetchStart

load = 首次渲染时间 + DOM 解析耗时 + 同步 JS 执行 + 资源加载耗时

小程序

字段

描述

计算方式

备注

fpt

First Paint Time, 首次渲染时间

onShow (first page) - onLaunch (app)

小程序从 onLaunch 到第一个页面 onShow 之间的时间

W3C Level 1

兼容性

b1266d85210cb730a8bfe5a87e483ab5.png

常规用法

计算主页面

const t = performance.timing;

const pageloadtime = t.loadEventStart - t.navigationStart,

dns = t.domainLookupEnd - t.domainLookupStart,

tcp = t.connectEnd - t.connectStart,

ttfb = t.responseStart - t.navigationStart;

复制代码计算页面资源

const r0 = performance.getEntriesByType('resource')[0];

const loadtime = r0.duration,

dns = r0.domainLookupEnd - r0.domainLookupStart,

tcp = r0.connectEnd - r0.connectStart,

ttfb = r0.responseStart - r0.startTime;

复制代码

注意事项

1、计算HTML文档请求使用 Nav Timing

获取主页 html 数据,应该使用 performance.timing,而不是 performance.getEntriesByType('resource')[0]。

performance.getEntriesByType('resource') 表示当前 HTML 文档中引用的所有静态资源信息,不包括本身 HTML 信息。

如果当前不包含任何静态资源那么 performance.getEntriesByType('resource') === [] 使用 [0].xx 会报错。

2、计算静态资源使用 getEntriesByType('resource') 代替 getEntries()

getEntries() 包含以下六种类型

navigation

resource

mark

measure

paint

frame

在比较老的浏览器中,getEntries() 通常情况下一般只有 resource 类型等同于 getEntriesByType('resource')。

因为 navigation 是 Navigation Timing 2 规范,老的浏览器不支持。而 mark 和 measure 是 User Timing 用户自定义类型。

最后两个对于目前(2020年) 来说实现的浏览器就更少了。

所有使用 getEntries() 来检索静态资源都需要过滤其他几种类型,getEntriesByType('resource') 就很明确。

3、secureConnectionStart 问题

secureConnectionStart 用来测量 SSL协商 所花费的时间,可能有三种值

undefined,浏览器不支持该属性;

0,未使用 HTTPS;

timestamp 时间戳,使用了 HTTPS

chrome 很老的版本有一个 bug,当获取资源复用了已建立的 HTTPS 信道时,secureConnectionStart 设置为 0 了,按标准应该设置为时间戳。

取值时应该避免不支持和未使用的情况

const r0 = performance.getEntriesByType('resource')[0];

if ( r0.secureConnectionStart ) {

const ssl = r0.connectEnd - r0.secureConnectionStart;

}

复制代码

4、跨域资源设置响应头 Timing-Allow-Origin

获取页面资源时间详情时,有跨域的限制。默认情况下,跨域资源以下属性会被设置为 0

redirectStart

redirectEnd

domainLookupStart

domainLookupEnd

connectStart

connectEnd

secureConnectionStart

requestStart

responseStart

复制代码对于可控跨域资源例如自家 CDN,Timing-Allow-Origin 的响应头 origins 至少得设置了主页面的域名,允许获取资源时间。

一般对外公共资源设置为 Timing-Allow-Origin: *。

对于第三方不可控资源且未设置 Timing-Allow-Origin 头,应该过滤掉这些无效数据。

如果未正确设置 Timing-Allow-Origin 的话

未做过滤,那么上报的数据会极大优于用户实际使用情况;

做了过滤,那么上了跨域 CDN 的资源也无法上报数据,导致分析不出上了 CDN 的优势。

// Resource Timing

const r0 = performance.getEntriesByType('resource')[0],

loadtime = r0.duration;

// 只要选取上述一个属性(除了secureConnectionStart)进行判断即可

if ( r0.requestStart ) {

const dns = r0.domainLookupEnd - r0.domainLookupStart,

tcp = r0.connectEnd - r0.connectStart,

ttfb = r0.responseStart - r0.startTime;

}

let ssl = 0; // 默认为 0,当然也可以在数据库层面去做

// 使用了 HTTPS 在计算

if ( r0.secureConnectionStart ) {

ssl = r0.connectEnd - r0.secureConnectionStart;

}

复制代码

5、注意属性值为 0 的含义

上面我们知道了

未使用 HTTPS 时,secureConnectionStart === 0

跨域且未设置正确的 Timing-Allow-Origin 时,有若干属性值为 0

DNS 解析时间 domainLookupEnd - domainLookupStart === 0

和 HTML 同域名下的资源,DNS 时间可能均为 0,因为浏览器会缓存当前解析域名的 IP;

浏览器预解析了 DNS 并缓存,。

TCP 建立连接时间 connectEnd – connectStart === 0

例如浏览器与每台主机大概能同时建立 6 个独立的 TCP 连接,那么头 6 个资源的 TCP 非零,剩余的 keep-alive 信道复用 TCP 时间为 0

SSL connectEnd – secureConnectionStart === 0

与 TCP 相同

未使用 HTTPS

总之,为零有很多场景,注意区分。

不支持

未使用

复用

缓存

安全原因不予显示

...

6、304

很老的 chrome 版本有个bug,在 200 有 Timing-Allow-Origin 未在 304 时设置,

导致上述很多属性未能设置为时间戳类型而是 0。

那么问题来了

你在 #4 中过滤了 304 的情况,只统计了 200 的情况,众所周知 304 缓存技术明细优于非缓存的 200。

这会拉低的你平均统计性能。

如果不过滤,那又会获得比 304 还优的性能统计。

碰到这种情况暂时就没办法区分了,幸运的是 chrome 在version 37时修复了。

PS:iframe 与文档环境是相互隔离的,你可以获取 iframe 的 contentWindow.performance 来获取。

W3C Level 2

兼容性

82b52afff5db305fab3efec289e86b34.png

用法

PerformanceNavigationTiming

代替 performance.timing(目前兼容性高,仍然可使用,未来可能被废弃)。

const pageNav = performance.getEntriesByType('navigation')[0];

复制代码PerformanceNavigationTiming 使用了High-Resolution Time,时间精度可以达毫秒的小数点好几位。

{

"name": "https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Performance",

"entryType": "navigation",

"startTime": 0,

"duration": 13636.144999996759,

"initiatorType": "navigation",

"nextHopProtocol": "h2",

"workerStart": 0,

"redirectStart": 0,

"redirectEnd": 0,

"fetchStart": 8.684999993420206,

"domainLookupStart": 8.684999993420206,

"domainLookupEnd": 8.684999993420206,

"connectStart": 8.684999993420206,

"connectEnd": 8.684999993420206,

"secureConnectionStart": 8.684999993420206,

"requestStart": 15.749999991385266,

"responseStart": 10650.364999994054,

"responseEnd": 13565.22999999288,

"transferSize": 56666,

"encodedBodySize": 56127,

"decodedBodySize": 207120,

"serverTiming": [],

"workerTiming": [],

"unloadEventStart": 10659.469999998691,

"unloadEventEnd": 10659.5299999899,

"domInteractive": 13574.969999986934,

"domContentLoadedEventStart": 13612.624999994296,

"domContentLoadedEventEnd": 13612.629999988712,

"domComplete": 13635.66999998875,

"loadEventStart": 13635.704999993322,

"loadEventEnd": 13636.144999996759,

"type": "navigate",

"redirectCount": 0

}

复制代码新增了不少属性,可以获取更加详细的信息(resource 也一样)。

// Service worker 响应时间

let workerTime = 0;

if (pageNav.workerStart > 0) {

workerTime = pageNav.responseEnd - pageNav.workerStart;

}

// HTTP header 大小

const headerSize = pageNav.transferSize - pageNav.encodedBodySize;

// 压缩比率,如果是 1 的话,也能说明未开启例如 gzip

const compressionRatio = pageNav.decodedBodySize / pageNav.encodedBodySize;

复制代码兼容,由于 performance.getEntriesByType('navigation') 取不到并不会报错而是返回空数组。

if (performance.getEntriesByType('navigation').length > 0) {

// We have Navigation Timing API

}

复制代码

Paint timing

3263307e4c480d6c3032194b729a52f8.png

Paint Timing 定义两个新指标:

首次绘制 (FP,first-paint) ,浏览器渲染任何在视觉上不同于导航前屏幕内容之内容的时间点。这段时间不就是白屏耗时嘛。

首次内容绘制 (FCP,first-contentful-paint),浏览器渲染来自 DOM 第一位内容的时间点。这段时间不就是灰屏耗时嘛。

// 直接在代码里这么用的话,不一定取得到,需要轮询

performance.getEntriesByType('paint');

复制代码[

{

"name": "first-paint",

"entryType": "paint",

"startTime": 17718.514999956824,

"duration": 0

},

{

"name": "first-contentful-paint",

"entryType": "paint",

"startTime": 17718.519999994896,

"duration": 0

}

]

复制代码performance.getEntriesByType 返回的是数组,只有准备好的数据才能入组,你可能需要轮询,或找到一个恰当的时间点来上报数据。

新标准,提供了 PerformanceObserver API 来帮你监听响应的资源数据是否准备好了。

const observer = new PerformanceObserver((list) => {

for (const entry of list.getEntries()) {

// `name` will be either 'first-paint' or 'first-contentful-paint'.

const metricName = entry.name;

const time = Math.round(entry.startTime + entry.duration);

collect({

name: metricName,

time: time,

});

}

});

observer.observe({entryTypes: ['paint'/* , 'navigation', resource */]});

复制代码使用需要做代码兼容

if ('performance' in window) {

if ('PerformanceObserver' in window) {

// todo

} else {

// todo

}

}

复制代码首次有效绘制First Meaning Paint (FMP):表示当前页面最想展示给用户的元素渲染的时间点,即主元素渲染点。

FMP 没有标准化的定义,需要开发自己定义。例如元素增速最陡峭的那个时间点。

User timing

performance.mark 打点,参数为点位名称标识

performance.mark('starting_calculations');

const multiply = 82 * 21;

performance.mark('ending_calculations');

performance.mark('starting_awesome_script');

function awesomeScript() {

console.log('doing awesome stuff');

}

performance.mark('ending_awesome_script');

复制代码performance.measure 计算,参数为点位名称标识、mark 点位1、mark 点位2

performance.mark('starting_calculations');

const multiply = 82 * 21;

performance.mark('ending_calculations');

+ performance.measure('multiply_measure', 'starting_calculations', 'starting_calculations');

performance.mark('starting_awesome_script');

function awesomeScript() {

console.log('doing awesome stuff');

}

performance.mark('starting_awesome_script');

+ performance.measure('awesome_script', 'starting_awesome_script', 'starting_awesome_script');

复制代码取出时间

const measures = performance.getEntriesByType('measure');

measures.forEach(measureItem => {

console.log(`${measureItem.name}: ${measureItem.duration}`);

});

复制代码

上报数据

一般可以考虑在用户准备卸载页面时上报,毫无疑问这个时间点不会干扰用户在当前页的操作。

但是如果上报耗时很长,会影响用户跳转到下一页的体验。可以使用 navigator.sendBeacon。

window.addEventListener('unload', function() {

// 注意 performance.getEntries 会取当前页所有资源包括页面本身的性能信息

// 注意 数据体量问题

let rumData = new FormData();

rumData.append('entries', JSON.stringify(performance.getEntries()));

// 是否支持

if('sendBeacon' in navigator) {

// Beacon 发起请求

if(navigator.sendBeacon(endpoint, rumData)) {

// sendBeacon 发送成功

} else {

// sendBeacon 发送失败! 使用 XHR or fetch 代替

}

} else {

// sendBeacon 不支持! 使用 XHR or fetch 代替

}

}, false);

复制代码传统解决方案,在 unload 中处理

因为页面卸载了,就不会关心异步 ajax 的完成接收,所以一般使用同步 ajax 来阻塞页面卸载。

创建图片,用 img src 来发送请求。

setTimeout(ajax, 0)。

navigator.sendBeacon 解决了以上问题

页面卸载了,依旧可以异步请求。

不阻塞当前页的卸载。

使用简单。

总结

Navigation Timing 收集 HTML 文档性能指标。

performance.timing 常用、解决兼容性

performance.getEntriesByType('navigation')[0] 新标准,精度高内容更详细,兼容性较差

Resource Timing 收集 HTML 依赖的资源的性能指标,如CSS、JS、图片、字体等。

performance.getEntriesByType('resource') 新老一样使用,新标准做了扩展。

User timing 收集用户自定义

performance.getEntriesByType('measure') 可以考虑,用来对 FMP 打点。

赞够多的话,说明大家感兴趣,下篇咱一步一步撸一个性能监控类库。

参考

b739ec46bb5c46d9c0aa4ce35ba1ea56.png

关于找一找教程网

本站文章仅代表作者观点,不代表本站立场,所有文章非营利性免费分享。

本站提供了软件编程、网站开发技术、服务器运维、人工智能等等IT技术文章,希望广大程序员努力学习,让我们用科技改变世界。

[性能监控系统之Performace指标分析]http://www.zyiz.net/tech/detail-123577.html

这篇关于perform指标分析_性能监控系统之Performace指标分析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/306202

相关文章

在C#中获取端口号与系统信息的高效实践

《在C#中获取端口号与系统信息的高效实践》在现代软件开发中,尤其是系统管理、运维、监控和性能优化等场景中,了解计算机硬件和网络的状态至关重要,C#作为一种广泛应用的编程语言,提供了丰富的API来帮助开... 目录引言1. 获取端口号信息1.1 获取活动的 TCP 和 UDP 连接说明:应用场景:2. 获取硬

JAVA系统中Spring Boot应用程序的配置文件application.yml使用详解

《JAVA系统中SpringBoot应用程序的配置文件application.yml使用详解》:本文主要介绍JAVA系统中SpringBoot应用程序的配置文件application.yml的... 目录文件路径文件内容解释1. Server 配置2. Spring 配置3. Logging 配置4. Ma

2.1/5.1和7.1声道系统有什么区别? 音频声道的专业知识科普

《2.1/5.1和7.1声道系统有什么区别?音频声道的专业知识科普》当设置环绕声系统时,会遇到2.1、5.1、7.1、7.1.2、9.1等数字,当一遍又一遍地看到它们时,可能想知道它们是什... 想要把智能电视自带的音响升级成专业级的家庭影院系统吗?那么你将面临一个重要的选择——使用 2.1、5.1 还是

C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率

《C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率》yield关键字在C#中简化了数据迭代的方式,实现了按需生成数据,自动维护迭代状态,本文主要来聊聊如何使用yield关键字实现提升迭代性能与效率,感兴... 目录前言传统迭代和yield迭代方式对比yield延迟加载按需获取数据yield break显式示迭

高效管理你的Linux系统: Debian操作系统常用命令指南

《高效管理你的Linux系统:Debian操作系统常用命令指南》在Debian操作系统中,了解和掌握常用命令对于提高工作效率和系统管理至关重要,本文将详细介绍Debian的常用命令,帮助读者更好地使... Debian是一个流行的linux发行版,它以其稳定性、强大的软件包管理和丰富的社区资源而闻名。在使用

Redis主从/哨兵机制原理分析

《Redis主从/哨兵机制原理分析》本文介绍了Redis的主从复制和哨兵机制,主从复制实现了数据的热备份和负载均衡,而哨兵机制可以监控Redis集群,实现自动故障转移,哨兵机制通过监控、下线、选举和故... 目录一、主从复制1.1 什么是主从复制1.2 主从复制的作用1.3 主从复制原理1.3.1 全量复制

使用zabbix进行监控网络设备流量

《使用zabbix进行监控网络设备流量》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用zabbix进行监控网络设备流量,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录安装zabbix配置ENSP环境配置zabbix实行监控交换机测试一台liunx服务器,这里使用的为Ubuntu22.04(

Ubuntu系统怎么安装Warp? 新一代AI 终端神器安装使用方法

《Ubuntu系统怎么安装Warp?新一代AI终端神器安装使用方法》Warp是一款使用Rust开发的现代化AI终端工具,该怎么再Ubuntu系统中安装使用呢?下面我们就来看看详细教程... Warp Terminal 是一款使用 Rust 开发的现代化「AI 终端」工具。最初它只支持 MACOS,但在 20

windows系统下shutdown重启关机命令超详细教程

《windows系统下shutdown重启关机命令超详细教程》shutdown命令是一个强大的工具,允许你通过命令行快速完成关机、重启或注销操作,本文将为你详细解析shutdown命令的使用方法,并提... 目录一、shutdown 命令简介二、shutdown 命令的基本用法三、远程关机与重启四、实际应用

Debian如何查看系统版本? 7种轻松查看Debian版本信息的实用方法

《Debian如何查看系统版本?7种轻松查看Debian版本信息的实用方法》Debian是一个广泛使用的Linux发行版,用户有时需要查看其版本信息以进行系统管理、故障排除或兼容性检查,在Debia... 作为最受欢迎的 linux 发行版之一,Debian 的版本信息在日常使用和系统维护中起着至关重要的作