本文主要是介绍【Qt OpenGL教程】11:旗帜效果(飘动的纹理),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
第11课:旗帜效果(飘动的纹理) (参照NeHe)
这次教程中,我将教大家如何创建一个飘动的旗帜。我们所要创建的旗帜,说白了就是一个以正弦波方式运动的纹理映射图像。虽然不会很难,但效果确实很不错,希望大家能喜欢。当然这次教程是基于第06课的,希望大家确保已经掌握了前6课再进入本次教程。
程序运行时效果如下:
下面进入教程:
我们这次将在第06课的基础上修改代码,我们只会解释增加部分的代码,首先打开myglwidget.h文件,将类声明更改如下:
#ifndef MYGLWIDGET_H
#define MYGLWIDGET_H#include <QWidget>
#include <QGLWidget>class MyGLWidget : public QGLWidget
{Q_OBJECT
public:explicit MyGLWidget(QWidget *parent = 0);~MyGLWidget();protected://对3个纯虚函数的重定义void initializeGL();void resizeGL(int w, int h);void paintGL();void keyPressEvent(QKeyEvent *event); //处理键盘按下事件private:bool fullscreen; //是否全屏显示GLfloat m_xRot;
这篇关于【Qt OpenGL教程】11:旗帜效果(飘动的纹理)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!