本文主要是介绍cocos2d-js 免安装在线版 粒子编辑器 particle editor particle builder 兼容pex和plist,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
http://www.cnblogs.com/kenkofox/p/3935815.html
http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/
这个原来是为flash starling设计的粒子系统编辑器,但实际上,还是能兼容cocos2d的。
只需要选中Export按钮下方的“include .plist file”。
在Cocos2d中使用更简单,只需要简单2句代码。
var emitter = new cc.ParticleSystem("res/particle.plist"); this.addChild(emitter);
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