本文主要是介绍<八> objectARX开发:动态拖动Jig创建自定义实体,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1、介绍
接上一篇文章,在某些情况下,CAD中的实体对象初始参数并不是固定的,我们需要通过jig动态拖动方式来绘制自定义实体,下面就用一个简单的例子来介绍一下自定义实体动态绘制。
实体形状:包括实体夹点和文字夹点拖动实现。
2、效果
3、源码
static void RYMyGroupJigDrawCustomEntity(void){// Add your code for command HYArxPro3.CustomEntity here// 预先设定实体,Jig拖动过程中再进行改变CCustomEntity* customEntity =
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