本文主要是介绍Unity Reflection Probe 烘焙Skybox时的模糊问题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Unity Reflection Probe 烘焙Skybox时的模糊问题
我们有时候会利用Reflection Probe来烘焙一个Cubemap出来,然后赋给Material作为天空盒填入Lighting设置中,但默认的流程会出现一个奇怪的现象:画面存在一些模糊感,如下图:

此时只需要更改下bake出来的cubemap的一个参数,将Mapping _ ConvolutionType改成None即可恢复正常效果:

如下图,已恢复正常:

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