跨平台应用开发进阶(五十六):应用渲染异常问题分析及解决

本文主要是介绍跨平台应用开发进阶(五十六):应用渲染异常问题分析及解决,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

    • 一、前言
    • 二、问题分析
    • 三、延伸阅读
      • 3.1 页面跳转
      • 3.2 $nextTick原理深度解析
        • 3.2.1 什么时候使用$nextTick()
        • 3.2.2 $nextTick() 执行原理
      • 3.3 JS 运行机制
        • 3.3.1 微任务
        • 3.3.2 宏任务
    • 四、解决措施
    • 五、拓展阅读

一、前言

继前期iOS由于移动设备内存不足导致页面白屏问题之后,(详参博文《跨平台应用开发进阶(五十)uni-app ios web-view嵌套H5项目白屏问题分析及解决》)又发现APP在iOS系统运行过程中,会高频出现页面黑屏、黑色区块,白屏问题。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、问题分析

出现以上问题是由于页面渲染问题导致的,引发的可能原因是页面栈溢出、应用内存溢出或泄漏。有关内存管理,详参博文《安全生产:内存溢出和内存泄漏》。

经过getCurrentPages()输出页面栈信息,发现切换底部导航时,页面栈信息已经清空,故不存在页面栈溢出问题。

let pages = getCurrentPages(); //当前页面栈
pages.forEach((page, index) => {console.log('---------CurrentPage----------' + index)Object.keys(page).forEach((key, index) => {key === 'route' && console.log('---------' + key + '----------' + page[key])})
})

继续尝试APP缓存清理机制,制定清理策略如下:

点击当前tabitem,滚动或刷新当前页面调用原生方法plus.cache.clear清理应用缓存。如果是点击不同的tabitem,一定会触发页面切换。

// 点击 tab 时触发
onTabItemTap (e) {// #ifdef APP-PLUSplus.cache.clear( function () {console.log( "Clear application cache successful!" );});// #endif
},

经过清理缓存策略的实施,问题得到解决。

由此,衍生出调用uni.setStorage(OBJECT)(宏任务)、uni.setStorageSync(KEY,DATA)(微任务)等API及uni.downloadFileuni.saveFile是存储至设备内存中吗?

由于调用uni.setStorage(OBJECT)(宏任务)、uni.setStorageSync(KEY,DATA)(微任务)等API会因为关闭APP重启移动设备后消失,所以是存放在内存而不是硬盘。

同样,由于调用uni.downloadFileuni.saveFile等API不会因为关闭APP重启移动设备后消失,所以是存放在硬盘而不是内存。

三、延伸阅读

3.1 页面跳转

  • uni.navigateTo(OBJECT)
    会保留页面栈,能通过调用navigateBack返回。但是有页面栈溢出的问题,不能当作通用跳转方法。

  • uni.redirectTo(OBJECT)
    不会保留页面栈,不能返回上一页,返回默认pages.json第一个页面。

  • uni.reLaunch(OBJECT)
    销毁页面栈并跳转到指定页面。通常用于退出登录返回首页。

  • uni.switchTab(OBJECT)
    切换选项卡用。

  • uni.navigateBack(OBJECT)
    配合navigateTo,返回页面使用,能有效避免页面栈溢出。可通过 getCurrentPages() 获取当前的页面栈,决定需要返回几层。

通过项目代码分析发现,路由跳转并不存在页面栈溢出异常情况。底部导航栏切换时,页面栈会做清空处理。同一导航栏下的页面跳转才会在页面栈中。

2 排查思路

  1. 根据具体业务场景,逻辑上控制页面跳转和返回,防止页面栈溢出。通过getCurrentPages()判断页面栈有多高;查看webview对象多少,来判断当前跳转方式是否合适。
  2. 排查代码逻辑,是否有长时间后台请求不返回的问题,可以在uni.request添加timeout来规避这种情况。
  3. 排查内存溢出,是否有创建定时器(setInterval),但是没清空的情况(clearInterval)。
  4. uniapp本身问题,因为其跨平台性需要js调用native,性能肯定会有所损失,如果无法接受还是使用原生语言开发。
  5. 删除缓存时,如果是清空数据需要使用uni.clearStorageSync

那就需要查看应用运行过程中占用的内存了,是否存在内存泄漏问题。

3.2 $nextTick原理深度解析

Vue 实现响应式并不是数据发⽣变化之后 DOM ⽴即变化,⽽是按⼀定的策略进⾏ DOM 更新。$nextTick 是在下次 DOM 更新循环结束之后执⾏延迟回调,在修改数据之后使⽤ $nextTick,则可以在回调中获取更新后的 DOM,在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。

简单的理解是:当数据更新了,在dom中渲染后,⾃动执⾏该函数。Vue在更新data之后并不会立即更新DOM上的数据,就是说如果我们修改了data中的数据,再马上获取DOM上的值,我们取得的是旧值,我们把获取DOM上值的操作放进$nextTick里,就可以得到更新后得数据。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

正确的⽤法是:vue改变data中的数据后,使⽤vue.$nextTick()⽅法包裹js对象执行后续代码。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.2.1 什么时候使用$nextTick()

Vue⽣命周期的created()钩⼦函数进⾏的DOM操作⼀定要放在Vue.nextTick()的回调函数中,原因是在created()钩⼦函数执⾏的时候,DOM 其实并未进⾏任何渲染,⽽此时进⾏DOM操作⽆异于徒劳,所以此处⼀定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。

当项⽬中改变data函数的数据,想基于新的dom做点什么,对新DOM⼀系列的js操作都需要放进Vue.nextTick()的回调函数中。

3.2.2 $nextTick() 执行原理

Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个任务队列,并缓冲在同一时间循环中发生的所有数据变更。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。(这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的)

然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行任务队列 (已去重的) 工作。

Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.then(微任务)、MutationObserversetImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0)(宏任务)代替。

3.3 JS 运行机制

JS 执行是单线程的,它是基于事件循环的。事件循环大致分为以下几个步骤:

  1. 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
  2. 主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。
  3. 只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
  4. 一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。主线程不断重复上面的第三步。

在这里插入图片描述

主线程的执行过程就是一个 tick,而所有的异步结果都是通过 “任务队列” 来调度。"任务队列"中存放的是一个个的任务(task)。规范中规定 task 分为两大类,宏任务微任务

在这里插入图片描述

3.3.1 微任务

也称job,通常用于在当前正在执行的脚本之后直接发生的事情,比如对一系列的行为做出反应,或者做出一些异步的任务,而不需要新建一个全新的task。只要执行栈没有其他javascript在执行,在每个task结束时,微任务队列就会在回调后处理。在微任务期间排队的其他微任务将被添加到这个队列的末尾。

常见的微任务 有 MutationObseverPromise.then$nextTiock

3.3.2 宏任务

宏任务的作用是为了让浏览器能够从内部获取javascript / dom的内容并确保执行栈能够顺序进行。调度是随处可见的,例如解析HTML,获得鼠标点击的事件回调等等。

常见的宏任务有 setTimeoutMessageChannelpostMessagesetImmediate

vue进行DOM更新,内部也是调用nextTick来做异步队列控制。而当我们自己调用nextTick的时候,它就在更新DOM的那个micro task后追加了我们自己的回调函数,从而确保我们的代码在DOM更新后执行。

setTimeout是宏任务:只是延迟执行,在延迟执行的方法里,DOM有可能会更新也有可能没有更新。

四、解决措施

注⚠️:

  • uni-app App 端内置 HTML5+ 引擎,让 js 可以直接调用丰富的原生能力。

    条件编译调用 HTML5+:小程序及 H5 等平台是没有 HTML5+ 扩展规范的,因此在 uni-app 调用 HTML5+ 的扩展规范时,需要注意使用条件编译。否则运行到h5、小程序等平台会出现 plus is not defined错误。

    // #ifdef APP-PLUS
    var appid = plus.runtime.appid;
    console.log('应用的 appid 为:' + appid);
    // #endif
    
  • uni-app 逻辑层是运行在一个独立的jscore里的,它不依赖于本机的webview,所以一方面它没有浏览器兼容问题,可以在Android4.4上跑es6代码,另一方面,它无法运行window、document、navigator、localstorage等浏览器专用的js API。

    jscore就是一个标准js引擎,标准js是可以正常运行的,比如if、for、各种字符串、日期处理等。js和浏览器的区别要注意区分开来。

  • uni-app 的App端没有App那种webkit remote debug,因为uni-app的js不是运行在webview里,而是独立的jscore里。

  • 由于浏览器 GUI 渲染线程JS 引擎线程是互斥的关系,JS引擎执行时,会将GUI线程挂起,直到JS引擎执行结束。当页面中有很多长任务时,就会造成页面 UI 阻塞,出现界面卡顿、掉帧等情况。

GUI渲染线程:负责页面的绘制和渲染,我们所熟知的html、css资源的解析、dom树的生成、页面绘制都是该线程负责的。
JS引擎线程:负责js的解析以及所有异步同步任务的执行,维护一个执行栈,先逐个处理同步代码,当遇到异步任务时,就会借助事件触发线程。

浏览器的进程、线程信息如下:
在这里插入图片描述
其中,前端主要关注的是浏览器内核的渲染进程,其主要负责html、css、js资源解析渲染,还负责事件循环、异步请求等。

数据存储:uni-app中的缓存、H5缓存是存储在内存吗?

  • 原生plus Storage模块管理应用本地数据存储区,用于应用数据的保存和读取。应用本地数据与localStoragesessionStorage的区别在于数据有效域不同,前者可在应用内跨域操作,数据存储期是持久化的,并且没有容量限制。通过plus.storage可获取应用本地数据管理对象。

  • uni-app应用uni.setStorage(OBJECT)(宏任务)、uni.setStorageSync(KEY,DATA)(微任务)进行数据存储时,其本质是使用原生plus.storage,无大小限制,不是缓存,是将数据存储至sqlite数据库文件进行持久化。

  • App端还支持SQLite、IO文件等本地存储方案。

  • H5端应用localStoragesessionStorage进行数据存储,浏览器限制5M大小,是缓存概念,可能会被清理。

  • 应用Vuex实现状态管理。

  • 原生plus.cache管理应用缓存数据仅包括程序中使用webview产生的数据,不包括业务逻辑中使用扩展api(例如uni.setStorage(OBJECT)(宏任务)、uni.setStorageSync(KEY,DATA)(微任务)等API)保存的数据。

  • 各个小程序端为其自带的storage api,数据存储生命周期跟小程序本身一致,即除用户主动删除或超过一定时间被自动清理,否则数据都一直可用。

  • uni-app框架组件本身无法解决的问题,可抛弃框架组件,使用原生进行优化。

最终是选择在切换底部页签时做缓存清理动作,注意此处的缓存清理使用plus.cache.clear实现清除应用的缓存数据。清理应用缓存数据仅包括程序中使用webview产生的数据,不包括业务逻辑中使用扩展api保存的数据。代码如下:

// 点击 tab 时触发
onTabItemTap (e) {console.log('-----------点击 tab 时触发-----------', e);// #ifdef APP-PLUSplus.cache.clear( function () {console.log( "component Clear application cache successful!" );});// #endif
},

五、拓展阅读

  • uni-app 路由导航
  • uni-app getCurrentPages()
  • HTML5+ API
  • uni-app 使用HTML5+的注意事项
  • Android平台 storage性能优化说明
  • onTabItemTap
  • 《跨平台应用开发进阶(五十)uni-app ios web-view嵌套H5项目白屏问题分析及解决》
  • 《网站开发进阶(三十)HTML5–本地存储Web Storage》
  • 《Vue进阶(幺捌玖):localStorage 与 sessionStorage 应用总结》
  • 《安全生产:内存溢出和内存泄漏》

这篇关于跨平台应用开发进阶(五十六):应用渲染异常问题分析及解决的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/288193

相关文章

Spring Boot Interceptor的原理、配置、顺序控制及与Filter的关键区别对比分析

《SpringBootInterceptor的原理、配置、顺序控制及与Filter的关键区别对比分析》本文主要介绍了SpringBoot中的拦截器(Interceptor)及其与过滤器(Filt... 目录前言一、核心功能二、拦截器的实现2.1 定义自定义拦截器2.2 注册拦截器三、多拦截器的执行顺序四、过

Go异常处理、泛型和文件操作实例代码

《Go异常处理、泛型和文件操作实例代码》Go语言的异常处理机制与传统的面向对象语言(如Java、C#)所使用的try-catch结构有所不同,它采用了自己独特的设计理念和方法,:本文主要介绍Go异... 目录一:异常处理常见的异常处理向上抛中断程序恢复程序二:泛型泛型函数泛型结构体泛型切片泛型 map三:文

Springboot3统一返回类设计全过程(从问题到实现)

《Springboot3统一返回类设计全过程(从问题到实现)》文章介绍了如何在SpringBoot3中设计一个统一返回类,以实现前后端接口返回格式的一致性,该类包含状态码、描述信息、业务数据和时间戳,... 目录Spring Boot 3 统一返回类设计:从问题到实现一、核心需求:统一返回类要解决什么问题?

解决idea启动项目报错java: OutOfMemoryError: insufficient memory

《解决idea启动项目报错java:OutOfMemoryError:insufficientmemory》:本文主要介绍解决idea启动项目报错java:OutOfMemoryError... 目录原因:解决:总结 原因:在Java中遇到OutOfMemoryError: insufficient me

maven异常Invalid bound statement(not found)的问题解决

《maven异常Invalidboundstatement(notfound)的问题解决》本文详细介绍了Maven项目中常见的Invalidboundstatement异常及其解决方案,文中通过... 目录Maven异常:Invalid bound statement (not found) 详解问题描述可

idea粘贴空格时显示NBSP的问题及解决方案

《idea粘贴空格时显示NBSP的问题及解决方案》在IDEA中粘贴代码时出现大量空格占位符NBSP,可以通过取消勾选AdvancedSettings中的相应选项来解决... 目录1、背景介绍2、解决办法3、处理完成总结1、背景介绍python在idehttp://www.chinasem.cna粘贴代码,出

SpringBoot整合Kafka启动失败的常见错误问题总结(推荐)

《SpringBoot整合Kafka启动失败的常见错误问题总结(推荐)》本文总结了SpringBoot项目整合Kafka启动失败的常见错误,包括Kafka服务器连接问题、序列化配置错误、依赖配置问题、... 目录一、Kafka服务器连接问题1. Kafka服务器无法连接2. 开发环境与生产环境网络不通二、序

Python+wxPython开发一个文件属性比对工具

《Python+wxPython开发一个文件属性比对工具》在日常的文件管理工作中,我们经常会遇到同一个文件存在多个版本,或者需要验证备份文件与源文件是否一致,下面我们就来看看如何使用wxPython模... 目录引言项目背景与需求应用场景核心需求运行结果技术选型程序设计界面布局核心功能模块关键代码解析文件大

SpringSecurity中的跨域问题处理方案

《SpringSecurity中的跨域问题处理方案》本文介绍了跨域资源共享(CORS)技术在JavaEE开发中的应用,详细讲解了CORS的工作原理,包括简单请求和非简单请求的处理方式,本文结合实例代码... 目录1.什么是CORS2.简单请求3.非简单请求4.Spring跨域解决方案4.1.@CrossOr

C++ scoped_ptr 和 unique_ptr对比分析

《C++scoped_ptr和unique_ptr对比分析》本文介绍了C++中的`scoped_ptr`和`unique_ptr`,详细比较了它们的特性、使用场景以及现代C++推荐的使用`uni... 目录1. scoped_ptr基本特性主要特点2. unique_ptr基本用法3. 主要区别对比4. u