本文主要是介绍TCP协议的介绍,三次握手,四次挥手。UDP协议介绍,TCPUDP常见的应用层协议及端口号,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
- TCP协议
- 1.TCP协议的介绍
- 2.TCP报文段
- 3.TCP的三次握手
- 4.TCP的四次挥手
- UDP协议
- 1.UDP协议的介绍
- 2.UDP报文的头部格式
- TCPUDP常见的应用层协议及端口号
TCP协议
1.TCP协议的介绍
TCP是面向连接的,可靠的进程到进程通信的协议。TCP提供全双工服务,即数据可在同一时间双向传输
2.TCP报文段
TCP将若干个字节构成一个分组,这个分组叫报文段,TCP报文段封装在IP数据报中。
序号:发送端为每个字节进行编号,便于接收端正确重组。
确认号:用于确认发送端的信息。
窗口大小:用于说明本地可接收数据段的数目,窗口大小是可变的。
SYN:同步序号位,TCP需要建立连接时将该值设为1。
ACK:确认序号位,当该位为1时,用于确认发送方的数据。
FIN:当TPC断开连接时将该位置掷为1。
RST:当有数据需要重传时,掷为1。
PSH:因为意外导致连接关闭或者拒绝连接时,掷为1。
3.TCP的三次握手
当客户端请求与服务器端建立连接,会给发送信息的序号附一个X值,同时SYN掷为1,这是第一次握手。
服务器端收到请求连接的信息,ACK=X+1表示收到请求信息,ACK掷为1。与此同时,服务器端发送一个序号为y的对请求建立连接这个信息进行确认,SYN掷为1.这是第二次握手。
客户端收到服务器端的信息后ACK掷为1并对这个序号进行确认,SYN掷为1并开始连接。这是第三次握手。
简单点理解就是:
A:今晚看电影
B:真的?
A:真的
4.TCP的四次挥手
客户端可以和服务器端断开,服务器端也可以和客户端断开连接。
第一次:客户端请求断开连接
第二次:服务器收到请求并准备断开连接,第一次和第二次合起来称为半关闭状态。
第三次:把所有正在传输的数据传输完
第四次:收到断开连接的请求且数据传输完毕后并断开
最后一次挥手后有一个time wait的时间,如果期间一直没有收到断开连接的请求那么经过了一个2msl的时间后完全断开,中途收到就会在那个时候直接断开。
2msl的时间是用来等断开连接的请求的时间(1到4分钟)。
UDP协议
1.UDP协议的介绍
UDP协议是无连接的不可靠的传输协议,但是该协议花费的开销小,通常用于需要快速响应但是对安全性要求不高的场景。
2.UDP报文的头部格式
UDP长度:用来指出UDP的总长度,为首部加上数据。
UDP校验和:用来完成对UDP数据的差错检验,它是UDP协议提供的唯一的可靠机制。
TCPUDP常见的应用层协议及端口号
协议 | 端口号 | 作用 |
---|---|---|
HTTP | TCP80端口 | 用于web服务 |
HTTPS | TCP443端口 | 在http的基础上进行加密,安全性更高 |
FTP | TCP32端口 | FTP服务器开放的控制端口 |
TELNET | UDP69端口 | 用于远程登录,远程控制计算机 |
SMTP | TCP25端口 | SMTP服务器开放的端口,用于发送邮件 |
POP3 | TCP110端口 | 用于邮件的接收 |
TFTP | UDP69端口 | 用于简单的文件传输 |
RPC | UDP111端口 | 远程过程调用 |
NTP | UDP123端口 | 网络时间协议 |
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