球体的顶点绘制与纹理坐标的转换

2023-10-21 10:30

本文主要是介绍球体的顶点绘制与纹理坐标的转换,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

预备知识:基础三角函数sin 、cos、方位角、仰角

方位角:the angular distance usually measured clockwise from the north point of the horizon to the intersection with the horizon of the vertical circle passing through a celestial body — from WiseDictionary
意思就是说水平圆片的角 θ \theta θ 范围 是 从0~2π
仰角:在视线所在的垂直平面内,水平线以上的视线与水平线所形成的夹角 ϕ \phi ϕ

在这里插入图片描述
在该图片中,x轴指向屏幕外,与y轴垂直,Z轴指向上方。且线段|PO| = R

即:R* cos( ϕ \phi ϕ) = z;
R* sin( ϕ \phi ϕ) = |OP1| (注P1为点P在圆形平面xoy 上的垂点)
沿着P1作线段 垂直x轴于P2,

 线段|P1P2|就是y, |OP2|就是x
|p1p2| = y
|Op2| = x

对于球上一点P(x,y,z),;

P ( x , y , z ) = { R ∗ s i n ( t h e t a ) ∗ c o s ( p h i ) , R ∗ s i n ( t h e t a ) ∗ s i n ( p h i ) , R ∗ c o s ( t h e t a ) P(x,y,z) = \begin{cases} R*sin(theta)*cos(phi), \\ R*sin(theta)*sin(phi), \\ R*cos(theta) \end{cases} P(x,y,z)=Rsin(theta)cos(phi),Rsin(theta)sin(phi),Rcos(theta)

最后需要注意点:在一般的生活中,x轴指向屏幕外,与y轴垂直,Z轴指向上方,这并不奇怪。但在图形学中,通常是Z轴指向屏幕里面,我们看到的2D平面(屏幕)是横轴X向右为正,纵轴Y向下为正。

球体3D坐标轴与2D纹理顶点数据

在上述公式中决定P(x, y, z)的只有R(默认为1.0f)和 θ \theta θ角以及 ϕ \phi ϕ
绘制一个球体的过程在代码中总是从下到上,一层一层地绘制出“点圈”,数层点圈紧密叠在一起就成了一个球体。我们将抽象成两个变量:1、一个y轴上线性递增的量ySegment 2、一个围绕不同维度画一个圈的周长长度的变量xSegment。

如果我们想要将一张2D的图片映射到3D的球面上,那么就必须保持2D图片坐标(U, V)与(xSegment, ySegment)对应即可。

也就是说当设定好xSegment和ySegment的增长率,这里假设为a,b;
那么就可以有:
U = xSegment = xstep * a ; (比如,a = 1/50,将周长均匀划分50等分 )
V = ySegment = ystep * b; (比如, b = 1/50,将球的高度均匀划分50等分)

附带C++实现球体3D坐标到2D纹理坐标的代码:

	const float R = 1.0f;for (int y = 0; y <= Y_SEGMENTS; y++){for (int x = 0; x <= X_SEGMENTS; x++){float xSegment = (float)x / (float)X_SEGMENTS;float ySegment = (float)y / (float)Y_SEGMENTS;float xPos = std::cos(xSegment * 2.0f * PI) * std::sin(ySegment * PI);float yPos = std::cos(ySegment * PI);float zPos = std::sin(xSegment * 2.0f * PI) * std::sin(ySegment * PI);sphereVertices.push_back(xPos);sphereVertices.push_back(yPos);sphereVertices.push_back(zPos);// xSegment. ySegment就是对应的纹理坐标纹理//同样压入顶点序列sphereVertices.push_back(xSegment);sphereVertices.push_back(ySegment);}}

这篇关于球体的顶点绘制与纹理坐标的转换的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/253791

相关文章

Python容器转换与共有函数举例详解

《Python容器转换与共有函数举例详解》Python容器是Python编程语言中非常基础且重要的概念,它们提供了数据的存储和组织方式,下面:本文主要介绍Python容器转换与共有函数的相关资料,... 目录python容器转换与共有函数详解一、容器类型概览二、容器类型转换1. 基本容器转换2. 高级转换示

Java实现字符串大小写转换的常用方法

《Java实现字符串大小写转换的常用方法》在Java中,字符串大小写转换是文本处理的核心操作之一,Java提供了多种灵活的方式来实现大小写转换,适用于不同场景和需求,本文将全面解析大小写转换的各种方法... 目录前言核心转换方法1.String类的基础方法2. 考虑区域设置的转换3. 字符级别的转换高级转换

Python使用Matplotlib和Seaborn绘制常用图表的技巧

《Python使用Matplotlib和Seaborn绘制常用图表的技巧》Python作为数据科学领域的明星语言,拥有强大且丰富的可视化库,其中最著名的莫过于Matplotlib和Seaborn,本篇... 目录1. 引言:数据可视化的力量2. 前置知识与环境准备2.1. 必备知识2.2. 安装所需库2.3

Python轻松实现Word到Markdown的转换

《Python轻松实现Word到Markdown的转换》在文档管理、内容发布等场景中,将Word转换为Markdown格式是常见需求,本文将介绍如何使用FreeSpire.DocforPython实现... 目录一、工具简介二、核心转换实现1. 基础单文件转换2. 批量转换Word文件三、工具特性分析优点局

使用C#实现将RTF转换为PDF

《使用C#实现将RTF转换为PDF》RTF(RichTextFormat)是一种通用的文档格式,允许用户在不同的文字处理软件中保存和交换格式化文本,下面我们就来看看如何使用C#实现将RTF转换为PDF... 目录Spire.Doc for .NET 简介安装 Spire.Doc代码示例处理异常总结RTF(R

使用Python在PDF中绘制多种图形的操作示例

《使用Python在PDF中绘制多种图形的操作示例》在进行PDF自动化处理时,人们往往首先想到的是文本生成、图片嵌入或表格绘制等常规需求,然而在许多实际业务场景中,能够在PDF中灵活绘制图形同样至关重... 目录1. 环境准备2. 创建 PDF 文档与页面3. 在 PDF 中绘制不同类型的图形python

OFD格式文件及如何适应Python将PDF转换为OFD格式文件

《OFD格式文件及如何适应Python将PDF转换为OFD格式文件》OFD是中国自主研发的一种固定版式文档格式,主要用于电子公文、档案管理等领域,:本文主要介绍OFD格式文件及如何适应Python... 目录前言什么是OFD格式文档?使用python easyofd库将PDF转换为OFD第一步:安装 eas

基于Java实现PPT到PDF的高效转换详解

《基于Java实现PPT到PDF的高效转换详解》在日常开发中,经常会遇到将PPT文档批量或单文件转换为PDF的需求,本文将详细介绍其使用流程、核心代码与常见问题解决方案,希望对大家有所帮助... 目录一、环境配置Maven 配置Gradle 配置二、核心实现:3步完成PPT转PDF1. 单文件转换(基础版)

使用C#实现Excel与DataTable的相互转换

《使用C#实现Excel与DataTable的相互转换》在软件开发中,Excel文件和DataTable是两种广泛使用的数据存储形式,本文将介绍如何通过C#实现Excel文件与Data... 目录安装必要的库从 Excel 导出数据到 DataTable从 DataTable 导入数据到 Excel处理 E

利用Python将PDF文件转换为PNG图片的代码示例

《利用Python将PDF文件转换为PNG图片的代码示例》在日常工作和开发中,我们经常需要处理各种文档格式,PDF作为一种通用且跨平台的文档格式,被广泛应用于合同、报告、电子书等场景,然而,有时我们需... 目录引言为什么选择 python 进行 PDF 转 PNG?Spire.PDF for Python