本文主要是介绍UnityVR--小程序9--转场与游戏导出,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
当在第一个场景中赚够了分数,需要进入下一关,那么我们要设置场景的转换。在前文UnityVR--小程序6--主角管理中,提到转场的代码。这里详细解释一下场景转换的设置,以及最后将游戏打包导出。
1. 先将两个需要相互切换的场景保存好,并都拖到Hierarchy窗口中。
2. 选择File->Build Setting ,在弹出对话框中点击Add Open Scenes,将两个场景都加载进来,最后点击Build按钮。
3.在弹出的窗口中选择一个文件夹(建议不选择Assets内的文件夹),之后场景自动导出。
4. 导出后的位置,会有一个与你的工程文件名相同的.EXE文件,点击它就可以运行场景了
5. 转场后灯光变暗的问题:有时在进入新的场景时,会突然变暗,好像没有开灯一样。
解决方法:选择windows->Rendering->Lighting, 在对话框中不勾选AutoGenerate,最后点击Generate Lighting按钮,就可以解决了。
这篇关于UnityVR--小程序9--转场与游戏导出的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!