本文主要是介绍立创eda学习笔记十九:铺铜耗时长?铺铜后没有显示出铺铜填充?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
为什么有时候铺铜要很久
- 检查PCB是否有大量的多边形焊盘,一般出现在导入AD的PCB中,如果是请手动修改为长圆形或者矩形。
- 检查是否有大量导线圆弧,一般出现导入的AD的PCB中,AD的图片是大量线段组合成,需要手动删除。
- 检查边框外形是否很复杂,有边框重叠,或者大量边框,请手动调整,减少边框数量。
为什么我铺铜后没有显示出铺铜填充
- 你的铺铜的网络必须和当前层有网络一样的焊盘或过孔才可以,否则会被认为是孤岛被移除。点击铺铜线框,在右边属性面板修改网络。比如你的焊盘网络是VCC,你铺铜网络就需要设置为VCC。
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如果你不改铺铜的网络,可以点击铺铜线框,在右边属性面板修改属性“保留孤岛”设置为“是”。
立创EDA的铺铜逻辑是根据有没有连接关系决定是否是孤岛,如果没有和相同网络的图元连接,铜区会被认为是孤岛。 -
请检查编辑器版本是否已经是6.3以上,6.3的板子在6.2版本打开无法正常铺铜。请CTRL+F5刷新编辑器页面升级到6.3,如果确实无法升级到6.3,必须删除铺铜再重新绘制。
- 请检查边框是否已经闭合,导线之间需要端点闭合;是否有重叠的边框线段(一般出现在导入的PCB里面)。可以隐藏全部层后,只显示边框层查看,仔细检查每条线段。
- 检查铺铜属性是否设置类型为“无填充”,需要设置为填充或者网格。
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是否把铺铜区设置为不可见了,在画布的右边属性面板,设置铺铜区为“可见”。
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仍然无法铺铜可能是编辑器的 bug,请联系官方。
为什么两个相同网络的铺铜重叠后飞线没有消失
- 因为目前不支持铺铜和铺铜重叠消除飞线,因为会导致飞线计算非常卡。故需要手动给两个铺铜之间连一条导线。
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