【C++学习手札】-引用与内联函数以及C++中对const拓展详解(超详细!)

2023-10-19 01:20

本文主要是介绍【C++学习手札】-引用与内联函数以及C++中对const拓展详解(超详细!),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

                                      食用指南:本文在有C基础的情况下食用更佳

                                      🔥这就不得不推荐此专栏了:C语言

                                      🍀内联函数前置知识:宏函数

                                      ♈️今日夜电波:Episode 33—She Her Her Hers

                                                               1:11 ━━━━━━️💟──────── 4:17
                                                                        🔄   ◀️   ⏸   ▶️    ☰

                                     💗关注👍点赞🙌收藏您的每一次鼓励都是对我莫大的支持😍


一、C++中的const

        C语言中的const

        1、const修饰全局变量num 变量名只读 内存空间在文字常量区(只读)、不能通过num的地址修改空间内容。
        2、const修饰局部变量data 变量名只读 内存空间栈区(可读可写),可以通过data地址 间接的修改空间内容。

        栗子:

extern const int num;//用于外部其他文件num的声明const int sum = 100;//只读的全局变量 内存放在文字常量区(内存空间只读)void text()
{const int dat = 100;//局部只读变量 内存在栈区(内存可读可写)//内存可读可写的例子:int* p = (int*) & dat;*p = 200;//此处就将dat修改为200
}

        C++中的const

        首先,我们先理解一个符号表的概念,符号表是一个用于存储程序中所有变量、函数和其他标识符信息的数据结构。它包含了每个标识符的名称、类型、作用域和存储位置等信息。他在编译和链接过程中起到了关键的作用。

        而我们在C++中使用const定义变量时,这个变量可以看成是一个常量,如果他是一个基础的类型,系统不会给他开辟空间而是会把先放入到符号表当中,在对这个数据取地址时,系统才会给他开辟空间。是不是很绕口?请看下面这个图你就明白了。

         对此,你对const定义的基础类型存放有了一定的了解,请继续看下面这个例子

	//1、c++中 对于基础类型 系统不会给dat开辟空间 dat放到符号表中const int dat = 10;//dat = 100;//err 只读cout << "dat = " << dat << endl;//2、c++中当 对dat 取地址的时候 系统就会给dat开辟空间int* p = (int*)&dat;*p = 200;cout << "*p = " << *p << endl;//空间内容修改成功 200cout << "dat = " << dat << endl;//data 还是10为啥?

        很明显的看到,正如上面所写道的,改变*p并不会改变dat的值,改变的是所开辟的空间内存的值!

        注意:上面所述都是在const修饰为基础类型的情况下的!

        那在其他情况下又会如何呢?

        在C++中,当 以变量的形式 初始化 const修饰的变量 系统会为其开辟空间 或者 自定义数据类型(结构体、对象)  系统会分配空间!

        栗子:

struct Person
{int num;char name[32];
};void test4(){//3、当以变量的形式 初始化 const修饰的变量 系统会为其开辟空间int b = 200;const int a = b;//系统直接为a开辟空间 而不会把a放入符号表中int *p = (int*)&a;* p = 3000;cout << "*p = " << *p << endl;//3000cout << "a = " << a << endl;//3000//4、const 自定义数据类型(结构体、对象) 系统会分配空间const Person per = { 100,"lucy" };//per.num = 1000;//errcout << "num = " << per.num << ", name = " << per.name << endl;//100 lucyPerson * p1 = (Person*)&per;p1-> num = 2000;cout << "num = " << per.num << ", name = " << per.name << endl;//2000 lucy
}


二、引用 

        什么是引用?

        引用可以用于访问已存在的变量或对象。通过引用,可以通过不同的名称访问同一个变量,而不是创建副本。引用通常用于函数参数传递和函数返回值。说白了就是给已有变量取个别名。

        引用的结构:

        &和别名 结合 表示引用

         一个简单的栗子:

int num = 10;int &a = num;

        注意:这里的&不是表示取地址,而是引用的标志。

        几个需要注意的规则:

                1、给某个变量取别名 就定义某个变量
                2、从上往下替换

                3、引用必须初始化
                4、引用一旦初始化 就不能再次修改别名

        栗子:

void test5()
{int a = 20;int& b = a;cout << "a=" << a << endl;b = 200;cout << "b= " << b << endl;cout << "a地址:" << &a << endl;cout << "b地址:" << &b << endl;}

                        

        由此可见a就是b,b就是a,b只不过是a的另外一个名字。 

引用的定义模板(如有错误,请踢一脚作者)

要取别名的类型( &(原来变量名的位置,直接替换别名))巴拉巴拉 = 要取别名的变量
        引用-数组
void test6(){int arr[5] = {10,20,30,40,50};//需求:给arr起个别名int (&my_arr)[5] = arr;//my_arr就是数组arr的别名int i=0;for(i=0;i<5;i++){cout<<my_arr[i]<<" ";}cout<<endl;}

 引用在函数中的应用

        作为参数
void swap(int* a, int* b)
{int temp = *a;*a = *b;*b = temp;
}void swap2(int& a, int& b)
{int temp = a;a = b;b = temp;
}void test7()
{int n1 = 114, n2 = 514;//swap(&n1, &n2);swap2(n1, n2);//swap==swap2cout << "n1=" << n1 << " n2=" << n2 << endl;//n1=514 n2=114
}

        作为返回值

//引用作为函数的返回值类型int& my_data(void){int num = 100;return num;//err 函数返回啥变量 引用就是该变量的别名//函数的返回值是引用时 不要返回局部变量}int& my_data1(void){static int num = 200;return num;//ok}void test8(){//ret是别名 ret是num的别名int &ret = my_data();//cout<<"ret = "<<ret<<endl;//非法访问内存int &ret1 = my_data1();//ret1是num的别名cout<<"ret = "<<ret1<<endl;}

        注意:函数返回值作为左值 那么函数的返回值类型必须是引用

常引用

        ->常量的引用

void test9(){//给常量10取个别名 叫num//int &针对的是int ,10是const int类型//const int 针对的是const int, 10是const int类型const int &num = 10;cout<<"num = "<<num<<endl;//10}

引用的本质 

        引用的本质在 c++内部实现是一个指针常量。

        Type& ref = val; // Type* const ref =&val;
        c++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现, 因此引用所占用的空间
大小与指针相同, 只是这个过程是编译器内部实现, 用户不可见。


三、内联函数

         🍀内联函数前置知识宏函数

        宏函数(带参数的宏)的缺点:
        第一个在c中也会出现,宏看起来像一个函数调用,但是会有隐藏一些难以发现的错误。
第二个问题是c++特有的,预处理器不允许访问类的成员,也就是说预处理器宏不能用作类
的成员函数。


        内联函数:

        内联函数为了继承宏函数的效率,没有函数调用时开销,然后又可以像普通函数那样,可以进行参数,返回值类型的安全检查,又可以作为成员函数。内联函数是一个真正的函数。函数的替换 发生在编译阶段。

        任何在类内部定义的函数自动成为内联函数。

        注意:内联仅仅只是给编译器一个建议, 编译器不一定会接受这种建议, 如果你没有将函
数声明为内联函数, 那么编译器也可能将此函数做内联编译。 一个好的编译器将会
内联小的、 简单的函数。

        总的来说:内联函数是宏函数的优化!

        栗子:

 #define SUB(x,y) x-yinline int sub(int x, int y) {return x - y;
}void test10()
{cout << "(define)x-y= " << SUB(5, 1) << endl;//(define)x-y= 4cout << "(inline)x-y= " << sub(5, 1) << endl;//(inline)x-y= 4
}

        这样看起来内联函数是不是同宏函数一模一样呢?请看下面这个例子:

#define MUT(x,y) x*yinline int mut(int x, int y) {return x * y;
}void test10()
{cout << "(define)x-y= " << MUT(5-2, 2) << endl;// 5-2*2cout << "(inline)x-y= " << mut(5-2, 2) << endl;// 3*2
}

        实际上,我们是可以将内联函数看作普通的函数的,但是内联函数有以下几个限制条件:
 

不能是内联函数的情况

        1、 函数包含静态变量。

        2、for、while带有循环形式的函数。

        3.、递归调用本身的函数。

        4、包含复杂语句的函数。

        5、函数体不能过于庞大 不能对函数进行取址操作

        6、不能存在过多的条件判断语句。
 


                感谢你耐心的看到这里ღ( ´・ᴗ・` )比心,如有哪里有错误请踢一脚作者o(╥﹏╥)o!

                             

                                                                给个三连再走嘛~

这篇关于【C++学习手札】-引用与内联函数以及C++中对const拓展详解(超详细!)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/236366

相关文章

C++使用栈实现括号匹配的代码详解

《C++使用栈实现括号匹配的代码详解》在编程中,括号匹配是一个常见问题,尤其是在处理数学表达式、编译器解析等任务时,栈是一种非常适合处理此类问题的数据结构,能够精确地管理括号的匹配问题,本文将通过C+... 目录引言问题描述代码讲解代码解析栈的状态表示测试总结引言在编程中,括号匹配是一个常见问题,尤其是在

使用C++实现链表元素的反转

《使用C++实现链表元素的反转》反转链表是链表操作中一个经典的问题,也是面试中常见的考题,本文将从思路到实现一步步地讲解如何实现链表的反转,帮助初学者理解这一操作,我们将使用C++代码演示具体实现,同... 目录问题定义思路分析代码实现带头节点的链表代码讲解其他实现方式时间和空间复杂度分析总结问题定义给定

Debezium 与 Apache Kafka 的集成方式步骤详解

《Debezium与ApacheKafka的集成方式步骤详解》本文详细介绍了如何将Debezium与ApacheKafka集成,包括集成概述、步骤、注意事项等,通过KafkaConnect,D... 目录一、集成概述二、集成步骤1. 准备 Kafka 环境2. 配置 Kafka Connect3. 安装 D

Java中ArrayList和LinkedList有什么区别举例详解

《Java中ArrayList和LinkedList有什么区别举例详解》:本文主要介绍Java中ArrayList和LinkedList区别的相关资料,包括数据结构特性、核心操作性能、内存与GC影... 目录一、底层数据结构二、核心操作性能对比三、内存与 GC 影响四、扩容机制五、线程安全与并发方案六、工程

Java调用DeepSeek API的最佳实践及详细代码示例

《Java调用DeepSeekAPI的最佳实践及详细代码示例》:本文主要介绍如何使用Java调用DeepSeekAPI,包括获取API密钥、添加HTTP客户端依赖、创建HTTP请求、处理响应、... 目录1. 获取API密钥2. 添加HTTP客户端依赖3. 创建HTTP请求4. 处理响应5. 错误处理6.

Spring AI集成DeepSeek的详细步骤

《SpringAI集成DeepSeek的详细步骤》DeepSeek作为一款卓越的国产AI模型,越来越多的公司考虑在自己的应用中集成,对于Java应用来说,我们可以借助SpringAI集成DeepSe... 目录DeepSeek 介绍Spring AI 是什么?1、环境准备2、构建项目2.1、pom依赖2.2

C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)

《C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)》本文介绍了C++中数组的初始化方法,包括一维数组和二维数组的初始化,以及用new动态初始化数组,在C++11及以上版本中,还提供了使用std::array... 目录1、初始化一维数组1.1、使用列表初始化(推荐方式)1.2、初始化部分列表1.3、使用std::

C++ Primer 多维数组的使用

《C++Primer多维数组的使用》本文主要介绍了多维数组在C++语言中的定义、初始化、下标引用以及使用范围for语句处理多维数组的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录多维数组多维数组的初始化多维数组的下标引用使用范围for语句处理多维数组指针和多维数组多维数组严格来说,C++语言没

Spring Cloud LoadBalancer 负载均衡详解

《SpringCloudLoadBalancer负载均衡详解》本文介绍了如何在SpringCloud中使用SpringCloudLoadBalancer实现客户端负载均衡,并详细讲解了轮询策略和... 目录1. 在 idea 上运行多个服务2. 问题引入3. 负载均衡4. Spring Cloud Load

Springboot中分析SQL性能的两种方式详解

《Springboot中分析SQL性能的两种方式详解》文章介绍了SQL性能分析的两种方式:MyBatis-Plus性能分析插件和p6spy框架,MyBatis-Plus插件配置简单,适用于开发和测试环... 目录SQL性能分析的两种方式:功能介绍实现方式:实现步骤:SQL性能分析的两种方式:功能介绍记录