const专题

c++的初始化列表与const成员

初始化列表与const成员 const成员 使用const修饰的类、结构、联合的成员变量,在类对象创建完成前一定要初始化。 不能在构造函数中初始化const成员,因为执行构造函数时,类对象已经创建完成,只有类对象创建完成才能调用成员函数,构造函数虽然特殊但也是成员函数。 在定义const成员时进行初始化,该语法只有在C11语法标准下才支持。 初始化列表 在构造函数小括号后面,主要用于给

s let 和const的区别 ,它们可以变量提升吗

在 JavaScript 中,let 和 const 是 ES6 引入的新变量声明关键字,它们与之前的 var 关键字相比,有几个重要的区别。特别是关于变量提升(hoisting)的行为不同。 变量提升(Hoisting) 在 JavaScript 中,“变量提升”是指变量声明会被提升到作用域的顶部,但变量的初始化不会。这意味着你可以先使用变量,然后再声明它。然而,let 和 const 的行

C++中const关键字的使用方法,烦透了一遍一遍的搜,总结一下,加深印象!!!

之前一直在学习C/C++,关于const的使用,这里出现一点,那里出现一点。知识用时方恨少,这一段时间正好各种笔试题,其中关于const的用法也是层出不穷,所以疲于在书本上各种翻,这里汇总一下,加深自己的印象的同时,也方便以后查阅和学习。菜鸟一个,若有错误,望指正! const关键字 常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。不管出现在任何上

const与#define的优缺点

1.define由预处理程序处理,const由编译程序处理 2.#define不分内存,因为它是预编译指令,编译前进行了宏替换。const 不一定?某种说法,Const常量是占有内存的被“冻结”了的变量 3.const定义常量是有数据类型的,这样const定义的常量编译器可以对其进行数据静态类型安全检查,而#define宏定义的常量却只是进行简单的字符替换,没有类型安全检查,且有时还会产生边际

【C++】类中成员函数声明后面接 const

const 表示对类中成员函数属性的声明; 表示不会修改类中的数据成员; 在编写const成员函数时,若不慎修改了数据成员,或者调用了其他非const成员函数,编译器将指出错误; 以下程序中,类stack的成员函数GetCount仅用于计数,从逻辑上讲GetCount应当为const函数。 class Stack{public:void Push(int elem);int Pop(vo

【C++】C++中的关键字:const、mutable、auto、new....

七、C++中的关键字:const、mutable、auto、new、 本部分打算是尽量多的罗列出C++中的关键字和一些花式操作。先总结一下我们之前讲过的:private、public、protect: 参考【C++】类、静态、枚举、重载、多态、继承、重写、虚函数_静态与多态:重写、重载、模板-CSDN博客中的第5小标题,可见性。static: 参考【C++】类、静态、枚举、重载、多态、继承、重写

[跨平台C++] 返回const char* 类型的函数样板

返回const char*类型的函数 方法1: const char* GetPathByFileNameFull(const char* szFileName_Full) { // const char* p = strchr(szFileName_Full,'\\'); //start 0 position find "\\"const char* p = strrchr(szF

7.const指针问题

double* ptr = &value;     //ptr是一个指向double类型的指针,ptr的值可以改变,ptr所指向的value的值也可以改变  const double* ptr = &value     //ptr是一个指向const double类型的指针,ptr的值可以改变,ptr所指向的value的值不可以改变 double* const ptr=&v

2.C语言实现函数void *memmove(void *dest, const void *src, size_t n)。memmove 函数的功能是拷贝src所指的内存内容前n个字节到dest所指

//用C语言实现函数void * memmove(void *dest, const void *src, size_t n)。memmove//函数的功能是拷贝src所指的内存内容前n个字节到dest所指的地址上。//分析:由于可以把任何类型的指针赋给void类型的指针,这个函数主要是实现各种数据类型的拷贝。//要考虑正向拷贝和反向拷贝问题#include<stdio.h>#include<

qt4.8.7编译中出现const void* 禁止转换为void *

编译错误 错误忘截图,大概是如下头文件的问题: 该文件中的这一段函数报了如图所示的错误: // Test and set for pointerstemplate <typename T>Q_INLINE_TEMPLATE bool QBasicAtomicPointer<T>::testAndSetOrdered(T *expectedValue, T *newValue){union

【ros2】 const builtin_interfaces::msg::Time timestamp解析

解析 const builtin_interfaces::msg::Time & timestamp 1. 数据类型 builtin_interfaces::msg::Time 是 ROS 2 中的一个消息类型,用于表示时间戳。 2. 结构 builtin_interfaces::msg::Time 包含以下字段: struct Time{std::uint32_t sec;std::

ptr.inl.hpp:121:13: error: cannot convert ‘const char*’ to ‘cv::Formatted*’ in initialization

opencv 里面定义了 print()函数 。如果在写C++时候,将printf 写成了print就会报这个错误。

C语言中const int * 和 int * const

const int a; int const a; 这两个写法是等同的,表示a是一个int常量。 const int *a; 表示a是一个指针,可以任意指向int常量或者int变量,它总是把它所指向的目标当作一个int常量。也可以写成int const* a;含义相同。int * const a; 表示a是一个指针常量,初始化的时候必须固定指向一个int变量,之后就不能再指向别的地方了。int

c++ binding reference of type ‘set ’ to ‘const std::set‘ discards qualifiers

这个错误信息表明你在尝试将一个const std::setstd::string对象绑定到一个非const引用,这在C++中是不允许的。const对象只能绑定到const引用。 为了更好地理解这个问题,让我们来看看一个示例代码以及如何修复它。 错误示例 #include <iostream>#include <set>#include <string>void printSet(std:

C++ 中的const关键字

修饰变量,说明该变量不可以被改变; 修饰指针,分为指向常量的指针(pointer to const)和自身是常量的指针(常量指针,const pointer); 修饰引用,指向常量的引用(reference to const),用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改; 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。 const 的指针与引用 指针 指向常量的指针(pointer

js_const_let_var

// const let var 注意点记录Const:块级作用域1.声明时就要设定初始值3.不能重新声明;4.没有变量提升5.const 定义的值(在同一个作用域)不能改变,一般定义常量,但是数组,字典之类的引用类型可以改// const URL = "https://www.";// URL = "add";// 报错const config = {};console.log

const void *a 与 void *const a 的区别

const void *a 这是定义了一个指针a,a可以指向任意类型的值,但它指向的值必须是常量。 在这种情况下,我们不能修改被指向的对象,但可以使指针指向其他对象。 例如: const void *a;*a=0x123;//是编译通不过的,因为*a中放的是个const值。const值是不能被改变的。 const int  m=1;     const int n=2;

C++含有const的传递和返回

 例程参考:C++编程思想第二卷 260页 C++编译器默认由一个对象产生一个新对象时采用位拷贝方式!! #include <fstream>#include <string>using namespace std;ofstream out("HowMany.out");class HowMany{static int objectCount;public:HowMany(

宏与const的区别

是转载的内容,谢谢作者《日常工作之常用宏定义大全》             宏与const区别:      1.编译时刻不同,宏属于预编译 ,const属于编译时刻      2.宏能定义代码,const不能,多个宏对于编译会相对时间较长,影响开发效率,调试过慢,const只会编译一次,缩短编译时间。      3.宏不会检查错误,const会检查错误

C++(名字空间/面向对象/类和对象/构造函数和析构函数/const成员和初始化列表)

一、名字空间 什么是名字空间 在C语言中定义的全局变量、函数、结构、联合、枚举、枚举值、宏都在全局作用域下,所以当项目比较庞大时,非常容易造成命名冲突(以模块名作前缀、后缀),所以C++中选择把全局作用域进行拆分成 子作用域进行管理,这些子作用域就是作名字空间。 如何设计名字空间 namespace 空间名 {// 子作用域在该作用域中定义全局变量、函数、结构、联合、枚举、枚举值...

C语言:const修饰指针

const int *p1;int const *p2;int *const p3;const int *const p4; 就近原则:const靠近谁,修饰的就是谁。 常量指针【指向地址可以修改】 p1,p2相同。const靠近*,所以修饰的是*p,指针p可以修改,但是p指向内存不能修改; 指针p 指向内存可以修改 p2++; p2 = &num;但是不能通过p修改内存中的值 *

const的用法,特别是用在函数后面

const的用法,特别是用在函数后面   在普通的非 const成员函数中,this的类型是一个指向类类型的 const指针。可以改变this所指向的值,但不能改变 this所保存的地址。 在 const成员函数中,this的类型是一个指向 const类类型对象的 const指针。既不能改变 this所指向的对象,也不能改变 this所保存的地址。     关键字:Const,C

C++非const的引用不能指向临时对象

C++标准的规定:非常量的引用不能指向临时对象 例如: const string &temp = "c++"; 是正确的。 但是string &temp = “c++”; 是错误的,因为该语句首先调用string的构造函数,生成一个临时对象,但是将该临时对象复制给一个非const的引用temp就是错误的。 -----------------------------------

【C语言】关键字——const

文章目录 一、const是什么?二、使用场景1.修饰变量2.修饰指针修饰指向的值(`const int *ptr`)修饰指针本身(`int *const ptr`)修饰指针和指向的值(`const int *const ptr`) 3.修饰函数修饰非指针类型形参修饰指针类型形参 总结 一、const是什么? 在 C 语言中,const关键字用于声明常量,即其值在初始化后不能

C++略识 之关键字const

1、const修饰的变量必须进行初始化 -->一般数据类型const常量初始化 const int i = 10; //合法 const int j; //非法,导致编译出错 -->指针const常量初始化 int *p = new int(); const int *p  =q; //等价于 int const *p = q; -->引用const常量初始化 int *p =

例看const与指针兼容性

在单层运算的前提下: 将常量或非常量数据的地址赋给指向常量的指针是合法的:普通类型和const类型指针 -> const类型指针 const int array1[4] = {0,1,2,3};int array2[4] = {0,1,2,3};const int *pr = array1; //合法pr = array2; //合法 可只有非常量数据的地址才可以赋给