本文主要是介绍UnityVR : PicoVR数字教室开发案例,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
VR数字教室案例效果视频:
VR数字教室
视频为Pico录屏,录屏颜色有些失真总体偏白偏灰,实机效果会很好
案例使用版本:
VR头戴 :Pico neo2。
Unity版本:Unity2020.3.17。
SDK版本:PicoVR_Unity_SDK_64bit-2.8.9_B548-20210401.unitypackage。
SDK开发文档:1 SDK简介 — PicoVR Unity SDK 0.1 文档
Pico开发设置:
SDK导入:
打包设置:
UI交互设置:
投屏到电脑设置:
运行调试在Unity控制台看日志设置:
场景切换渐变设置:
手柄射线自适应交互设置:
抗锯齿和显示帧数设置:
场景中功能逻辑由脚本控制实现,其跟平常游戏脚本开发基本一致,具体源代码在项目工程源文件中
案例项目工程源文件:
链接:https://pan.baidu.com/s/1qDP7ewf9Evl3OeMn7KUFWg
提取码:zt4g
这篇关于UnityVR : PicoVR数字教室开发案例的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!