爬虫学习日记第七篇(爬取github搜索仓库接口,其实不算爬虫)

本文主要是介绍爬虫学习日记第七篇(爬取github搜索仓库接口,其实不算爬虫),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

github提供的搜索仓库的API https://api.github.com/

# 连接数据库
db = mysql.connector.connect(host="***",user="***",password="***",database="***"
)
# 创建游标
cursor = db.cursor()
# 从数据库中读取CVE ID
cursor.execute("SELECT cve_id FROM vules WHERE cve_id != '无CVE' AND poc != '暂无可利用代码'")
cve_ids = cursor.fetchall()
print(cve_ids)# 遍历CVE ID列表
for cve_id in cve_ids:cve_id = cve_id[0]  # 提取CVE ID值# 在GitHub上搜索CVE IDURL = f'https://api.github.com/search/repositories?q={cve_id}&sort=stars'r = requests.get(URL)response_dict = r.json()print(response_dict)repo_dicts = response_dict['items']results = []for i in range(len(repo_dicts)):results.append(repo_dicts[i]["html_url"])print(results)
# 关闭数据库连接
db.close()

报错,限制了API访问速率
{‘message’: “API rate limit exceeded for ******. (But here’s the good news: Authenticated requests get a higher rate limit. Check out the documentation for more details.)”, ‘documentation_url’: ‘https://docs.github.com/rest/overview/resources-in-the-rest-api#rate-limiting’}

需要添加Authentication认证
在github个人主页setting/ Developer settings/personal access token/generate new token,把生成的token复制保存下来

headers = {'User-Agent':'Mozilla/5.0','Authorization': 'token ef802a122df2e4d29d9b1b868a6fefb14f22b272',    //填写拿到的token'Content-Type':'application/json','Accept':'application/json'}

加上token之后速率好了一些,但还是又报错了

{‘message’: ‘API rate limit exceeded for user ID ******. If you reach out to GitHub Support for help, please include the request ID FCA0:25083D:2521AF:27C7D1:6528B0F7.’, ‘documentation_url’: ‘https://docs.github.com/rest/overview/resources-in-the-rest-api#rate-limiting’}

用不了多线程,遂只能加上sleep慢慢读取,和try except。

    try:print(cve_id)cve_id = cve_id[0]  # 提取CVE ID值# 在GitHub上搜索CVE IDURL = f'https://api.github.com/search/repositories?q={cve_id}&sort=stars'r = requests.get(URL,headers=headers)response_dict = r.json()print(response_dict)repo_dicts = response_dict['items']results = []for i in range(len(repo_dicts)):results.append(repo_dicts[i]["html_url"])result = ','.join(results)sql = "UPDATE vules SET repositories=%s WHERE cve_id=%s;"values = (result, cve_id)cursor.execute(sql, values)db.commit()print(results)sleep(1)except Exception as e:# 捕获到异常后的处理代码# 打印异常信息print("发生异常:", str(e))# 等待几秒后继续执行循环sleep(5)continue

这篇关于爬虫学习日记第七篇(爬取github搜索仓库接口,其实不算爬虫)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/218543

相关文章

requests处理token鉴权接口和jsonpath使用方式

《requests处理token鉴权接口和jsonpath使用方式》文章介绍了如何使用requests库进行token鉴权接口的处理,包括登录提取token并保存,还详述了如何使用jsonpath表达... 目录requests处理token鉴权接口和jsonpath使用json数据提取工具总结reques

Python多任务爬虫实现爬取图片和GDP数据

《Python多任务爬虫实现爬取图片和GDP数据》本文主要介绍了基于FastAPI开发Web站点的方法,包括搭建Web服务器、处理图片资源、实现多任务爬虫和数据可视化,同时,还简要介绍了Python爬... 目录一. 基于FastAPI之Web站点开发1. 基于FastAPI搭建Web服务器2. Web服务

python调用dubbo接口的实现步骤

《python调用dubbo接口的实现步骤》本文主要介绍了python调用dubbo接口的实现步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编... 目录 ​​其他实现方式与注意事项​​ ​​高级技巧与集成​​用 python 提供 Dubbo 接口

Java中接口和抽象类的异同以及具体的使用场景

《Java中接口和抽象类的异同以及具体的使用场景》文章主要介绍了Java中接口(Interface)和抽象类(AbstractClass)的区别和联系,包括相同点和不同点,以及它们在实际开发中的具体使... 目录一、接口和抽象类的 “相同点”二、接口和抽象类的 “核心区别”关键区别详解(避免踩坑)三、具体使

在Ubuntu上打不开GitHub的完整解决方法

《在Ubuntu上打不开GitHub的完整解决方法》当你满心欢喜打开Ubuntu准备推送代码时,突然发现终端里的gitpush卡成狗,浏览器里的GitHub页面直接变成Whoathere!警告页面... 目录一、那些年我们遇到的"红色惊叹号"二、三大症状快速诊断症状1:浏览器直接无法访问症状2:终端操作异常

MySQL中C接口的实现

《MySQL中C接口的实现》本节内容介绍使用C/C++访问数据库,包括对数据库的增删查改操作,主要是学习一些接口的调用,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录准备mysql库使用mysql库编译文件官方API文档对象的创建和关闭链接数据库下达sql指令select语句前言:本节内容介绍使用C/

Python爬虫HTTPS使用requests,httpx,aiohttp实战中的证书异步等问题

《Python爬虫HTTPS使用requests,httpx,aiohttp实战中的证书异步等问题》在爬虫工程里,“HTTPS”是绕不开的话题,HTTPS为传输加密提供保护,同时也给爬虫带来证书校验、... 目录一、核心问题与优先级检查(先问三件事)二、基础示例:requests 与证书处理三、高并发选型:

基于Go语言开发一个 IP 归属地查询接口工具

《基于Go语言开发一个IP归属地查询接口工具》在日常开发中,IP地址归属地查询是一个常见需求,本文将带大家使用Go语言快速开发一个IP归属地查询接口服务,有需要的小伙伴可以了解下... 目录功能目标技术栈项目结构核心代码(main.go)使用方法扩展功能总结在日常开发中,IP 地址归属地查询是一个常见需求:

SpringBoot实现不同接口指定上传文件大小的具体步骤

《SpringBoot实现不同接口指定上传文件大小的具体步骤》:本文主要介绍在SpringBoot中通过自定义注解、AOP拦截和配置文件实现不同接口上传文件大小限制的方法,强调需设置全局阈值远大于... 目录一  springboot实现不同接口指定文件大小1.1 思路说明1.2 工程启动说明二 具体实施2

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程