本文主要是介绍在UE4中添加Megascans插件(虚幻引擎),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在UE4中添加Megascans插件(虚幻引擎)
1.进入网址https://quixel.com/bridge ,下载Bridge并安装。(针对window系统)
2.打开UE4(小编使用引擎是UE4.25.0),创建一个游戏项目,小编创建的项目名是【MyProject】。然后在你认为合适的位置下创建一个文件夹,该文件夹用来安装Megascans的插件,小编取名为【MegascansPlug-in】。
3.打开Bridge,点击【Edit】,再点击【Settings】,进入界面设置,点击【DCC/ENGINE】打开,选择【Unreal Engine】。如下图
4.点击下图中红色箭头指向的文件夹图标进行选择我们安装插件位置,位置为我们之前在UE4创建中的【MegascansPlug-in】的文件夹位置。选择好位置后,点击【SAVE CHANGES】
5.点击【SAVE CHANGES】后,会出现以下提示【Unreal Exporter Downloading Plugin…】,即开始安装了
6.在虚幻引擎下会依此以下图片中提示,直接点击红色箭头即可。
7.完成之后以上步骤,打开【MegascansPlug-in】文件夹中,依此打开这些文件【support】—>【plugins】—>【unreal】—>【6.0】—>【latest】—>【win】—>【4.25】。然后复制【MegascansPlugin】文件夹。
8.现在打开UE4.25.0引擎安装的文件夹,打开对应虚幻引擎4.25的【UE_4.25】文件夹中,依此打开这些文件【Engine】—>【plugins】,在【plugins】文件夹下粘贴【MegascansPlugin】文件夹。粘贴成功后,如下图:
9.现在关闭该UE4引擎,再次重新打开UE4引擎,显示以下的绿色图片【Megascans】,就是成功安装。
这篇关于在UE4中添加Megascans插件(虚幻引擎)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!