opengl地球行星太阳系动画(学习笔记-仅供参考)

2023-10-14 06:40

本文主要是介绍opengl地球行星太阳系动画(学习笔记-仅供参考),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

#include <gl/glut.h>float fEarth = 2.0f; //地球绕太阳的旋转角度float fMoon = 24.0f; //月球绕地球的旋转角度void Init()
{glEnable(GL_DEPTH_TEST); //启用深度测试glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.8f); //背景为黑色
}void Reshape(int w, int h)
{if (0 == h)h = 1;glViewport(0, 0, w, h); //设置视区尺寸glMatrixMode(GL_PROJECTION); //指定当前操作投影矩阵堆栈glLoadIdentity(); //重置投影矩阵//指定透视投影的观察空间gluPerspective(45.0f, (float)w / (float)h, 1.0f, 1000.0f);glMatrixMode(GL_MODELVIEW);glLoadIdentity();
}void Display(void)
{//清除颜色和深度缓冲区glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //指定当前操作模型视图矩阵堆栈glLoadIdentity(); //重置模型视图矩阵glTranslatef(0.0f, 0.0f, -500.0f); //将图形沿z轴负向移动glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); //红色glutSolidSphere(50.0f, 20, 20);//画太阳glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);//蓝色glRotatef(23.27, 0.0, 0.0, 1.0); //地球与太阳的黄赤交角glRotatef(fEarth, 0.0f, 1.0f, 0.0f);glTranslatef(200.0f, 0.0f, 0.0f);glutSolidSphere(20.0f, 20, 20); //画地球glPopMatrix();glPopMatrix();glRotatef(6.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);glRotatef(fMoon, 0.0f, 1.0f, 0.0f);glColor3f(1.0f, 1.0f, 0.0f);//黄色glTranslatef(30.0f, 0.0f, 0.0f);glutSolidSphere(5.0f, 20, 20); //画月球glLoadIdentity();glFlush();glutSwapBuffers();
}void myIdle(void) //在空闲时调用,达到动画效果
{fEarth += 0.03f; //增加旋转步长,产生动画效果if (fEarth > 360.0f)fEarth = 2.0f;fMoon += 0.24f;if (fMoon > 360.0f)fMoon = 24.0f;Display();
}int main(int argc, char* argv[])
{glutInit(&argc, argv);//窗口使用RGB颜色,双缓存和深度缓存glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);glutInitWindowPosition(100, 100);glutInitWindowSize(600, 400);glutCreateWindow("太阳系动画");glutReshapeFunc(Reshape);glutDisplayFunc(Display);glutIdleFunc(&myIdle);//CPU空闲时调用myIdleInit();glutMainLoop();return 0;
}

在这里插入图片描述

这篇关于opengl地球行星太阳系动画(学习笔记-仅供参考)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/208822

相关文章

Java深度学习库DJL实现Python的NumPy方式

《Java深度学习库DJL实现Python的NumPy方式》本文介绍了DJL库的背景和基本功能,包括NDArray的创建、数学运算、数据获取和设置等,同时,还展示了如何使用NDArray进行数据预处理... 目录1 NDArray 的背景介绍1.1 架构2 JavaDJL使用2.1 安装DJL2.2 基本操

最好用的WPF加载动画功能

《最好用的WPF加载动画功能》当开发应用程序时,提供良好的用户体验(UX)是至关重要的,加载动画作为一种有效的沟通工具,它不仅能告知用户系统正在工作,还能够通过视觉上的吸引力来增强整体用户体验,本文给... 目录前言需求分析高级用法综合案例总结最后前言当开发应用程序时,提供良好的用户体验(UX)是至关重要

基于Python实现PDF动画翻页效果的阅读器

《基于Python实现PDF动画翻页效果的阅读器》在这篇博客中,我们将深入分析一个基于wxPython实现的PDF阅读器程序,该程序支持加载PDF文件并显示页面内容,同时支持页面切换动画效果,文中有详... 目录全部代码代码结构初始化 UI 界面加载 PDF 文件显示 PDF 页面页面切换动画运行效果总结主

Qt QWidget实现图片旋转动画

《QtQWidget实现图片旋转动画》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用了Qt和QWidget实现图片旋转动画效果,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 一、效果展示二、源码分享本例程通过QGraphicsView实现svg格式图片旋转。.hpjavascript

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

学习hash总结

2014/1/29/   最近刚开始学hash,名字很陌生,但是hash的思想却很熟悉,以前早就做过此类的题,但是不知道这就是hash思想而已,说白了hash就是一个映射,往往灵活利用数组的下标来实现算法,hash的作用:1、判重;2、统计次数;

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]

【机器学习】高斯过程的基本概念和应用领域以及在python中的实例

引言 高斯过程(Gaussian Process,简称GP)是一种概率模型,用于描述一组随机变量的联合概率分布,其中任何一个有限维度的子集都具有高斯分布 文章目录 引言一、高斯过程1.1 基本定义1.1.1 随机过程1.1.2 高斯分布 1.2 高斯过程的特性1.2.1 联合高斯性1.2.2 均值函数1.2.3 协方差函数(或核函数) 1.3 核函数1.4 高斯过程回归(Gauss