本文主要是介绍3D建模教程之Zbrush雕刻笔刷简单介绍,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
我们可以在ZBrush雕刻中使用许多不同的画笔。每个画笔都有一个独特的属性,使其可以执行其他画笔无法执行的操作。同样,可以使用几个重要的控件(例如重力,环绕模式或密度)修改ZBrush中的画笔。你可以通过调整设置来创建自己的任何画笔版本,并保存画笔以便以后使用。
Zbrush软件界面
这是ZBrush中可用的雕刻笔刷类型的列表:
标准
"标准"笔刷是原始的基本ZBrush雕刻笔刷,当其修改器使用默认值时,它会将其通过的顶点向外移动,从而为雕塑添加粘土。它可以与所有各种笔刷修改器一起使用,例如笔触,Alpha,编辑曲线等。按下Alt键会使标准键深入到模型中,而不是建立模型。
光滑
平滑笔刷使表面上的细节朝向该表面的"平均"水平平滑。
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