数字竞猜游戏①,猜错继续,猜对结束【详解】

2023-10-11 11:40

本文主要是介绍数字竞猜游戏①,猜错继续,猜对结束【详解】,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

猜数字游戏通常由两个人玩,一方出数字,一方猜(这里就由系统陪您玩啦)。出数字的人要想好一个随机数字,不能让猜的人知道,猜的人就可以开始猜了。
猜数字游戏通常设有猜测次数的上限,这里设置为 0~8

声明: 具体的实现方式有很多,这里仅供参考使用。

首先来个单次运行的------->无论对错,只有一次机会
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;public class GuessNum {public static void main(String[] args) {System.out.println("请输入一个0~8之间的数:");//创建扫描器Scanner in = new Scanner(System.in);//调用扫描对象的nextInt()方法 得到从键盘输入的数据int getIn = in.nextInt(9);   //输入值为0~8之间,否则程序会报错System.out.println("你输入的数 = "+getIn);//创建随机数对象Random random = new Random();//调用随机数对象的nextInt()方法 得到随机数int getRandom = random.nextInt(10);  //随机生成0~9之间的数字System.out.println("随机数 = "+getRandom);//游戏开始 String out = getIn == getRandom ? "恭喜你猜对啦!!!\n" : "很遗憾,你猜错了哦!!!\n";System.out.println(out);}
}
执行结果

在这里插入图片描述

每次单独生成一个随机数------->猜错继续,猜对结束(全靠运气,哈哈~)
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;public class GuessNum {public static void main(String[] args) {while(true) {System.out.println("请输入一个0~9之间的数:");//创建扫描器Scanner in = new Scanner(System.in);//调用扫描对象的nextInt()方法 得到从键盘输入的数据int getIn = in.nextInt(9);   //输入值为0~9之间,否则程序会报错System.out.println("你输入的数 = "+getIn);//创建随机数对象Random random = new Random();//调用随机数对象的nextInt()方法 得到随机数int getRandom = random.nextInt(10);  //随机生成0~9之间的数字System.out.println("随机数 = "+getRandom);//游戏开始 if(getIn == getRandom) {System.out.println("恭喜你猜对啦!!!\n");break;}else {System.out.println("很遗憾,你猜错了哦!!!\n");}}}
}
执行结果

在这里插入图片描述

:: 更多内容 ::

> 开发过程中踩坑经验记录

这篇关于数字竞猜游戏①,猜错继续,猜对结束【详解】的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/187791

相关文章

mybatis执行insert返回id实现详解

《mybatis执行insert返回id实现详解》MyBatis插入操作默认返回受影响行数,需通过useGeneratedKeys+keyProperty或selectKey获取主键ID,确保主键为自... 目录 两种方式获取自增 ID:1. ​​useGeneratedKeys+keyProperty(推

Python通用唯一标识符模块uuid使用案例详解

《Python通用唯一标识符模块uuid使用案例详解》Pythonuuid模块用于生成128位全局唯一标识符,支持UUID1-5版本,适用于分布式系统、数据库主键等场景,需注意隐私、碰撞概率及存储优... 目录简介核心功能1. UUID版本2. UUID属性3. 命名空间使用场景1. 生成唯一标识符2. 数

Linux系统性能检测命令详解

《Linux系统性能检测命令详解》本文介绍了Linux系统常用的监控命令(如top、vmstat、iostat、htop等)及其参数功能,涵盖进程状态、内存使用、磁盘I/O、系统负载等多维度资源监控,... 目录toppsuptimevmstatIOStatiotopslabtophtopdstatnmon

java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件详解

《java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件详解》:本文主要介绍java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件,具有很好的参考价... 目录protobuf文件作为数据传输和存储的协议主要介绍在Java使用maven编译proto文件的插件

Android ClassLoader加载机制详解

《AndroidClassLoader加载机制详解》Android的ClassLoader负责加载.dex文件,基于双亲委派模型,支持热修复和插件化,需注意类冲突、内存泄漏和兼容性问题,本文给大家介... 目录一、ClassLoader概述1.1 类加载的基本概念1.2 android与Java Class

Java中的数组与集合基本用法详解

《Java中的数组与集合基本用法详解》本文介绍了Java数组和集合框架的基础知识,数组部分涵盖了一维、二维及多维数组的声明、初始化、访问与遍历方法,以及Arrays类的常用操作,对Java数组与集合相... 目录一、Java数组基础1.1 数组结构概述1.2 一维数组1.2.1 声明与初始化1.2.2 访问

SpringBoot线程池配置使用示例详解

《SpringBoot线程池配置使用示例详解》SpringBoot集成@Async注解,支持线程池参数配置(核心数、队列容量、拒绝策略等)及生命周期管理,结合监控与任务装饰器,提升异步处理效率与系统... 目录一、核心特性二、添加依赖三、参数详解四、配置线程池五、应用实践代码说明拒绝策略(Rejected

一文详解SpringBoot中控制器的动态注册与卸载

《一文详解SpringBoot中控制器的动态注册与卸载》在项目开发中,通过动态注册和卸载控制器功能,可以根据业务场景和项目需要实现功能的动态增加、删除,提高系统的灵活性和可扩展性,下面我们就来看看Sp... 目录项目结构1. 创建 Spring Boot 启动类2. 创建一个测试控制器3. 创建动态控制器注

C#读写文本文件的多种方式详解

《C#读写文本文件的多种方式详解》这篇文章主要为大家详细介绍了C#中各种常用的文件读写方式,包括文本文件,二进制文件、CSV文件、JSON文件等,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录一、文本文件读写1. 使用 File 类的静态方法2. 使用 StreamReader 和 StreamWriter二、二进

Conda与Python venv虚拟环境的区别与使用方法详解

《Conda与Pythonvenv虚拟环境的区别与使用方法详解》随着Python社区的成长,虚拟环境的概念和技术也在不断发展,:本文主要介绍Conda与Pythonvenv虚拟环境的区别与使用... 目录前言一、Conda 与 python venv 的核心区别1. Conda 的特点2. Python v