猜错专题

改编版猜数字小游戏,猜错了就黑屏(整蛊版本)

1. 前情提要 在前一篇博客中,我们了解到了如何获得随机数,并且通过运算可以规定所获得的这个随机数的范围在多少数值之间 那么接下来我们就需要去具体去实现猜数字游戏的各种布置 2. 布置主菜单 玩一个游戏,最开始的界面都会是一个主菜单,英文名也就是menu 在我们打印菜单的时候,也经常构建一个函数叫menu,这是一个我们自己创造的函数,我们给这个menu函数赋予的功能也就是打印出一个主菜单

猜数字小游戏(猜错了会关机推荐让室友帮你玩)

前言 今天来带大家写一个简易的猜数字小游戏,如果连着猜错n次(自己设定)就会导致电脑关机,还在等什么呢?赶紧学会咯,发给你的室友让他帮你玩吧! 正文 随机数的生成 首先我们还要学会如何创建随机数,这就要用到C语言中的rand函数,但是rand函数的返回值(0到2^31-1)好像不是那么的随机,因为每次的起点都是一样的,所以我们需要给它一个随机的起点,而给rand函数设置起点就需要用到srand函

数字竞猜游戏②,猜错继续,猜对结束【详解】

猜数字游戏通常由两个人玩,一方出数字,一方猜(这里就由系统陪您玩啦)。出数字的人要想好一个随机数字,不能让猜的人知道,猜的人就可以开始猜了。 猜数字游戏通常设有猜测次数的上限,这里设置为 0~8 声明: 具体的实现方式有很多,这里仅供参考使用。 猜错继续,猜对结束,提供3次机会,机会用完后无论对错,终止游戏。 未优化版 import java.util.Random;import jav

数字竞猜游戏①,猜错继续,猜对结束【详解】

猜数字游戏通常由两个人玩,一方出数字,一方猜(这里就由系统陪您玩啦)。出数字的人要想好一个随机数字,不能让猜的人知道,猜的人就可以开始猜了。 猜数字游戏通常设有猜测次数的上限,这里设置为 0~8 声明: 具体的实现方式有很多,这里仅供参考使用。 首先来个单次运行的------->无论对错,只有一次机会 import java.util.Random;import java.util.Sca